Saturs
"Piedzīvojumu laiks! Nāciet greifers savus draugus! Mēs dosimies uz ļoti tālām zemēm. ”Tagad, kad mēs saņēmām šo ceļu, Wayforward un Little Orbit sniedz jums nākamo piedzīvojumu laika videospēļu daļu, Nezināmās Karalistes noslēpums. Pievienojieties Džeikam sunim un somu cilvēkam, kad viņi uzsāk jaunu braucienu noslēpumainajā Nameless Kingdom. Visas jūsu izrādes no izstādes ir tur, piemēram, Finn, Jake un Ice King. Finn un Džeiks viņu darbu izdzēsīs, cenšoties glābt Nezināmās Karalistes princeses. Viņi var rīkoties; tas ir viņu liktenis.
Pa ceļam Finn un Jake būs jāpieņem daži diezgan grūti klienti. Neuztraucieties, ka mūsu varoņiem arsenālā ir daudz rīku, lai cīnītos ar. Džeiks var izmantot savu maģiju, lai mainītu formu un kļūtu par noderīgiem priekšmetiem, piemēram, vairogu vai lielu roku, lai paķertu lietas. Finn ir arī noderīgi uzbrukumi, piemēram, viņa zobens zobens un bananarang. Viņš var izmantot arī Džeika grabber-hand uzbrukumu, lai savāktu ienaidniekus un uzglabātu tos zip-lock baggies, lai sakoptu uzglabāšanu.
Spēle aiz spēles
Spēle spēlē tik daudz Zelda leģenda: saite uz pagātni tas ir biedējoši. Kad es šogad spēlēju spēli E3, izstrādātāji teica, ka ALttP tika izmantots daudz iedvesmai, un tas parādās. Lielisks piemērs Nezināmās Karalistes noslēpums izmantojot SNES Zelda kā “muzeju”, ir pasaules karte. Pils atrodas vidū, un katra no trim princesēm atrodas atsevišķā pasaules vietā, piemēram, Dienvidu pilī, Desertā un Nāves kalnā. Bananarang dara to pašu, ko bumerangs darīja ALttP, uz brīdi satriecot ienaidniekus.
Pārplūdes kartē Zelda izjūt to, tāpat kā grafika. Ja jūs labāk nezināt, jūs domājat, ka tu spēlē Zelda spēli. Rakstīšana ir piemērs tam, kā spēle atšķiras no Zelda. Spēles sākumā Finn nevar atrast Džeiku, bet viņš var viņu dzirdēt. Loģiski, ka Finn domā, ka Džeiks runā ar viņu pa telepātiju, bet viņš faktiski ir viņa krekla kabatā. Balss, kas darbojas galvenajiem varoņiem, ir tāds pats kā šovs, tāpēc Jeremy Shada un John DiMaggio uzveda somu un Džeiku dzīvē, tāpat kā tikai viņi varēja. Rakstīšana liek jums justies kā skatoties citu karikatūras epizodi, un tas ir tas, ko dara laba rakstīšana.
Saite uz pagātni ir mana mīļākā Zelda spēle, un citi fani, piemēram, man, saņems spēles atsauces, piemēram, pirmo dungeon boss cīņas stilu / kustības, kas ir ļoti līdzīgas Dienvidu pils dungeon boss. Jūs tos uzvarēsiet, smacking to "šķiņķi" ar Jake's Grabber-roku, ka jums ir Dungeon, tāpat kā Zelda Dungeon formula.
Lukturi
Tagad, ar katru spēli ir augsts punktu skaits, un tad ir zemi punkti. Piedzīvojumu laiks: Nezināmās Karalistes noslēpums nav atšķirīgs. Es spēlēju PS3 versiju, un kontroles shēma man radīja problēmas. Tas, ko es domāju ar problēmām, ir tad, kad jūs hit nepareizu pogu, lai atkal un atkal uzbruktu. Es gribēju, lai somu uzbruktu ar zāliena zobenu, un es turpināju nospiest nepareizu pogu, kam tai nebija nekādas darbības. Jūs domājat, ka jūs varētu mainīt vadības izkārtojumu izvēlnē, bet tas tā nav. Spēle reizēm nav piedodama, un spēlētājs daudzos gadījumos „ir jādara bojājumi, lai paceltu kāpnes / apgabala” kustības. Blind lēkmes bija aizrautība pagātnē, un šķiet, ka tās aizrauj savu neglīto galvu piedzīvojumu laikā.
Spēle sūta jums uz quests, lai piegādātu vienumus noteiktām rakstzīmēm visā Bez nosaukuma Karaliste. Tas ir laika gaitā radies problēmas, jo lielākā daļa šo rakstzīmju atrodas alās, uz kurām jums būs jāatgriežas. Šāda veida spēļu spēle papildina replay vērtību, bet sāp tūlītējai spēlei, jo šķiet, ka jūs saņemat no spēles spēles.
Mr Pig / Treetrunks meklējumi ir lielisks piemērs, kas liecina par skrējienu. Jūs atradīsiet Mr Pig, domājāt, kur Treetrunks ir. Pēc tam vēlāk jūs atradīsiet Treetrunks un viņa dod jums mīlestības vēstuli kungam Pig. Tad jums ir jāatceras, kur kungs kungs bija, kas nav viegls uzdevums, un nogādājiet viņu mīlestības piezīmi. Tad jūs saņemsiet iespēju iegādāties preci, kas var dziedināt. Jūs saņemat skrējienu veselībai. Ja tas būtu īpašs postenis, es sapratu meklējumus, bet tas tikai jūtas kā skriešanās, lai darbotos.
Piedzīvojumu laiks: Nezināmās Karalistes noslēpums būtu jāuzskata par ļoti labu spēli piedzīvojumu laika franšīzei. Tā ir Zelda leģenda: saite uz pagātni mūsdienīgā izjūtā ar piedzīvojumu laika vērpšanu. Tomēr ir brīži, kas kaitē spēlei, piemēram, kontroles jautājumi un bezjēdzīgi uzdevumi. Beigās, Piedzīvojumu laiks: Nezināmās Karalistes noslēpums ir vērts apskatīt jebkuru piedzīvojumu laika vai Saite uz pagātni. Tas ir tikai daži “skrāpēt galvu” brīžus, kas liek domāt, ka to varētu izdarīt labāk.
Mūsu vērtējums 8 Finn un Džeiks dodas ceļojumā cauri bezvalstniekam. Vai ir vērts savu laiku sekot?