Saikne starp pasaules austrumu pils rokasgrāmatu

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 7 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Decembris 2024
Anonim
Kingmaker - The Change of Destiny Episode 18 | Arabic, English, Turkish, Spanish Subtitles
Video: Kingmaker - The Change of Destiny Episode 18 | Arabic, English, Turkish, Spanish Subtitles

Ja neesat aizgājis Svētnīca tomēr jums tas jādara, pirms to sākat. Ja neesat vēl ieguva ieeju Austrumu pilī, tas ir citā rokasgrāmatā. Šī lapa īpaši attiecas uz Saikne starp Worlds pirmais cietums: Austrumu pils.


Tiklīdz jūs ievadāt Austrumu pils, jūs redzēsiet plaisu. Pastaigājieties pie tā malas un meklējiet melnu orbu. Šaujiet bultiņu, lai nomettu divus gājēju celiņus, lai pārietu uz nākamo vietu.

Ievadot nākamo apgabalu, skatieties pa kreisi. Jums būs orb, lai jūs varētu šaut. Iet atpakaļ uz pirmo istabu, bet tā vietā, lai sāktu taisni, kā jūs sākotnēji, dodieties uz ekrāna kreiso pusi. Durvis būs atbloķētas, un tas novedīs pie dārgumu lādes, kas atrodas blakus šāvienam. Atveriet to un saņemiet a sarkanā rūpija.


Jūsu pirmais šķērslis Pirmā Dungeon of Saikne starp pasaulēm ir virkne melno boulinga bumbiņu, kas nāks pie jums. Jums ir jāizvairās starp mazajiem, kad viņi nolaižas. Šim modelim ir jābūt pa kreisi, pa labi, pa kreisi, pa labi un pēc tam viens liels, kas ir nenosakāms. Ja nepieciešams, ņemiet vērā iepriekš attēlā redzamās atveres.

Šīs istabas ziemeļu daļā atrodas slēgtas durvis. Dodieties pa kreisi pa kāpnēm un meklējiet atvērtu ieeju. Iet uz šo istabu.

Durvis būs aizvērtas, un jūs būsiet ieslēgts. Tur būs trīs popo, kas jums ir jānogalina. Pēc to uzvarēšanas parādīsies vēl četri. Pabeidziet tās un krūšu kurvis uz augstākās platformas telpā. Iet zem augstākās platformas un turpiniet, lai ieietu slēptajā telpā.

Šajā slēptajā telpā jūs varat pāriet uz grīdas slēdzi. Tas radīs dārgumu lādi, kas satur a sarkanā rūpija. Savākt, tad dodies atpakaļ iepriekšējā istabā ar neatvērtu krūtīm uz augstākās platformas.


Virzieties caur dienvidrietumu atvēršana. Iet caur šo istabu, un jūs beidzot atradīsiet augstākās platformas dārgumu lādi. Atveriet to un apkopojiet kompass.

Dodieties atpakaļ uz dienvidrietumu ieeju, un tā vietā, lai iet caur ieeju augšā, lai nokļūtu dārgumu krūtīs, nospiediet pogu. Tas atvērs durvis, kas aizvedīs jūs uz galveno istabu ar melnajām bumbām.

Savākt rūpijas starp pirmajām divām Armos statujām, pēc tam turiet pa labi. Dodieties starp otru statuju komplektu, nospiediet pogu uz grīdas un cīnieties ar dzīvajām statujām.

Iet uz istabu, kas atvērta no pogas, un nogaliniet popo. Nokļūstiet kustīgajā platformā un šaujiet orbs.

Pēc atslēgas saņemšanas atgriezieties galvenajā telpā un atveriet aizslēgtās durvis.

Sāciet šo istabu un spiediet slēdzi vidū. Tas radīs šīs Armos statujas. Katrs no tiem nogalina trīs sitienus.

Pēc statuju nogalināšanas parādās zaļš aplis. Jūs varat doties atpakaļ uz Dungeon ieeja pastiprinot to zaļš aplis. Katrai no saitēm starp pasaulēm esošajiem dungeoniem ir šī ērta funkcija, kad esat aptuveni 3/4 no ceļa caur dungeon.

Ja jūs dodaties uz istabu kreisajā pusē, jūs ieradīsieties iepriekš attēlotajā telpā. Izvairieties no mazajām boulinga bumbām un stāviet uz pogas istabas kreisajā pusē. Tas lēnām iznāks kāpnes. Pagaidiet, līdz tas pilnībā parādīsies, tad pabeidziet to pēc iespējas ātrāk. Esiet uzmanīgi par lielajām boulinga bumbām, kas iet pa platformu. Palaist uz nākamo kāpņu telpu, kad tas ir droši.

Izvairieties no mazākām boulinga bumbām, kas krustojas šajā telpas daļā. Iet uz iepriekš redzamo flīžu un stāviet uz tā. Tas novedīs pie kāpnes pārvietoties sienā un atklās vēl vienu flīžu. Dariet to un parādīsies dārgumu lāde monstru zarnas.

