8 Indijas ar pārsteidzoši labi izstrādātiem stāstiem

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 12 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Mans darbs ir vērot mežu un te notiek kaut kas dīvains.
Video: Mans darbs ir vērot mežu un te notiek kaut kas dīvains.

Saturs

Paskaties, es zinu, ko tu domā. Blakus "labi izstrādāti stāsti" jūs redzat raksta nosaukumu ar vārdu "Indie", un jums ir aizdomas par citu rakstnieku, kas slavē Nepietiekams vai LIMBO. Un es esmu tāds trash indie spēles, ko es, iespējams, esmu rakstījis šo rakstu.


Bet es esmu arī trakums par underdogs, par stāstiem un spēlēm, kas nav pamanījuši, ja vien viņi nav spēlējuši ar populāriem spēlētājiem, kuri dienā ievieto divus videoklipus un kuriem nepieciešams vairāk, lai saglabātu savus ienākumus nekā AAA spēles vai Steam spēles .

Tātad, šeit ir tikai dažas indie spēles ar stāstiem, kas ir vērts savu laiku, kas varētu būt zaudējuši skeleta tumšās ēnās, kas balstās uz mežā zaudētajiem fontiem vai zēniem.

Viena iespēja

Viena iespēja, Newgrounds atbrīvoja 2010. gadā, seko stāstam par Džonu Pilgrimu, zinātnieku, kurš domāja, ka viņš radīja izārstēt vēzi, bet izlēmis visu cilvēci - ja vien viņš nevarēja izārstēt sešās dienās. Šajā piedzīvojumu stila pikseļu spēlē, staigāšana, runāšana un durvju atvēršana ir par to, cik lielā mērā jūs kontrolējat rakstzīmi, bet šīm vienkāršajām darbībām joprojām ir ilgstošas ​​sekas atkarībā no tā, kur spēlētājs iet, ar ko viņi runā, un ar kādām durvīm tie ir atvērti.


No pirmā acu uzmetiena, stāsts un jēdziens, iespējams, nešķiet tik oriģināls. Es esmu leģenda nekavējoties nāk prātā. Un tomēr otru spēle, kur mūsu izvēle ir svarīga? Vai mums nav pietiekamas sekas mūsu rīcībai?

Bet Viena iespēja atšķiras, jo jūs tikai iegūstat tikai vienu: vienu iespēju. Ja pārlūkprogramma tiek ielādēta atkārtoti, vietne atgriežas tajā vietā, kurā esat beidzis spēli. Neatkarīgi no tā, kas jums beidzas, jums ir. Un šī spēle, ticiet vai nē, kļūst diezgan skumji. Jo Džons Pilgrims nav savā dzīvē viens; viņam ir sieva un bērns, un viņa izvēle ietekmē arī viņu. Pat pirms visa, jūs zināt, viss cilvēks ir izlēmis.

Tā ir laba veiksme, jo jums ir tikai viens shot, lai glābtu ikvienu.

Tas pūķis, vēzis

Pēc vēža vēža un traģēdijas, ko tā rada dzīvei, nāk Numinous Games Tas pūķis, vēzis. Raksta un radīja Ryan un Amy Green, point-and-click piedzīvojumu spēle seko patiesajam stāstam par Ryan un Amy un viņu dēlu Joel, kurš bija diagnosticēts vēzis divpadsmit mēnešus vecs. Spēļu pāru izpēte ar satraucošajiem un pacilājošajiem mirkļiem, kādos ģimene piedzīvoja gadu laikā, kad Džoels dzīvoja ar savu slimību pirms viņa nāves 2014. gadā.


Tas ir skumjš stāsts, bet tas ir labs stāsts, un tas ir vērts spēlēt. Pat tiem, kas nav tik reliģiski kā Zaļie, kuru ticība ieņēma dažus spēles aspektus. Šī stāsta patiesā emocionālā juceklība ir rezonējoša ar visiem spēlētājiem, pat tiem, kuri savā dzīvē nav pieredzējuši vēzi.

