Stāsts par diviem šāvējiem un resnās zarnas; Bezgalīgs kara karš un laiks; Battlefield 1

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 16 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Stāsts par diviem šāvējiem un resnās zarnas; Bezgalīgs kara karš un laiks; Battlefield 1 - Spēles
Stāsts par diviem šāvējiem un resnās zarnas; Bezgalīgs kara karš un laiks; Battlefield 1 - Spēles

Saturs

Tā ir nevainojama spēle, kas ir kļuvusi negatīvāka nekā Negan un Glenn. Call of Duty fani ir saskārušies ar Battlefield entuziasti par to, vai vēsturiskie zābaki uz zemes pārspēj zinātniskās fantastikas shenanigans.


Nav šaubu, ka naida ir strauji virzījusies Bezgalīgs karš, ar rekordlielu skaitu nepatīkamu hitting oriģinālo stāstu piekabi, un apgrieztu summu mīlestību uz ļoti slidens Battlefield 1 teasers. Tagad, kad abas spēles ir šeit, ir pienācis laiks tos tieši salīdzināt un jautāt: kas īsti nāk no triumfējošā?

Viena spēlētāja kampaņa

Šajās divās spēlēs stāsta priekšā ir radikāli atšķirīgas pieejas, gan to stāstos, gan rakstzīmju prezentācijā, gan visur, kur viss iet uz leju.

Tās nevarēja būt vairāk atšķirīgas vietās: Bezgalīgs karš notiek eksotiskās vietās, piemēram, Europa, Mars un kosmosa stacijās Battlefield 1 apiņi ap ļoti sauszemes vidi, piedāvājot visu, sākot no dubļainām tranšejām līdz augstkalnu kalnu grēdām un pat tuksnešiem.

Interesanti ir tas, ka pat tas ir CoD ir gandrīz pilnīgi kosmosa, scenāriji un dialogs ir ļoti līdzīgi tam, ko jūs esat guvis no iepriekšējām spēlēm, un tas nav gandrīz izbraukšana, kas varētu būt sagaidāma. Neskatoties uz kritumu no kosmosa uz Jupitera mēnesi, viss, kas saistīts ar spēles atvēršanas segmentu, jūtas kā jebkurš misijas intro no Modernais karš sērijas.


Jūs dzirdēsiet dialogu, piemēram, „sekojot diviem zemāk norādītajiem mērķiem, galvu uz leju, izņemiet”, kas varēja būt tikpat viegli no atvēršanas līdz Modernā kara 2 nokļūstot šajā ziemas krievu bāzē. Jūsu komandā esošie puiši virzās uz priekšu un slepeni izņem sargus, kas mulsina „viņš ir uz leju” tāpat kā jebkurā iepriekšējā CoD iterācija.

Kamēr jūs atrodaties uz citām planētām, faktiskā cīņa bieži notiek vidē, kas jūtas pārsteidzoši pazīstama, tāpat kā jebkura konkrēta biroja struktūra vai Eiropas pilsēta, kurā jūs cīnījāties. MW3. Tas varētu būt labi vai slikti - man īpaši patīk Modernais karš sērija, tāpēc tas bija mans plus - bet, ja jūs domājat, ka šī spēle būtu radikāli atšķirīga, tā var būt negatīva.

Vai tiešām tā ir nākotne?

Kaut arī izmēģinot kosmosa kuģi nulles smaguma suņu cīņai, ir lielas pārmaiņas, kas sniedzas tālāk par jebkurām iepriekš redzamām transportlīdzekļu izmēģinājuma mini spēlēm. Call of Duty. Izgrieztās ainas patiešām ieskauj futūristisko izjūtu un rada sajūtu par godu viena spēlētāja kampaņā.


Interesanti dažādi režīmi ir pieejami tiem, kam patīk nopietns izaicinājums, piemēram, nav dabiskas dziedināšanas speciālistu režīmā vai neticami sarežģītā YOLO opcija, kas faktiski satur permadeath.

Turpmāk mainās lietas Spokiem vai Modernais karš, tagad ir blakus misijas modernizēšanai, un jums ir jāsadarbojas ar pasauli mazliet vairāk, skatoties ziņas uz kosmosa kuģa. Runājot par, dažas no šīm kosmosa vietām izskatās vienkārši apdullinātas, un ir vērts skatīties uz kādu laiku, ja jūs nesaņemat aktīvu uzņemšanu.

Labi, jā, tas noteikti ir nākotne.

Kamēr Bezgalīgs karš ir liels, kārdinošs un spilgts, Battlfield 1 (lasiet mūsu pilnu pārskatu) ir patiešām pretējs, piedāvājot daudz intīmāku skatījumu uz mazāku, individualizētāku pasaules šķēli, kas aptver karu.

Viena spēlētāja kampaņa sastāv no daudz īsākām, pašpietiekamām nodaļām, kas aptver ļoti atšķirīgus stāstus, kas izplatīti visā pasaulē gan laikā, gan vietā. Viņi visi nesavieno daudz, tāpēc jūs redzēsiet plašāku rakstzīmju klāstu, un viņiem būs mazāk laika, lai iepazītos ar tiem, un, protams, nav zvaigznes spēku Troņu spēles Komplektā Harington ir redzams līdzīgs IW.

