7 iemesli, kāpēc VR ir vienīgais veids, kā piedzīvot Resident Evil 7

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 15 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Анимация конских яиц на ультрах ► 1 Прохождение Red Dead Redemption 2
Video: Анимация конских яиц на ультрах ► 1 Прохождение Red Dead Redemption 2

Saturs

Resident Evil 7 var būt patīkama pieredze pati, bet, savienojot ar PlayStation VR austiņām, notiek kaut kas īpašs, kaut kas satraucošs, bet labā veidā.

Ja vēl nav bijusi spēle, kas patiesi izbaudītu VR priekšrocības, tad jums tas ir tagad. Resident Evil 7 ir pirmais blakuspakalpojumu tituls, kas ietver pilnvērtīgu virtuālās realitātes tehnoloģiju. Tas ir, tas ir ne tikai pirmā reize, kad varēsiet izbaudīt mīļoto šausmu franšīzi, izplūstot ceļu pa labi dzesēšanas vidē, bet tā ir pirmā iespēja, ko PSVR īpašniekiem ir jāuzņemas pilna garuma kampaņā, izmantojot savas dārgās austiņas.


Lai gan var būt neiespējami pateikt tieši to, ko jaunās tehnoloģijas var darīt Capcom jaunākajam titulam, kamēr jūs to nedarīsiet pašam, es jums sniegšu 7 pārliecinošus iemeslus, kāpēc jums vajadzētu izolēt sevi ar šausmām, kas atrodas Luiziānā. virtuālā realitāte. Un laba ziņa ir tā, ka jūs vemjat no šausmām Resident Evil 7 un nevis reibinošas kustības, kas raksturīgas dažiem VR nosaukumiem.

Klātbūtnes sajūta: 3D objekti un paaugstināta telpiskā informētība

Varbūt tas ir mazliet dīvaini, ja vēlaties justies kā daļa no šausmu pieredzes, bet nebūtu jēgas sākt spēlēt šausmu spēli, ja neesat ieinteresēts sevi nobiedēt. Cerams, ka jūs piekrītat, jo, ja jūs to darāt, virtuālā realitāte patiešām iegremdē jūs darbībā. Vairs nav šausmas, kas aizsegtas aiz ekrāna stikla - tās tagad ir iestrēgušas jūsu sejai, liekot jums justies pilnībā iesaistītiem jūsu apkārtnē.


Tas viss ir saistīts ar stereoskopisko 3D, ka jūs jūtaties iegremdēts dīvainajā vidē Resident Evil 7. Atšķirībā no tipiskā stereoskopiskā 3D, kas kalpo dažādiem darbības līmeņiem pret jums, virtuālā realitāte rada 3D attēlus, kas aplūko jūsu redzējumu, arī vismaz tik tālu, cik to ļauj PlayStation tech.

Pastaigājot pa klusajiem mežiem vai uz leju viesu namu spēles sākumā, VR 3D apskāviens uzlabo jūsu dziļuma uztveri un palielina jūsu telpisko apziņu. Protams, jūsu televīzijā redzamās tradicionālās 3D apmetnes sniedz jums dziļuma sajūtu, bet tās nekad nespēj dot jums sajūtu, ka jūs patiešām klīstat pa akriem dziļi satraucošu koku.

Feel for Scale: vide un rakstzīmes mēra līdz izmēram

Daļa no šīs klātbūtnes sajūtas, pārstāvības virtuālajā pasaulē ir tāpēc, ka VR ļauj jums animēt spēles varoni - šajā gadījumā Ethan - un redzēt pasauli caur viņa acīm. Tā kā jūs izmantojat šo pāreju perspektīvā, viss izskatās pēc mēroga, kā jūs sagaidāt reālajā pasaulē. Kad jūs sastopaties - drīzāk satraucaties - ar spēlētāja rakstzīmēm, jūs redzat tos, jo tie bija domāti redzēšanai.


Tevi pārsteidz garš rakstzīmes, un zem jums parādīsies īsākas rakstzīmes. Tas var izklausīties triviāls, bet izšķirošās vides atdalīšana no tipiska TV ekrāna iestatīšanas un tā vietā, lai virtuālā realitātē izvēlētos izdomātu izdomātas vides atpūtu, rada visas atšķirības.

Spēja redzēt caur Ethan acīm nozīmē, ka jūs jūtaties par daļu no notikumiem - jūs neredzat, kad viņš iet zem kokiem, jūs novērojat minēto koku nenozīmīgumu, kad jūs skatāties no viņu lietus ēnām līdz pat vairākiem padomiem. pēdas virs jums.

Shot pareizajā virzienā: izmantojot savu galvu, lai paņemtu savus ienaidniekus

Atkāpšanās no VR piedāvātā reālisma un taktikas Resident Evil 7, ir mehāniska priekšrocība, ko piedāvā laiks, lai siksna sevi iegremdētu. Sākumā es domāju, ka būtu grūti vērst manu galvu virzienā, kuru es gribēju šaut, bet tas tiešām ir viens no precīzākajiem veidiem, kā iegūt katru reizi.

Kombinācija, kas apvienota ar jūsu PS4 kontrolierīces īkšķi, un PSVR austiņu izsekošanas spējas, apvieno daudz precīzāku vadības shēmu: slīpējiet vadības bloku virzienā, kuru vēlaties uzņemt, un pēc tam pārvietojiet galvu aprēķinātās pakāpēs līdz patiešām trīt uz bioloģiskajiem atkritumiem, kurus jūs plānojat izmest.