Ja dodies atpakaļ uz istabu ar statujām un iet pa ieeju pa labi, atradīsiet telpu ar sienu slazdiem, kas šaut šautriņas. Jūs atradīsiet arī dažus popos. Nogalināt tos visus, lai iegūtu dārgumu lādi ar vairāk briesmām. Pēc tam pārvietojieties pa ceļu līdz brīdim, kad nokļūsiet līdz dienvidrietumu visvairāk stūrim telpā, kur ir cita ieeja.

Noņemiet apakšējo orb, kas atrodas kreisajā pusē, lai izveidotu grīdas daļu uz augšu un uz leju. Nokļūstiet uz tā un pēc tam uzvelciet augstāko augšu, lai atvērtu aizslēgtas durvis. Iet caur šīm durvīm.

Iegūstiet peldošo platformu šajā telpā, bet piesargāties no šautriņu šaušanas slazdiem uz sienām. Izmantojiet savu loku, lai šautu orbus istabas vidū. Tas radīs dārgumu lādi. Atveriet to un iegūstiet nelielu atslēgu un pēc tam atgriezieties telpā, kurā bijāt agrāk.

Iet uz priekšgala durvīm un šaujiet orbu pa kreisi. Tas radīs vēl vienu grīdas gabalu uz augšu un uz leju. Izmantojiet to, lai iet cauri bloķētajām durvīm.

Uzvariet trīs Stalfos šajā istabā. Pēc tam atveriet lielo dārgumu lādi, lai iegūtu Lielais taustiņš atvērt boss durvis.

Iet pa kāpnēm pa kreisi un ievadiet orbā labajā pusē esošo istabu. Pēc tam streikot, tad atgriezieties galvenajā telpā. Būs vēl viens orbs, kuru vari šaut ar savu bultiņu. Tas radīs grīdas griešanos, ļaujot jums ieiet bloķētajās durvīs.

Filmu spēlēs, un tad jums būs jācīnās Juga. Juga izmantos maģiju, lai izsauktu milzīgus zibens skrūves, uguns strūklakas un karavīrus, kas nāk no sienas.

Zibens skrūves ir viegli novēršamas: nestāviet priekšā, no kurienes tās iziet. Palieciet pie sāniem.

Uguns, kas nāk no sienas, ir viegli novēršama. Tas izplatās pa sienu, mazliet pa ceļam, bet tas var aizņemt tikai vienu sienas daļu. Ja atrodaties pusē, kur uguns virzās uz priekšu, vienkārši pabeidz savu ceļu. Ja iespējams, pretī pulksteņrādītāja kustības virzienam, lai izvairītos no tā pilnīgi.

Kareivji ir viegli izņemti ar kādu zobenu.

Lai uzvarētu Yugu, jums jāšauj viņu ar bultiņu. Pēc tam viņš būs uz vietas un atvērsies dažiem zobenu uzbrukumiem.

Pēc tam sienas uzbrukumi dubultosies. Vienkārši izpildiet to pašu stratēģiju kā iepriekš, bet esiet uzmanīgāk.

Turpiniet cīnīties ar Yugu tādā pašā veidā un galu galā jūs uzvarēsiet.

Pēc tam, kad kaujā bija pārspēlēts Yuga, viņš spēs jūs pārvērst par portretu, pēc tam aizbēgt. Par laimi, Ravio iedevu tev Ravio Aproce, šis vienums ļauj viegli pāriet no portreta formas uz īstu formu. Saite atbrīvo sevi.

Ekrāna augšējā daļā sienā ir plaisa. Ja apvienosies ar sienu kreisajā pusē, jūs aiziet uz platformu, kas atrodas tieši virs tā, kur jums jābūt. Šeit jūs varat savākt dažas rūpijas. Dodieties atpakaļ, tad apvienojieties ar sienu labajā pusē. Tas novedīs pie apgabala ar enerģijas dzēriens. Patērē to, pēc tam atkal apvienojieties ar sienu un dodies uz otru pusi.

Sāciet virzību uz leju, līdz nokļūsiet pie daļas ar grīdas ievilkšanu. Pastaigājiet pa to, bet esiet uzmanīgi no cilnēm, kas izceļas. Kad grīdas ievelkies, apvienojieties ar sienu. Jums vajadzētu būt iespējai to panākt, apvienojot tikai vienu reizi. Turpiniet iet uz leju.

Būs divi sienas gabali, kas pārslīdēs uz priekšu un atpakaļ. Iegūstiet to, kad jūs varat, tad, apvienojoties, brauciet uz otru pusi. Tad jūs atradīsiet sienu šķēlumā. Apvienojieties un iet caur to, lai jūs sāktu dungeon.

Pēc iziešanas no Dungeon, Sahasrahla sveiks jūs un sagriezta aina. Šīs griezuma skatuves laikā jūs uzzināsiet, ka pilī ir kaut kas šausmīgs. Tās būtība ir: Zelda šarms patiesībā bija the Drosmes kulons. Jums jādodas uz Hēras tornis un Gales nams lai iegūtu pārējos divus piekariņus Master Sword.

Nepieciešama palīdzība ar Gales namu un Hēras torni savā spēlē, izmantojot saikni starp pasaulēm? Drīzumā pārbaudiet, un abu šo dungeonu ceļvedis būs gatavs jums lasīt.