Saturs
- Pirms dažiem mēnešiem draugs man jautāja, kāpēc es joprojām uzstāju uz šo galu galā bezjēdzīgo žetonu izmantošanu.
- Bet pēdējā laikā es arvien vairāk sāku apšaubīt šo skaidrojumu - vai tas viss ir tā vērts?
Es esmu Gamerscore atkarīgais. Tagad nesaņem mani nepareizi - tā nav tik nopietna kā jebkura reāla atkarība, bet tas noteikti ietekmē manus spēļu paradumus. Starp Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, spēlēm operētājsistēmai Windows Live un Windows 10 spēlēm esmu uzkrājis pērienu 83,771 Gamerscore, kā norādīts šajā rakstā. Esmu pārliecināts, ka daži no jums, iespējams, izklausās kārdinoši, bet manā draugu lokā tas ir divreiz lielāks nekā manam tuvākajam konkurentam. Es neesmu Stallion83, bet ir droši teikt, ka man ir daudz vairāk nekā tikai interesējoša interese par sasniegumiem - apskatiet dažus no maniem 2015. gada Xbox gadiem pārskatīšanas statistikā, ja jūs neticat man.
Pirms dažiem mēnešiem draugs man jautāja, kāpēc es joprojām uzstāju uz šo galu galā bezjēdzīgo žetonu izmantošanu.
Mana atbilde uz šo jautājumu vienmēr ir bijusi tāda pati.
Sasniegumi nodrošina manas spēļu pieredzes nepārtrauktību, spēlētāja atjaunošana, ja vēlaties. Es vienmēr esmu baudījis iespēju atvērt Achievements izvēlni, tāpēc es varu labprāt atskatīties uz lieliskām spēlēm un īpaši sarežģītiem sasniegumiem. Tā nodrošina zināmu struktūru manai vispārējai spēļu pieredzei un liek man justies kā es esmu darījis kaut ko patiesi nozīmīgu ar katru atskaņošanas sesiju.
Bet pēdējā laikā es arvien vairāk sāku apšaubīt šo skaidrojumu - vai tas viss ir tā vērts?
Sasniegumu medības nav nekaitīgas, un reizēm tas var patiešām izkļūt no spēles. Veikt manu pieredzi BioShock Infinite, piemēram. Visi mani draugi un tiešsaistes kopiena slavēja šo spēli par lielisko stāstu, bet tas man nebija daudz darīts personīgi. Es nemēģinu uzspēlēt spēli - es tiešām esmu satraukts par to, ka man nav bijis nekas tāds, kā tas bija visiem citiem. Bet es domāju, ka es atkal pievērsīšos savam laikam Bezgalīgs, un man ir aizdomas, ka tai ir kaut kas saistīts ar manām Achievement medību tendencēm.
Kad es pirmo reizi ieguvu Paddywhacker roku lielgabalu spēlē, es nedomāju par Kolumbijas likteni un personīgo pasaku par Booker DeWitt. Man bija tikai bažas par 25 ienaidnieku nogalināšanu ar ieročiem pēc iespējas ātrāk, saņemot „Loose Cannon” sasniegumu un ar to saistīto 5 Gamerscore. Lai gan tas bija tikai neliels traucēklis, man bija visa šī sasnieguma cienītā prāta stāvoklis attiecībā uz visu Bezgalīgs, un es jūtos kā mana vispārējā pieredze saistībā ar šo spēli.
Un galu galā, ko es tiešām no tā izgāju? Mans vispārējais Gamerscore marķieris, protams, palielinājās. Bet, kā rezultātā, es atskatos uz spēli ar nelielu vai nekādu iespaidīgu atmiņu par spēles bieži slavināto stāstu. Daudzi spēlētāji mīl vētra poētiku par spēlēm kā mākslu, bet es jūtos, ka bieži esmu diskvalificēts no šīs sarunas, jo es bezjēdzīgi spēlēju spēles.
Es arī uzskatu, ka mana piesaiste manam sasniegumam ir devusi neveselīgu zīmolu lojalitātes līmeni - es nopirku Xbox One, pat neņemot vērā PS4 kā iespēju. Vēl sliktāk, no 2013. gada līdz 2015. gada vidum es izmantoju Windows Phone tikai tāpēc, ka tas nozīmēja vairāk sasniegumu. Ļaujiet man atkārtot, ka par uzsvaru - Man piederēja Windows tālrunis.
Tātad, jā, tas ir tas, kas man ir jāsadala par manu personisko Gamerscore atkarību. Tā joprojām ir manas spēļu pieredzes daļa, bet pēdējā laikā esmu aizvien grūtāk izaicinājis izvēlni Sasniegumi. Dzirdot, ka krāšņs atbloķēšanas troksnis manā sirdī vienmēr būs īpaša vieta, bet es sāku to iemācīties Gs medības nekad nedrīkst aizēnot pašas spēles jautrību.
Es nevaru būt vienīgā šajā cīņā. Vai kāds no jums kādreiz ir bijis pārāk atkarīgs no sasniegumiem, trofejām vai citiem unlockables?
[Attēli, kas iegūti no Microsoft, Irrational Games un AchievementGen.com]