Ceļojuma pārskats - vēlā un komats; bet nepieciešams

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 6 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 26 Decembris 2024
Anonim
Ceļojuma pārskats - vēlā un komats; bet nepieciešams - Spēles
Ceļojuma pārskats - vēlā un komats; bet nepieciešams - Spēles

Saturs

Ja kādreiz būtu bijusi spēle, kuru varētu uzskatīt par „mākslu”, tad tas ir uzņēmuma apburošs Ceļojums tas būtu. Ar mirdzošām smiltīm, kas pārvietojas kā šķidrums, smalka krāsu palete un skaists mūzikas rezultāts, Ceļojums ir neaizmirstams piedzīvojums.


Ceļojums treknrakstā uzņemšana pret tradicionālajām videospēlēm padara to grūti klasificējamu. Smalkumi ir attiecībās starp spēlētāju un pašu spēli. Nekas - nekāds dialogs, ne HUD, nav skaidra virziena - tas, kas jūs sveicina pirmo reizi, kad spēle sākas. Vienīgais ieteikums, ko saņemat, ir izgaismotā kalna virsotne un iespaidīgs vējš, kas jūs pūš pareizajā virzienā.

Tas ir tas, ko dara Ceļojums unikāls. Runa ir par virziena, mērķa un neizbēgama konflikta meklēšanu, kas tiks sasniegts, mēģinot sasniegt šo mērķi. Ceļojums, kā norāda virsraksts, ir par braucienu, ko jūs uzņemat kā spēlētāju.

Stāsts

Jūs esat bez nosaukuma, bez sejas. Drapēts galvas līdz kājām rakstainos apģērba gabalos, skaitlis sazinās ar muzikāliem trilliem un chirpiem. Nav informācijas par būtnes izcelsmi.

Tas, kā raksturs nonāca tuksnesī vai kāpēc viņiem jādodas uz šo braucienu, nekad nav atbildēts. Tas ir tāpēc, ka tas ir nenozīmīgs. Gandrīz uzreiz jūs sastopaties ar sarkanu audumu, kas ir līdzīgs jūsu apģērbam. Kvēlojošs, tas pievienojas jums kā šalli. Šī šalle palielināsies, kad jūs virzīsieties caur spēli un ļausit spēja lēkt, padarot šo par vienu un vienīgo lielo spēku, ko jūsu raksturs jebkad saņems. Un tas ir vienīgais, kas jums būs nepieciešams.


Grafika un estētika

Estētiski, Ceļojums ir visskaistākā spēle, ko esmu jebkad spēlējis. Gaismas izmantojums ir gandrīz akls ar drosmi, pārdomāts kontrasts ar šķietami plakano krāsu izmantošanu. Lai gan gaisma nodrošina gan dziļumu, gan dimensiju, spēles izskats ir gandrīz matēta glezna vai konceptuālās mākslas skice. Tas efektīvi rada interesantu un oriģinālu mākslas stilu, kas labi atbilst katrai ainai.

Ceļojums jūs aizvedīs no tuksnešiem, uz okeānu un uz sniega kalniem. Papildinot Austin Wintory skaņu celiņu, kas ir ideāli piemērota spēlei, katra pāreja jūtas šķidra un organiska. Kaut gan gan minimālistisks, gan piesaistošs, tas ļoti daudz spēj pateikt daudz.

Lai gan ir dažādas vides, lielākā daļa laika tiek pavadīta tuksnesī. Persiku un apelsīnu smiltis dzirkst, un spēlētājs pārvietojas pa katru vidi, staigājot, bīdot un paceļoties. Reizēm var būt nepieciešams atrisināt vienkāršu vides mīklu, bet nav patiesas cīņas. Tas ļauj spēlētājam atpūsties. Bez rūpes par nāvi, jūs varat paņemt laiku, lai pilnībā iegremdētu sevi pasaulē un piedzīvotu visu, kas ir Ceļojums ir jāpiedāvā.


Spēle

Reizēm nejaušs un anonīms spēlētājs var pievienoties jums jūsu atskaņošanas laikā. Tas, kas to dara, ir tas, ka tie, kas jau ir spēlējuši Ceļojums varam atgriezties pie stāsta jau no paša sākuma un palīdzēt tiem, kas pirmo reizi klīst pa spēli.

Neaizstājams skaistums Ceļojums tas ir veids, kā tas veiksmīgi rada emocionālu saikni starp jums un jūsu partneri. Esmu nonacionāli mīlējis savu kluso mentoru, kurš man palīdzēja atrast katru trūkstošo glifu. Katrs glifs ļāva manai šallii ilgāk augt, tādējādi ļaujot man arī ilgāk slīdēt. Šī mīlestība tika attiecināta uz katru izteiksmīgu auduma gabalu, kas atrodams katrā līmenī. Tas ir viens no lielākajiem panākumiem šīs spēles smalkumiem. Nevienu vārdu nekad nav bijis nepieciešams apmainīt.

Kad runa ir par to, kā tu spēlē Ceļojums ir pilnīgi atkarīgs no jums. Kā norādīts, tas ir spēlētāja ceļojums un pieredze. Viens piedzīvojums ir tikpat interesants kā viens ar partneri. Katra pieredze ir tikpat apmierinoša.

Kopumā

Īsa spēle, ne vairāk kā trīs stundas, Ceļojums noteikti ir par pieredzi. Stimulēšana ir precīza. Neatkarīgi no tā, kādu virzienu izvēlaties, spēle atrod veidu, kā jūs atgriezties uz ceļa un pareizajā ceļā. Netradicionāls un vienkāršs, Ceļojums ir no jauna definējusi spēles. Es nekad neesmu tik daudz domājis par multiplayer; lielākā daļa šodien redzamo multiplayer ir balstīta uz konkurētspēju, un es nekad nevarētu iedomāties šādu sadarbības līmeni starp pusēm. Tas ir efektīvs spēļu kā stāstu veidošanas līdzekļa un mākslinieciskās izteiksmes piemērs.

Neiet skatīties Ceļojums un sagaida jūsu tipisko AAA biļeti. Paskaties uz Ceļojums par to, kas tas ir. Tas dara to, ko gribēja sasniegt veiksmīgi un gandrīz nevainojami. Ciktāl jums vajadzētu atņemt no spēles, pieredze ir tikai personiska. Ceļojums ir apzināti neskaidrs. Katrs spēlējums ir tavs pats.

Ceļojums garantē 9/10.

Mūsu vērtējums 9 Īsa, bet skaista pieredze. Nav jūsu tipiskā spēle.