Mayhem aģenti ir patīkams atklātā pasaules šāvējs, kas jums ir jādarbojas

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 11 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
AGENTS OF MAYHEM Walkthrough Part 3 - CRYSTAL (Let’s Play Gameplay Commentary)
Video: AGENTS OF MAYHEM Walkthrough Part 3 - CRYSTAL (Let’s Play Gameplay Commentary)

Saturs

Es sākšu tīru no paša sākuma un teikt, ka no tā daudz negaidīju Mayhem pārstāvji. Man tiešām nespēj nokļūt daudzu AAA virsrakstu virsotnē pēc diezgan daudziem izlaišanas gadījumiem, bet es priecājos teikt, ka šī spēle ir diezgan patīkama pieredze un patīkams pārsteigums.


Tiem, kas nezina, Mayhem pārstāvji to dara tāda pati studija, kas mūs visus atveda Svēto rinda spēles - Deep Silver Volition. Es biju fanu Svētie II un III rinda tā deva man mazliet cerību, ka šī ir laba spēle. Ar šo izeju, un pietuvojies 12 stundām, ļaujiet man nojaukt to, kas ir lieliski un ne tik lieliski par šo rīcības iepakoto piedzīvojumu.

Laipni lūdzam Mayhem, pārstāvis

In Mayhem pārstāvji jūs kontrolējat 3-cilvēku komandu ar super-powered, over-the-top, sertificētu badasses, kuri cenšas apturēt nežēlīgos spēkus L.E.G.I.O.N. neizraisīt iznīcināšanu futbola Seulas, Dienvidkorejas, plašajā spēļu telpā. Un, kad es saku plaukstošu, es domāju to.

Spēļu pasaule ir pienācīgs lielums, bet ko daži varētu teikt, ka tai trūkst landmass, ko tas veido vertikālā izpētē ar daudzām parkour līdzīgām metodēm, kā izpētīt debesskrāpjus laupījumu lādiņiem un kristāliskajām šķembām, kas ir neatņemama dažādu rakstzīmju modernizācijas sastāvdaļa .


Ir arī daudz aģentu, no kuriem izvēlēties - Kopā 12, plus bonusa raksturs Gat no Svēto rinda spēles, ja iepriekš pasūtījāt Mayhem pārstāvji.

Diezgan daudz rakstzīmju

Spēle tiks uzsākta ar 3 aģentiem - pašizplūdušo filmu zvaigzni Holivudu, divējāda pielietojuma tehnoloģiju Fortune un grūts kā naglas Navy vet Hardtack. Katram no viņiem ir savs attieksme, jautrs dialogs un interesanti atpakaļ stāsti, kurus jūs varat padziļināt īpašās misijās.

Papildu rakstzīmes tiek atbloķētas, kad jūs virzāties caur spēli un spēlējat savas īpašās solo misijas - unikālas misijas, kas sniedz jums kādu no viņu backstory, kā arī darbojas kā mini apmācības sistēma viņu unikālajiem ieročiem un spējām.

Viens no aģentiem, kas man patiešām patīk spēlēt, bija Oni - bijušais Yakuza hitmanis, kurš izmanto klusinātu pistoli, baidās no debuffs un kritiskus bojājumus. Ir kaut kas par viņa aukstumu, aprēķinot dabu, jo viņš iziet cauri ienaidnieku mobam, vērtējot kritisku bailes pēc galvas, kad izdzīvojušie dzīvo bailēs, tas ir tikai tik apmierinošs.


Atvainojiet, tas bija nedaudz tumšs. Pietiek pateikt, ka ir ikviena spēlētāja aģents, un daudzas iespējas, kā sajaukt un saskaņot, lai padarītu pareizo 3 cilvēku komandu katrai situācijai.

Nokļūstiet pie Chopper Ark!

Kad jūs neesat slīdošo komandu dziļi uz dažiem mazāk nosauktiem leģiona cronies, jūs, visticamāk, uzlabosiet savu apkalpi Arkā. Ark ir jūsu mobilo sakaru bāze, kurā visi jūsu atbalsta darbinieki ir - transportlīdzekļa puisis, ieroči vectēvs, R & D meitene, bāzes uzlabošanas cilvēks un hipster VR izaicinājums bro.

Lielākajai daļai lielo uzlabojumu - gan funkcionālo, gan kosmētisko - jums būs jādodas uz Arku ar visu laupījumu, kas noņemts no vispārēji vienpusējās iepriekšminēto kronu slepkavības. Ir daži uzlabojumi, proti, Leģiona shēmas un Gremļa tehnoloģijas, kas nāk no daudzajiem leģiona priekšplāniem un atrodot laupītus lādes, kas uzreiz parādās pa visu vietu.

Vienkāršākiem uzlabojumiem, piemēram, rakstzīmju sīkrīku nomaiņai - nelielām izmaiņām to īpašajām spējām - jūs varat darīt tos visur visur, tāpēc neuztraucieties.

Tehniskās lietas

Tagad, kad esmu pabeidzis dažus no spēles jautrajiem elementiem, runāsim par visām tehniskajām lietām, kas jums izsauc audio / vizuālos attēlus. Vizuāli spēle ir pievilcīga. Es to vadu uz EVGA GTX 1070, un rāmji ir kraukšķīgi ar to, ka notiek tik mazliet nedaudz nokrāsota.

Spēles skaņa ir arī skaista, jo mūzika atbilst tēmai un plūsma lielāko daļu laika. Tās balss pārraides ir arī diezgan labi darītas, un spēle iet ar ļoti Svēto rinda humora stils, kas ir gandrīz garantēts labs laiks. Jūs varat arī pateikt, ka viņi veic dažas jabs dažās popkultūrās, bet es ļaušu jums atrast šos dārgakmeņus sev.

Kontrolē rokturi ļoti labi - gan tastatūra, gan peles, kā arī Xbox 360 kontrolieris. Ja man būtu saspīlējums, tad daži no klaviatūras piesaistes ir mazliet nejauši, bet tas nav nekas, ko atkal nevar novērst.

Ir arī taisnīga spēle, kas ir bijusi. Šā rakstīšanas laikā man ir aptuveni 12 stundas spēlē un ap 24% pabeigšanas zīmi. Ir vairākas nejaušas notikumu misijas - piemēram, milzu lāzeru uzbrukumi, slazdi, leģions, kas atkārtojas no jums, utt.

Spriedums

Mayhem pārstāvji ir patīkams, trešais cilvēks, atklāta pasaules šaušanas pieredze, kas nav pārāk nopietna. Rakstzīmes ir jautras un dinamiskas, cīņa ir ātra, bet tai ir stratēģijas slānis, un spēles pasaule ir patīkama izpēte.

Mayhem pārstāvji no 2017. gada 15. augusta ASV un 18. augustā Eiropā tiks izlaists PC, Xbox One un Playstation 4.

[Piezīme: Šīs pārskatīšanas vajadzībām attīstītājs sniedza šīs spēles kopiju.]

Mūsu vērtējums 8 Ar saspringto kontroli, jautru dialogu un lielisku spēlēšanas mehānikas aģentiem Mayhem ir kolekcija papildus žanra vai svēto rindu franšīzes faniem. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums