8 spēles, kuras varētu uzskatīt par mākslu

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 27 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
Secrets of success in 8 words, 3 minutes | Richard St. John
Video: Secrets of success in 8 words, 3 minutes | Richard St. John

Saturs

Videospēles ir nogājušas tālu no 80-to gadu 8-bitu spritēm. Spēles tagad konkurē ar citiem mediju veidiem mākslas stilā, stāstīšanā un mūzikā. Video spēles ir tikpat daudz mākslas, kā filma vai mūzikas gabals. Šeit ir astoņas spēles, kas atbalsta šo promocijas darbu un rāda spēļu spēļu robežas kā mākslas formu.


Witcher 3: savvaļas medības

Cuphead ir viena no šīm spēlēm, ko daudzi spēlētāji izskatīs un domā, ka tas ir 1930. gadu karikatūra. Cuphead ir izcili izstrādāts un paliek uzticīgs 1930. gadu karikatūras izskats, pat ja agrāk ir bijuši spēcīgi filmu graudi un filmas. Šī palaist un lielgabals, boss skriešanās spēle ir pazīstama ar savām grūtībām, bet tikai ņemot laiku, lai novērtētu mākslu, ko šī indie studija, Studio MDHR, ir padarījusi pietiekamu, lai jūs iemīlētos šajā spēlē.

Bioshock

Bioshock ir spēle šajā sarakstā, kas ir mākslinieciska vairāk nekā mākslas stilam. Tas nenozīmē Bioshock nav skaista spēle, tikai pirmajos brīžos iet uz leju zemūdens pilsētā Rapture, kas padarīs jūsu žokļa pilienu. Bet stāstījums ir tas, kas šo spēli nospiež mākslas teritorijā. Spēle liek jums domāt par to, kas ir nepareizi un kas ir pareizi, un pat komentārus par tirāniem un varas un narcisma cīņu. Ne daudzas spēles aptver šādu priekšmetu, un Bioshock to dara skaisti, līdz vietai, kur jūs vēlaties zināt, kas notiks tālāk šajā apbrīnojamajā stāstā. Bioshock ir vairāk nekā spēle; tas ir mākslas darbs.


Zelda leģenda: savvaļas elpa

Spēlēs ir viens brīdis, ko es nekad neaizmirsīšu, un tas ir brīdis, kad sākās Savvaļas elpa, kur Link pirmais iznāk no Augšāmcelšanās svētnīcas un pirmo reizi skatās uz Hirules redzesloku. Šajā brīdī manā dzīvē es nekad domāju, ka spēle mani tik pārsteigs, ka šis brīdis bija asaras. Savvaļas elpa tā nav ideāla spēle, bet tā ir māksla visos vārdos. Detalizēta uzmanība Nintendo darīja ar pasaules ainavu, karikatūra, bet skaista grafika parāda, kā spēles ir māksla.

Pēdējais no mums

Pēdējais no mums rāda, ka videospēļu stāstījumi var būt tikpat pārliecinoši un nopietni kā filmas garuma filma. Pēdējais no mums stāsts par Elliju un Joeli, kad viņi izdzīvo kopā pēc apokaliptiskās pasaules, ir sirds atsitiena, atkarību izraisošas un bittersweet. Nemaz nerunājot, ka šī spēle ir skaista un tumša, kuru PS4 remasterētajā ostā paplašinās. Šīs spēles stāsts ir tik skaisti izstrādāts, ka tas ir labi zināms ārpus spēles. Pat ne-Gamers zina šo nosaukumu un baudīt Naughty Dog radīšanu.


Ceļojums

Ceļojums ir viena no tām spēlēm, kas jūs ļoti ietekmēs īsā laikā, kas nepieciešams, lai pārspētu. Tas nav grūti, un tam nav sarežģītas mehānikas, bet tajā ir skaisti vizuāli un mūzika, lai pastāstītu emocionālu stāstu par aplaupītu indivīdu plašajā tuksnesī. Ceļojuma skaņu celiņš bija tik skaists, ka tas tika nominēts Grammy 2013. gadā, kas ir viena no augstākajām balvām mūzikā. Ja pēc atskaņošanas Ceļojums, jūs joprojām nedomājat, ka videospēles ir māksla, iespējams, ka jūsu galvas ir jāpārbauda.

Zelda leģenda: Vējš Waker

Zelda leģenda: Vējš Waker tika ienīda, kad to pirmo reizi paziņoja. Nintendo devās vairāk karikatūra, krāsains pieredze nekā sekojot grafikas izklāstīts Ocarina of Time vai Majoras maska. Bet cilvēki ieradās, lai pamanītu, cik skaista šī spēle patiešām bija un cik jautri spēle ir vispār. Nintendo tiešām koncentrējās uz sejas animāciju Vējš Waker, kur Toon Link veido noteiktu seju, kad viņš šūpo zobenu vai mēģina piespiest kaut ko, kas viņam ir pārāk smags. Arī spēle ir krāšņs, lai demonstrētu tās cel ēnas. Šīs spēles joprojām izskatās tikpat labas, ja ne labākas, nekā spēles, kas iziet uz slēdzi.

Kolosa ēna

Kolosa ēna ir skaists, jo maz ir maz salīdzinājumā ar citām spēlēm. Citas spēles šajā sarakstā nopelna skaistumu no plaša krāsu un arhitektūras. Šai spēlei nav neviena, jo nav nevienas pilsētas, kur iet, nekas, kas patiešām būtu apskatāms, un nekas cits meklējums, turklāt nogalinot visu Kolizu ap jums. Tas ir līdzīgs Ceļojums, kur spēle aizvedīs uz emocionālu amerikāņu kalniņu, patiešām daudz nedarot. Tā ir spēļu skaistums: tā spēj vilkt savas sirds virknes tikai ar spēļu, mākslas stila un mūzikas palīdzību, bez tieša stāstījuma, kas to visu apvieno. Ja neesat pārliecināts, vai Kolosa ēna patiesībā ir māksla, lūdzu, pārbaudiet PS4, kas tika atjaunots, kas tikko iznāca.

Tur jums tas ir, astoņas spēles, kas simbolizē, kāpēc videospēles var uzskatīt par mākslu. Ja runa ir par to, ja kādus citus medijus, piemēram, filmas un mūziku, var uzskatīt par mākslu, tad arī videospēlēm.