Alto piedzīvojumu iesācēja ceļvedis un triki

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 5 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Maijs 2024
Anonim
KĀ UZSTĀDĪT SAVUS BEZMAKSAS YOUTUBE VIDEOKLUS WINDOWS 10 BEZMAKSAS? Ep. 3 #YouTube | ForumWiedzy
Video: KĀ UZSTĀDĪT SAVUS BEZMAKSAS YOUTUBE VIDEOKLUS WINDOWS 10 BEZMAKSAS? Ep. 3 #YouTube | ForumWiedzy

Saturs

Tiem no mums, kas ir pietiekami veci, lai atmiņas par datoriem, kas tika uzskatīti par „pārāk augiem bērniem”, sākotnējā Windows Entertainment Pack - bezmaksas papildinājums Windows operētājsistēmām 90. gadu sākumā - bija Dieva dāvana. Reālā klasika pirmo reizi parādījās OS operētājsistēmā Entertainment Pack (Minesweeper, ftw). Viss iepakojums bija ārējs, tomēr, pievienojot EP 3 - pasaulē pirmo (vai vismaz agrāk pamanāmo) bezgalīgo slēpotāju, SkiFree.


Pieaugušie joprojām pakaļdzen SkiFree augsts atradīs labu draugu Alto piedzīvojums. Vislabāk, jums nav jāuztraucas par šo stulbu, smirdošo Yeti, kas iznīcina pilnīgi labu braukšanu.

Laipni lūdzam Odyssey

Alto piedzīvojums ir apsveicams papildinājums nebeidzamajam skrējējam. Alto ir lamas herderis (vai selekcionārs? Es nezinu, ka lamas), kas, visticamāk, ir panikā pēc tam, kad viņa lamas aizbēga no pildspalvu un bēg no kalna. Alto reaģē, nokļūstot pie viņa snovborda un turpinot varbūtējos mīļotos mājdzīvniekus, kas atrodas nelokāmajā kalnu sejā.

Pirms spēlētāju palaišanas piedzīvojumā, slīdot, slīpējot un lecot bezgalīgu kalnu, patiešām nav daudz to, ko jūs saucat par tradicionālo zemes gabalu struktūru. Kad spēlētāji skāra akmeni, sagrauj ugunskuru, vai nokritās bezgalīgs šķērslis, viņi vienkārši pārspīlējas augšpusē, lai atkal atdzīvinātu jautrību.


Ja jūs patiešām apstāties un domājat par to, Alto neizbēgamie pēdējie brīži uz Zemes tiek iztērēti uztraucoties par viņa lāmu likteni, pirms viņš nekļūdās, pirms viņš ir spiests atdzīvināt teroru atkal… tā neizklausās Debesīs…

Jebkurā gadījumā ir daudz ko mīlēt Alto piedzīvojums. Kontroles ir viegli iemācīties: pieskarieties ekrānam, lai pārietu, pieskarieties un turiet, lai veiktu atpakaļfailu. Gatavs. Spēle ir arī pārsteidzoša skaista, ar mainīgu dienas un nakts ciklu un daudz uzkrītošām animācijām, lai saglabātu pat visprasīgākos vizuālos snobs.

Veidi, kā izvairīties no agonizējošā nāves

Pirms mēs sākam, jums tas jāzina Alto piedzīvojums mirst nāvē. Jūsu nāve. Un tas būs sīki mājas darbi, lai izvairītos no spēles, ko tā vēlas. Tas ir super jautri sīki mājas darbi. Pirms mēs ieniram ķekars padomās un par to, lai pārliecinātos, ka jūs dzīvojat pēc iespējas ilgāk, jums tas jāzina.


Jūs mirst daudz, tāpēc jums būs jāpierod pie tā un vienkārši jāpieņem fakts, ka jūs sāksiet darboties diezgan daudz. Tātad, tā kā jūs mirst, jūs varēsiet arī pilnvērtīgi dzīvot savu īso dzīvi un, kamēr jūs joprojām varat, uzņemties dažas izredzes.

Tagad, uz padomiem!

Saglabājiet acis uz balvu.

Lūk, par to, kas ir pēdējais paziņojums - uzkrītošās animācijas. Vienmēr turiet acis uz kalna priekšā. Alto piedzīvojums tas ir diezgan neiedomājams - jūs nogalināsiet jūs uzreiz pēc brīža, nejūtot vienu unce nožēlas. Citiem vārdiem sakot, lai gan var būt kārdinoši iepriecināt mierīgu skaistumu, kas vienmēr ir, jūs vienmēr turiet acis uz nākamo lietu, kas gaida tevi nogalināt.

Briesmas ir skatītāja acī.

