Mehāniķis, kas būtu jāatgriežas izdzīvošanas šausmu spēlēs

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 9 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Decembris 2024
Anonim
Return to Rapture Unique Gameplay Mechanics
Video: Return to Rapture Unique Gameplay Mechanics

Saturs

Izdzīvošanas šausmu žanrs ir izplatījies YouTube kopienā, un tas ir ieguvis lielu popularitāti. Bet es uzskatu, ka šajās spēlēs ir kaut kas trūkstošs - kaut kas līdz 2002. gadam Mūžīgā tumsība. Ikvienam, kas nepazīst nosaukumu, Mūžīgā tumsība 2002.gadā Nintendo Game Cube tika izlaista psiholoģiska šausmu spēle.


Viena no iezīmēm, kas izcēla spēli, bija tās mēraparāts.

Veicot noteiktas darbības, jūsu saprāta mērītājs samazinājās, un, kad tas samazinājās, spēle mainīsies. Jūs sāktu dzirdēt dīvainus trokšņus, kad spēlēja, un reizēm spēle aiziet tik tālu, lai izjauktu ceturto sienu - piemēram, parādīsies zilais nāves ekrāns.

Šī koncepcija būtu lieliska, lai būtu šausmu spēlēs. Bet veseluma mērītāja vietā jums būtu bailes skaitītājs.

Šis bailes mehāniķis varētu radīt pilnīgi jaunu dinamiku, lai cilvēki varētu tikt galā ar šausmīgākajām šausmu spēlēm. Jo ilgāk spēlētāji iesaistās ienaidniekiem, jo ​​vairāk viņiem būs jātiek galā.

"Bet kā šī bailes mehāniķis strādās?" Es dzirdu, ka tu jautā.

Nu, iedomājieties to. Jo vairāk bail jūsu raksturs izpaužas, jo vairāk jittery viņu kustības kļūst.Tas apgrūtina ieroča mērķa sasniegšanu, un ieroču atkārtota ielāde prasīs ilgāku laiku. Vai arī kamera mainīs virzienu, kad dzirdat skaņu, pat ja jūs pats nepārvietosiet kameru - tā izskatās kļūst par nejaušu reakciju.


Tas nešķiet kaut kas liels, lai pievienotu šausmu spēles, bet tas var būt izņēmuma veids, kā parādīt bailes rakstzīmēs un radīt vairāk bailes spēlētājiem reālajā dzīvē. Spēļu devu scenāriji par šausmu spēlēm būtu biedējoši, ja tie notiktu reālajā dzīvē. Un spēlēm vajadzētu to atspoguļot. Pat ja raksturs, ko tu spēlē, ir sacietējis karavīrs, viņiem joprojām būtu šausmīga pieredze, lai cīnītos pret undead orda vai iet cauri miglas pārklātajai pilsētai, kas ir pilna ar grotesku izskata radībām.

Tātad, ko jūs domājat? Vai šis bailes mehāniķis būtu labs papildinājums šausmu žanram? Informējiet mūs tālāk komentāros.