Tu vari nopirkt Tas pūķis, vēzis iTunes vai Google Play veikalā par 9,99 ASV dolāriem.

OFF

Ne visiem labajiem stāstiem jābūt tikai skumjiem. Tie var būt rāpojoši un skumji, tāpat kā franču RPG spēlē OFF. Mortis Ghost izstrādājis 2008. gadā un tulkots angļu valodā 2011. gadā, šī neproduktīvā izklaides laika produkcija seko Bīķim, kad viņš pa ceļam cauri zonām, bet uzvarot radības savā "svarīgajā misijā". Spēle atbilst standarta RPG protokolam: gūstot pieredzi pēc katras kaujas un izlīdzinot galu galā, pievienojot dalībniekus savai partijai un apgrieztās kaujas mehānikas.

Kā spēlētājs, The Puppeteer, vada The Batter par viņa meklējumiem kopā ar kaķu ceļvedi, The Judge, The Puppeteer sāk apšaubīt, kas ir patiešām ļaunums, kurš patiešām ir pelnījis būt "attīrītam", un, ja viņi būtu atbildīgi par šī lēmuma pieņemšanu pavisam.

Jūs varat lejupielādēt spēli bez maksas šeit un uzzināt sev, kas patiešām notiek OFF.

Klusais laiks

Esmu pieminējis pikseļu spēli pirms un es to darīšu vēlreiz ar bezmaksas spēlēm Klusais laiks, pirms četriem gadiem izveidoja GoosEntertainment. Šī īsā indie šausmu spēle iepazīstina spēlētāju kā tādu, kas dzīvo atsevišķi izolētā mājā, kurā ir tikai vējš un zvaigznes kā uzņēmums. Noguris būt vientuļš, viņi uzaicina cilvēkus uz viņu mājām vakariņas ballītei.

Un tad cilvēki sāk mirst.

Lai gan spēlei nav ekspansīva stāsta, lai aizrautu savu spēlētāju sirdis, spēlētājiem ir tikai pietiekami daudz iespēju, lai sāktu apšaubīt savu morāli. Lai viņi sēdētu un domātu par savu dzīves izvēli un vai viņi patiešām domā, ka atsevišķa ideja būtu tik laba ideja.

Lejupielādējiet spēli šeit un gatavojieties savam mierīgajam nakts laikam, lai dīvaini nokļūtu.

Bailes slāņi

Kurš saka, ka biedējošām spēlēm nevar būt gabals? Varbūt tie paši cilvēki, kuri saka, ka lasa atsevišķus žurnālus saviem rakstiem ...

Bailes slāņi zvaigznes cilvēks, kas šķērso savu māju, cenšoties izdzīvot savu sabrukumu, jo viņš cīnās, lai atrisinātu viņa pagātnes noslēpumu. Kaut arī tā ir vēl viena spēle, kas seko P.T.pēdas, šis 2016. gada tituls izdodas ar oriģinālu parauglaukumu, kas var kļūt diezgan spooky.

Spēles, kurām ir galvenie varoni ar halucinācijām, rada unikālu bailes veidu, kurā spēlētāji apšauba visu, ko viņi meklē. Un Bailes slāņi, viņiem būs jautājumi. Kāpēc ir šis puisis redz lietas? Un kas ir ar viņa glezniecību? Patiesībā, tieši to, kas ir ar šo puisi kopumā? Viņa pasliktināšanās trakumā ir "jautri", lai piedzīvotu un biedētu liecināt. Spēlei ir arī trīs unikālas beigas, lai jūs varētu izmēģināt trīs dažādus laikus, lai pārliecinātos, ka viņš saņem galīgo, ko viņš ir pelnījis.

Krāsojiet šo spēli savā sirdī un murgos tikai par 19,99 ASV dolāriem par Steam, PlayStation vai Xbox.