Šis plašais klāsts ir pieejams arī spēlē, atkarībā no tā, kāda kara kara te Jūs esat izvēlējusies, ar nodaļām, kas koncentrējas uz nāvējošu tranšeju karu, cisternu cīņu, gaisa suņu kaujas vai tuksneša zirgu izjādes.

Faktiskajā fotografēšanas frontē Mani īpaši pārsteidza tas, kā šautenes Battlefield 1 jūtami atšķirasparādot savu vecumu, kā viņi darbojas, cik daudz vietas viņi aizņem uz ekrāna, kā viņi pārlādējas un tā tālāk. Viena spēlētāja kampaņai, kas ir diezgan apmierinoša, ir ļoti stabila, gaiša sajūta, ka ir tikai daudz laika, lai to izbaudītu.

Karš ir ellē kaujas laukā 1

Multiplayer

Atkal ir ļoti atšķirīgas pieredzes starp šīm divām spēlēm, sākot no Medic medicīnas Battlefield 1 strādājot kopā ar savu apkalpi masveida kartē, lai vienkārši palaist un pazeminātu pazīstamus koridorus ar Infinite Warfare.

Ja viena spēlētāja spēle bija intīma un mazāka BattlefieldTas ir tāpēc, ka uzmanības centrā ir daudzu spēlētāju pieredze ar DICE 2016. gada šāvēja. Tas ir absolūti milzīgs, ietverot veselas pilsētas un gigantiskas valsts, ar laiku līdz 64 cilvēkiem.

Jūs saņemsiet kādu patiesi satriecošu cīņu, kas ļaus jums justies kā jūs absolūti atrodaties WW1 tranšejās; crashing blimps, izpletņlēkšanas karaspēks, tvertnes karš un transportlīdzekļu vadīšana kājnieku kartē, un tā tālāk visi nosaka šo pieredzi virs un ārpus tā, ko varētu gaidīt.

Tas nav scenārijs!

Protams, daži jaunākie multiplayer paņēmieni, ko atbalsta modernie izstrādātāji, ir pamanāmi, ar izlases veida izredzes iegūt jaunas lietas spēles beigās un izlīdzināšanas shēmā. Tipiski Battlefield mode, segums un reljefs ir ļoti maināmi objekti, jo īpaši, ja ēkas slēpjas tajās, kad tās slēpjas.

Jebkura no kartēm un multiplayer režīmiem ir neticami komandas darbs, ar skautiem metot munīciju citiem, snaiperiem, kas aizņem aizmuguri un uztur grupu, un tā tālāk. Liela daļa spēles (īpaši nārsta karte) jūtas ļoti līdzīgi spēles AAA versijai Squad, kas ir tikpat koncentrēta kā komandas darbs.

Citā pusē, Bezgalīgs karš saņem Combat Rigs (klases ekvivalentu) un dažus interesantus papildinājumus, piemēram, iezīmes un glābšana amatniecības priekšmetiem tādā pašā veidā kā jaunais Zobrati 4. Citādi, vairums transporta veidu ir diezgan vispārīgi un nejūtas daudz citādāki nekā pirms tam.

Izņēmums Bezgalīgs karš ir zombiju režīms (nedaudz atgādina stilu) Black Ops III), kas šoreiz nedaudz vairāk mēles vaigā un sauca par zombijiem Spacelandā. Tā patiešām bija paredzēts spēlēt ar citiem, un, iespējams, tas ir vienīgais veids CoD ir kāja augšup Battlefield šoreiz uz multiplayer frontes.

Tas ir asiņains neons laikam.

Grunts līnija un uzgriežņu atslēgas

Protams, tur vēl neesmu pieminējis spēļu mainītāju: Modernais karš nāk no jauna Bezgalīgs karš, ja esat gatavs izvilkt galīgo versiju (kamēr viņi beidzot atbrīvos to kā atsevišķu līniju, tas ir). Tas varētu pilnīgi novirzīt visu CoD ja vēlaties atjaunot šo šedevru ar atjauninātu grafiku, un tas ir tā vērts.

Tātad, kas šeit ir īstais uzvarētājs un zaudētājs? Es nesaņemšu jums dažus "tas ir atkarīgs no jums" muļķības: starp tiem ir skaidra uzvara un sakāvi CoD un Battlefield šoreiz.

Starp bāzes kampaņas episko raksturu, vienlaikus sakņojoties klasiskajā spēlei (un Modernais karš pārtaisīts, ja devāt šo maršrutu), Bezgalīgs karš nedaudz uzvar viens spēlētājs, kamēr pretinieks Battlefield 1 ir skaidrs un acīmredzams uzvarētājs, kad runa ir par multiplayer.

Bet patiesais zaudētājs? Diemžēl tas ir iespējams Titanfall 2 lai atbrīvotos starp šīm divām rokām.