Indiewatch & kols; Uncanny Valley - raupja slēptā gem

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 23 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Maijs 2024
Anonim
Indiewatch & kols; Uncanny Valley - raupja slēptā gem - Spēles
Indiewatch & kols; Uncanny Valley - raupja slēptā gem - Spēles

Saturs

Laipni lūdzam Indiewatch, sērijā, kurā aplūkoju labus vēl nezināmus, necienīgus un aizmirstos indie nosaukumus. Ir pienācis laiks sniegt zināmu atzinību, uzmanību un mīlestību pret tām spēlēm, kas to ir pelnījušas, bet nekad to nav ieguvušas. Lai spēle tiktu aplūkota Indiewatch, tai ir jāatbilst šādiem kritērijiem:


  • Tai jābūt indie spēlei
  • Tas netika aptverts vai iegūts minimāls pārklājums no videospēļu galvenajām vietnēm un YouTubers (Destructoid, Poligon, IGN, Totalbiscuit uc)
  • Tam jābūt labi! Nekas zem 7 no 10 tiks segts.

Šodien mēs apskatīsim Uncanny Valley, pikseļu izdzīvošanas šausmu spēle, ko izstrādājusi un publicējusi Cowardly Creations. Tā izlaida 23. aprīlird, 2015 par Windows (skatiet iepriekš minēto pārskatu, lai dziļāk aplūkotu spēli).

Laipni lūdzam nakts maiņās

Jūs uzņemat Toma lomu. Tā ir viņa pirmā diena viņa jaunajā darbā, kā apsardze pie slēgšanas pētniecības centra nekurienes vidū. Vienīgie, kas atrodas objektā, ir Buck, slinks, liekais apsardzes darbinieks, kurš veic dienas maiņu, un Eve, darbinieku dzīvokļu tīrītājs.

Toms katru dienu, kad viņš guļ, cieš no murgiem. Murgi parasti sastāv no tā, ka viņu medī ēnas cilvēki. Laiks prom no pilsētas un jauns darbs, šķiet, ir tieši tas, ko Tomam vajag, vai vismaz tas, ko viņš domāja.


Gabals uz Uncanny Valley ir interesants. Būtībā jums ir trīs dažādi stāsti, kas visi ir savienoti vienā lielā zemes gabalā. Jums ir Tomas murgi, objekta vēsture un mūsdienās.

Pirmajā pusē spēlē galvenokārt sapulcējas Tomas murgi un objekta vēsture. Pēdējā puse koncentrējas uz mūsdienu notikumiem. Lai iegūtu visu stāstu no sākuma līdz beigām, ir nepieciešami vairāki playtroughs. Spēlējot spēli, izvēlētās izvēles var mainīt to, kas jums stāstīts.

Ar parauglaukumu ir divas problēmas. Pirmais ir tas, ka dialogs burtiski atdod galveno zemes gabalu vērpjot, jau pirms pasākuma norises. Šis giveaway samazina tā ietekmi, bet ne viss ir izpostīts tā dēļ. Otrs jautājums ir tas, ka stāstījums var būt spēles izcēlums un bane. Šis stāstu veidošanas veids noteikti nav ikviena garša.

Man tas noteikti bija izcelt. Man patika tā gudrais un dziļais stāsts kopā ar to, kā tas ir teicis. Es mīlu to, kā stāsts un tā noslēgums mainās atbilstoši jūsu rīcībai. Patiešām, tam ir jautājumi, bet, ja jūs redzēsiet tos pagātnē, ir lielisks stāsts.


Pāriet no noslēpuma uz izdzīvošanas šausmu

Pirmā spēles puse notiek ap galveno objektu un tās apkārtni. Tas var būt kopā līdz piecām dienām, dažkārt mazāk atkarībā no jūsu darbībām. Tas ir jūsu rīcības laikā šajā laikā, kas galu galā nosaka beigas, pieņemot, ka jūs izdzīvojat.

Būtu viena lieta, ko es par to kritizētu. Tas būtu tāds, ka dažas no darbībām, kas nepieciešamas dažiem galotnēm, ir ... diezgan nevietā. Tas ir saistīts ar to, ka Tomas personības rīcība ir ļoti raksturīga.

Spēles otrajā pusē negaidīti pāriet no noslēpumainas spēles uz izdzīvošanas šausmu spēli, ļoti bieži ar jums. Es uzskatu, ka tas ir patiešām labi izstrādāts, kad jūs pēkšņi nonākat dzīvībai bīstamā situācijā. Tas izraisa paniku, jo jūs uztverat neaizsargātības sajūtu.