Ceļš nav ņemts

Ne katrai spēlei ir jābūt tumšai un nomācošai. Tās var būt arī vieglas un nomācošas, piemēram, Spry Fox Ceļš nav ņemts. Šajā puzzle piedzīvojumu spēlē spēlētāji ieiet mežā un izglābj pilsētas zaudētos bērnus no straujās ziemas vētras. Katrs līmenis, kas iet, ir vēl viens gads tuvāk pensijai. Spēlētājam ir arī iespēja pamodināt pilsētas biedru, mēģinot sākt savu ģimeni. Bet, tāpat kā reālajā dzīvē, lietas ne vienmēr izrādās kā plānots.

Burvīgais mākslas stils Ceļš nav ņemts kalpo kā interesants kontrasts ar tās stāsta būtiskumu. Es gribētu teikt, ka viss izrādās labi, bet izstrādātāji neizmantoja Robert Frost dzejoli kā solījumu saviem spēlētājiem.

Šo spēli var atrast $ 14,99 apmērā PlayStation, Steam vai Xbox.

Swapper

Varbūt gudrs un skumjš nav jūsu sižets, kā man šķiet. Nu, neuztraucieties, jo Facepalm spēles sci-fi piedzīvojums Swapper ir šeit, lai apmierinātu jūsu futūristisko stāstu vajadzības.

Spēle atveras pamestā pētniecības iestādē, kurā spēlētājs atrod ierīci, kas ļauj viņiem klonēt sevi, un pēc tam pāriet starp saviem kloniem, kas var nozīmēt tikai to, ka viņiem ir jāizmanto to kloni puzles, kas ved viņus pāri objektam un tuvāk atbildēm ap to likteni.

Stāsts jūt, ka tas atgādina dažus pamestos velves a Izkrist spēle, tie, kur mirušās lietas ir visur, un jūs varat apvienot tikai to, kas noticis ar žurnāliem, kas ir rakstīti, un telpām, kuras tika pamesti. Turklāt spēle ir skaista. Tāpat kā nopietni krāšņs.

Swapper ir pieejama Steam vai PlayStation par $ 14,99.

Pieejama brīvība

Tas ir labi. ES to izdarīju. Es saglabāju pēdējo labāko. Vai vismaz mans mīļākais pēdējo reizi. Prezentējamā brīvība, ko Wertpol izstrādājis 2014. gadā un brīvi spēlēt, stāsta par ieslodzīto šūnā ar retu mijiedarbību no ārpasaules, izņemot pulksteņa atzīmēšanu un vēstules no kāda ieslodzītā, kurš zina, kādu viņi nezina, personāls no paša cietuma.

Spēle sākas ar spēlētājiem, kuri atkāpjas no savas šūnas likteni, un pēc tam burti sāk atklāt vairāk noslēpumu, kāpēc spēlētājs ir bloķēts un ko viņu draugi dara ārpusē, un pēkšņi viņi tiek ieguldīti, pēkšņi viņi rūpējas, pēkšņi spēle sāk spēlēt trikus uz spēlētāju prātu, dodot viņiem patiesu izolācijas un izmisuma sajūtu.

Iespējams, labākā vieta, kur aplūkot psiholoģisko nodevu, ko šī spēle ieņem spēlētājam, ir saistīt sevi ar Markiplier's stundu, spēlējot šo spēli.

Vai, jūs zināt, jūs varētu spēlēt spēli un piedzīvot to pats. You jūs.

Kā jūs varētu būt pamanījuši, daudzi no šiem stāstiem ir diezgan skumji, bet labie stāsti var būt vairāk nekā skumji. Tie var būt gudri un skumji, vai biedējoši un skumji, vai vispār nav skumji (un, iespējams, nav ļoti labi). Tomēr, neskatoties uz emociju, kādu kāds spēlē, spēlējot spēli un piedzīvojot savu stāstu, ja viņi pabeidz spēli, jutās kaut kas, tad kaut kas ir bijis labi. Un, lai gan šīs spēles var būt grūti atrast vai tām nav visaugstākās kvalitātes, tās ir pelnījušas iespēju, ka ir dzirdami labie (ti, skumji) stāsti.