Piemēram, šausmu nosaukumam Resident Evil 7, katrs aizzīme ir svarīgs, un tas nozīmē, ka jums ir nepieciešams aizpildīt savus ierobežotos resursus tikai pareizajās vietās.

Claustrophobic Delight: Koridori Aptiniet apkārtni

Protams, daļa no cilvēku bailes psiholoģijas izmantošanas ietver spēlētāja ierobežošanu šaurās telpās, dungeonous gaiteņos un saspringtos stūros. VR izsauc visu šo uz augšu, jo ir palielināta informētība, ka jūs esat informēts par telpisko sakarību starp sevi un neticīgo vidi. Resident Evil 7.

Es atceros, ka kādai no iepriekšējām spēlēm bija Ethan ceļojums pa pagrabstāvu piepildītu ūdeni, kas gandrīz pieskārās griestiem. Lēnām, braucot cauri atbaidošajam šķidrumam, Ethan galva bob virs ūdens un ļoti tuvu vietai, kur tika sasniegts griesti, kas nozīmē, ka man bija ne tikai vizuāls tēls, ka es esmu iesprostots starp ūdens baseinu un zemu griestu, bet es tiešām jutos, it kā mans ķermenis būtu iegremdēts no kakla.

Tas ir diezgan nesaprotami, līdz jūs to izmēģināsiet, bet VR attēloto vides izkārtojums ietekmē jūsu uztveri pasaulē. Braucot caur šaurām zālēm, jūtaties, ka jūs saspiežat caur saspringto vārpstu; cīnoties slēgtās arēnās, jūs jūtaties par nepieciešamību izdzīvot; un, kad tiek prezentēti kāpnes, jūs jūtaties kā tad, ja jūs kāptu uz drošību vai nolaižamies elle.

Izolācija: Ārpus traucējumiem ir izlaista.

Dings no jūsu Facebook, chirps no jūsu čivināt, un squeals no jūsu nagging māte darīt daudz, lai sagraut pieredzi aizraujoši sevi spēlē. Vēl ļaunāk ir jātiek galā ar šīm kaitinošajām sekām konkrētā nemierīgā secībā tādā šausmu nosaukumā kā Resident Evil 7.

Viena no priekšrocībām, kas rodas, iegremdējot sevi VR, vai trūkums atkarībā no tā, kā jūs to aplūkojat, ir tas, ka jūs esat pilnībā iesaistīti notikumos, kas apmetuši jūsu sejas. Un tāpēc, ka ir iekļautas austiņas ar PSVR, jūs, iespējams, arī pieslēdzat ausis.Šī ir patiešām pirmā reize, kad spēļu pieredze izbeidz jūsu nepārprotamo telefona pārbaudi, uzmanības deficīta piespiedu spēles spēļu laikā.

Kad esat ieradies, jūs vislabāk saglabāsiet savu uzmanību, jo kaut kas varētu būt ap nākamo nolaistās mājas stūri.

Pacing: šausmu žanrs veic mērītu VR pieredzi

Ar VR spēlēm saistītās grūtības rodas, mēģinot atrast ideālu ātrumu un kustības ātrumu, kam nebūs spēlētāju jūtas slikti slims vai noguruši pēc pirmām dažām minūtēm. Lēnā, rūpīgā šausmu spēle, piemēram, Resident Evil padara to perfekti līdzsvarotu garām VR sesijām.

Garo, izvilkto pastaigu un izpētes secību ritms ir labi, lai izjauktu intensīvās darbības sekas, kā jūs cīnās par dzīvi, bet ar dažiem svina un veca naža sūkņiem.

Iebūvēta prātā: pasauli VR ir neaizmirstami.

Sakarā ar iepriekšminētajām iespaidīgajām īpašībām, ko nodrošina spēlēšana Resident Evil 7 tikai VR, spēle iemūž savus āķus tā spēlētāju psihijā, kā neviens cits mūsdienu spēļu pieredzi. Kad ienaidnieks jūs vajā, jūsu pirmās cīņas vai lidojuma sitiena instinkti, gandrīz tādā veidā, kādā viņi būtu, ja jūs tiktu vajāti ārpus VR. Šādas atbildes pierāda, ka spēlēšana VR papildina nepieredzētu bailes slāni, lai jau drūmo pieredzi.

Pēc spēles pāris paplašinātām sesijām virtuālajā realitātē es pamanīju kaut ko citu par reālisma faktoru. Tāpat kā tipiska cilvēka atmiņa, kas pievienojas mūsu apmeklētajām vietām, es atklāju, ka atceros konkrētus spēles mirkļus skaidrāk, nekā man būtu, ja to atskaņotu televīzijas ekrānā. Un vairāk, es atceros darbības sekvences labāk, jo tām ir bailīgas atmiņas.

Pat sīkāka informācija par spēli, piemēram, priekšmeti, kurus var noņemt no telpām vai faktūrām uz vides artefaktiem, ir pamanījuši sevi prātā tādā veidā, ka ne VR spēles nevar cerēt, ka tās atbilst. Tas viss atgriežas pie šīs sajūtas par to, ka esat personīgi iesaistījies spēļu spēlēšanā virtuālajā realitātē.

Ja jums nav sava VR austiņu, vai arī jūs to darāt un neesat pārliecināts par atskaņošanu Resident Evil 7- Es saku, ka dodu tam shot, pat ja jums ir jādara ceļojums uz drauga māju, kuram tas pieder.

Ļaujiet mums zināt, kādas ir jūsu domas par PlayStation VR izmantošanu Resident Evil spēle, ievietojot komentārus zemāk.