Konferencē Brighton, Apvienotajā Karalistē pagājušajā nedēļā tika apspriesti iespējamie Xbox Cloud ieguvumi.
Mākonis atbalsts ļauj izstrādātājiem koncentrēties uz spēļu dizainu. Bet pagātnē ir iesniegtas sūdzības par mākoņa apstrādes iespējām. Galvenā sūdzība bija neizmantošana laika ziņā jutīgo darbību laikā. Tomēr tas ir izrādījies noderīgs, ja procesi nav jāstrādā caur punktu. Skatiet tālāk sniegto informāciju par Cloud darbā darbā:
"Tas, ka animatori dara, ir pats sistēmas darbības virziens, lai padarītu šo raksturu," sacīja Marks Džeksons, Crytek tehniskais animācijas direktors. Viņš turpināja teikt: "... jebkura animācija, neatkarīgi no tā, ko spēlētājs pašlaik dara, tas, iespējams, ir 30 animācijas, kas sajauktas kopā un apakšsistēmas virs tā ...". Viņš arī turpināja izskaidrot lielāko daļu to, ko cilvēki domā par animāciju, kas patiešām ir daudz koda fonā. Cryteck meklē veidus, kā padarīt Cloud vieglāku un ātrāku.
Pašlaik Creytek UK strādā Homefront: revolūcija.