Dažreiz spēles skaistums var būt kaitīgs, padarot visbiežāk kaitinošus šķēršļus - lietas, piemēram, ugunskurus un akmeņus - nedaudz grūtāk saskatīt. Tas parasti ir tikai jautājums par šo briesmu saglabāšanu, jo to novēršana ir salīdzinoši vienkārša.

Relaksējieties par līmeņa mērķiem.

Kad spēle sākas, Alto slaida pagātnē, kur ir mājīga izskata rančo, un sasniedz strauju slīpumu. Atklātā gaisā virs šī sākotnējā krituma ir mērķu kopums - dariet trīs atpakaļfiksu, sasmalciniet līdz šim, sasniedziet šo attālumu, šāda veida lieta. Protams, jums vienmēr ir jāuztur šie uzdevumi jūsu prāta aizmugurē, bet neaizmirstiet par tiem.

Katru reizi, kad sākat kalnu, ceļš ir procesuāli radīts - citiem vārdiem sakot, Alto piedzīvojums nav nobažījies par jebkādiem patvaļīgiem mērķiem, ko viņi ir izvirzījuši jums. Ņemiet savas iespējas, kad viņi prezentē sevi, bet paturiet prātu, kas koncentrējas uz izdzīvošanu.

Pavadiet savas monētas gudri.

Labi, pirms mēs runājam par naudu, pieņemsim tikai teikt: ja vien jūs neesat pārlieku slīpēts - un es runāju par to, ka lietas atkal un atkal tiek atskaņotas konsekventas, bet mazas atlīdzības labad, nevis slīdot savu galdu dzelzceļš - tad jums tagad ir jāzina monētas var būt bagātīgas, bet tas ir dārgs. Pārliecinieties, ka tērējat savas monētas saprātīgi un apsveriet iespēju saglabāt rezerves rezervē nākotnes neparedzētiem izdevumiem.

Pievērsiet uzmanību monētām.

Labi, viņi patiešām ir vairāk kā rīki… vai zobrati. Jebkurā gadījumā, kad viņš nokāpj kalnā, Alto atradīs peldošos zelta stieņus, kas stāv viņa ceļā. Šīs monētas (labāka vārda trūkuma dēļ) parasti ir labas norādes par briesmām, kas atrodas gaidīšanā. Ja jūs lidojat pa kalna pusi un redzat ātru loka zelta monētām, uzminiet, ko? Jums būs nepieciešams lēkt. Monētas parasti kalpo kā labs vizuāls brīdinājums par Alto nākamajiem šķēršļiem.

Labi, tas teica ...

Neuztraucieties par monētu vākšanu.

Peldošais zelts ir visur, tāpēc jums nav jāuztraucas par to, ka mēģināt tos izvilkt. Klausieties, Alto piedzīvojums ir nedaudz sasmalcināts. Rezultāti nenāk ātri, tāpēc jums būs nepieciešams iegūt prieku no bezgalīgi mainīgas kalna malas.

Tas attiecas arī uz monētu magnētiem un hover spalvām. Jūs neizbēgami apkoposiet tonnas zelta monētu un citu bonusu, kā jūs spēlējat, tāpēc vislabāk ir vienkārši strādāt, lai sasniegtu vienu svarīgāko mērķi, lai panāktu panākumus. Alto piedzīvojums.

Izdzīvot.

Darbs ar snovbordu ilgāk un ilgāk. Neuztraucieties par monētu vākšanu. Neuztraucieties par pieskārienu aizkustināšanu (lai gan noteikti mēģiniet tos izspiest, kad vien iespējams). Tikai jāuztraucas par to, cik vien iespējams, tik tālu kalnos, jo jūs gribu mirt. Daudz. Tiks piedāvātas saldu triku un lielisku naudas pārņemšanas iespējas. Jums vienkārši ir jābūt dzīvam, lai to redzētu. Tikai izdzīvojiet.

Ak, un neatlaidīgi.

Ja jums izdosies palikt dzīvs pietiekami ilgi, jūs varat atbloķēt dažus diezgan veiklus priekšmetus, lai sarūgtinātu dažas lamas. Faktiski, jūs varat spēlēt kā freaking lama (sākas ap 15:50), kā arī dažas citas rakstzīmes, kad jūs progresēsiet. Un šis laiks ir faktiski iztērēts. Ja jūs varat kaut kādā veidā atšķirt sevi no spēlētāja vēlmes pastāvīgi izlīdzināties, tad Alto piedzīvojums ir nedaudz mierīga pieredze, kas piedāvā konsekventu izaicinājumu, pastāvīgi mainīgu maršrutu un visus skaistos attēlus, ko tālrunis var apstrādāt.