Svaiga Āzijas šausmas kauss DreadOut

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 24 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
DreadOut 2 | Supernatural Indonesian Horror
Video: DreadOut 2 | Supernatural Indonesian Horror

Es nezinu par jums, bet es pilnīgi mīlu šausmu spēles ar stāstu. Kaut arī man ir jāturpina un varbūt galu galā slēpjas no monstriem ilgāk, nekā nepieciešams, tur ir tikai aizraušanās, lai pēc jums izbēgtu nezināma ar bīstamām vienībām.


Avid spēlētājs Fatāls rāmis sērija, es to izpostīju Fatālais rāmis 4 nebija ieradies Amerikā. Mani ievārījums bija pārdzīvojis ar mistisku kameru nolādētajā mājā vai ciematā. Plus, visa stāsts līnija būtu fascinatingly savīti, bet atšķiras katrai daļai. Un interesantākie bija tērpu apgūšana.Fatāls rāmis 2 pat bija a Dzīvs vai miris kostīms, kas uzstādīts Xbox versijai, tāpēc bikini apjautā ciema apkaimē tas bija mazāk apburošs.

Bet tā ir DreadOut nāk, lai aizpildītu manu spoku mazāku tukšumu. Tā ir nedaudz būtiska šausmu piedzīvojumu spēle, kas rada lielus viļņus no Indonēzijas grupas Digital Happiness. Tas sola iespaidīgu stāstu ar vairākiem izvēles sāniem. Spēlētāji tiek aicināti domāt izgudrojumā, lai atrisinātu mīklas, ar kurām viņi sastopas, lai panāktu progresu. Turklāt, kaut kas vēl nav redzams indie šausmu žanrā, viņi plāno izmantot tiešsaistes integrāciju, lai dalītos fotogrāfijās ar citiem Facebook dalībniekiem, lai darbotos kā ieteikumi vai demonstrētu savus spoku sastapumus. Es varētu iedomāties, ka ne-Gamers ir apjukums, redzot, ka mana lappuse ir maldīga spoku, un man tas patīk.


DreadOut ir līdzīgs Fatāls rāmis izmantojot kameru, lai uztvertu un cīnītos ar spokiem. In Fatāls rāmis tas bija Camera Obscura, acīmredzami otrās pasaules objekts, kas domāts spoku cīņai; iekšā DreadOut, tas ir jūsu viedtālruņa kamera. Tagad es joprojām nesaprotu, kāpēc tas ir efektīvs kā ierocis, bet man ir ticība, ka tā kādā brīdī tiks izskaidrota spēlē. Līdz tam laikam jūs to izmantojat, vai spoks tevi izjauks.

DreadOut ir strādājis apmēram divus gadus un sācis tikai ar diviem cilvēkiem, kas paplašinājās līdz 5-15 cilvēku komandai. Pašlaik viņiem ir vajadzīgs finansējums, lai paātrinātu ražošanas procesu. Tā kā Kickstarter nav pieejams Dienvidaustrumāzijā, viņi izmanto IndieGoGo. Viņiem ir saraksts ar interesantām balvām, lai ziedotāji būtu patiesi integrēti spēlē, modelējot tos kā spokus vai ļaujot donoriem veidot savus spokus. Citas balvas ietver vairākas spēles kopijas, minētas kredītos, atbloķējamās kostīmi, DreadOut preces un daudz ko citu.


Patiesi awesome lieta par digitālo laimi ir viņu patiesā atzinība par viņu darbu un šausmu žanru. Pat ja ieguldītāji viņiem teica, ka viņi ražo tikai mobilās spēles un lietotnes vai mainīs visu žanru, viņi iestrēdzis ar to, ko viņi ticēja. Ar lielo izstrādātāju vēlmi pēc naudas, nevis apmierinošu spēli, tā ir mazākās, sirsnīgākās, komandas kas rada kvalitāti.

No demo izskatu, mūzika un grafika ir neticami. Lai gan komanda ir maza, viņiem ir daži reāli profesionāļi ar prasmēm. Man jāsaka, ka esmu sajūsmā redzēt, kādas pārdabiskas būtnes tās nāksies sastapties un kādas vides viņi būs iedvesmojuši no Indonēzijas kultūras. Visa viņu informācija un balvas tiek uzskaitītas to sarakstā IndieGoGo lappuse. Viņiem ir vajadzīgi $ 25,000, un tie ir gandrīz pusceļā.

Lejupielādējiet demo (pieejams Windows, Mac un Linux) un pārbaudiet lielo potenciālu, kādu šī spēle ir šeit.