Jūsu darbības līdz šim brīdim nosaka arī to, kā jūs ievietojat šo scenāriju. Tas ir jūsu tipiskais izdzīvošanas šausmas, braukt no ienaidniekiem vai cīnieties ar tiem (ja jums ir lielgabals), atrisiniet mīklas, ja bojātie ir ievainojumi, kas traucē jums, un munīcija un dziedināšanas piederumi ir ļoti ierobežoti. Tas ir klasisks izdzīvošanas šausms, kas labi darīts.

Kaut arī pēkšņi iemeta lauvas denī, tas ne vienmēr ir pievilcīgs visiem, tas ir ļoti efektīvs. Tomēr ir viens būtisks jautājums saistībā ar šo dizainu. Šis jautājums ir tāds, ka, lai gan tā ir efektīva, pirmo reizi tā nav tik daudz par daudziem atskaņojumiem.

Man patīk spēlēt Uncanny Valley, pat ar tās lielo maiņu līdz pusei. Tas ir kaut kas, kas, manuprāt, tikai pievērsīsies nišas auditorijai. Tā ir spēle, kas jums būtu jāspēlē, ar ļoti atvērtu prātu, lai novērtētu tā dizainu.

Lieliska atmosfēras un bailes uzkrāšanās

Lai gan vairumā gadījumu ir konstatēti defekti Uncanny ieleja iezīmes un mehānika, ir viena lieta, kas ir izcili, atmosfēra. Pirmā spēles puse ir lieliska tīra atmosfēras bailes uzkrāšanās, kas liek jums sautēties.

Tā kā katra diena iet cauri spēles pirmajai pusei, viss sāk kļūt tumšāks un svešinieks. Notiek neparasti notikumi, un murgi katru nakti pastiprinās. Jūs zināt, viss tas novedīs pie kaut ko, jūs vienkārši nezināt, ko, kad vai kā.

Pat tad, kad uzkrāšanās ir beigusies un viss iet uz elli, atmosfēra nemazinās, bet gan pastiprinās. To palīdz pārsteidzoši atmosfēras skaņu celiņš, kas ir ideāli piemērots katram scenārijam.

Vienalga, vai tas tiek noturēts ar ienaidnieku, izdzīvojis līdz galam vai satiekas ar savu grūto galu, tas vienmēr atbilst. Ir dažas spēles, kas var teikt, ka tās ir sasniegušas atmosfēras pilnību, bet Uncanny Valley ir viens no tiem.

Rupja slēptā gem

Uncanny Valley ir spēle, kurai piemīt ģēnijs; tā ir gudra, neprognozējama un neparasta. Tas nav tālu no ideālas spēles mehāniski, bet tas, ko tas mēģina darīt, ir vienkārši izcili. Tās seku sistēma ir ūdens testēšana, bet pirmo reizi mēģinu to novērtēt un ievērot.

Tā ir spēle, kas, manuprāt, būs pievilcīga tikai nišas auditorijai vai tiem, kas ir atvērti, mēģinot jaunas, neparastas un nepilnīgas spēles. Tā nav tradicionāla šausmu spēle, kas skandināsies ar lēktām bailēm, bet ar atmosfēru. Tas ir lielisks stāsts, bet tā stāstīšana nebūtu ikviena apelācija, nemaz nerunājot par pusceļu curveball ar spēlei.

Tā spēle nejūtas kā divas dažādas spēles vienā. Lai gan tas var būt daudziem, man patika tas, un jūtos, ka abi spēļu stili, kaut arī nav izcili, tika veikti salīdzinoši labi.

Tas ir brīnišķīgs mazs nosaukums, kas ir ļoti atkarīgs no spēlētāju garšas videospēlēm un stāstu par to, vai viņi baudīs to vai nē. Ja esat atvērts jaunu, vēl nepilnīgu lietu izmēģināšanai, Uncanny Valley var būt tikai tas neparasts šausmu spēle, kuru jūs meklējāt.

Uncanny Valley ir pieejams nopirkt Steam par 9,99 $.

Mūsu vērtējums 7 Izdzīvošanas šausmu spēle ar brīnišķīgu atmosfēras bailes sajūtu, kas var neiedomāt ikvienam. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums