6 JRPG sērija ar unikālu spēļu mehāniku

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 3 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 2 Maijs 2024
Anonim
Dying Light 2 - Liela problēma ar spēli. IZDOŠANAS DATUMS
Video: Dying Light 2 - Liela problēma ar spēli. IZDOŠANAS DATUMS

Saturs

JRPG ir sarežģīts žanrs, jo tie var aptvert dažādas apakšgrupas. Tomēr visbiežāk sastopamajiem tiem ir vienāda spēle ar nejaušām tikšanās reizēm un līdzīgs stāsts par nepieciešamību glābt pasauli. Tas var kļūt pārāk atkārtojas, jo pastāvīgi notiek slīpēšanas un gājienu cīņas. Nemaz nerunājot, kamēr jūs esat varonis, kas ceļo uz zemes, lai glābtu pasauli, reizēm pasaule ir mazliet pārāk liela, ka jums var būt nepieciešams konsultēties ar gājienu, vai jūsu rakstzīmes, visticamāk, ceļos uz zemi, līdz viņi mirs.


Laikā ceļojošais mehāniķis Chrono Triggers, neskatoties uz to, ka tā nav sērija, noteikti ir pelnījis īpašu pieminējumu.

Tomēr ir dažas JRPGS, kas ir pierādījušas, ka tām ir stabila tēma un spēle, kas savās sērijās ir izdevušās ietvert vairākus ierakstus, kas ļaus jums ne tikai izklaidēties, bet arī jūsu RPG vēlēšanās piepildīties, līdz nākamais ieraksts, cerams, iznāks. Lai gan viņi joprojām var izmantot savas slīpēšanas un apgrieztās cīņas, tie nodrošina dažas jaunas spēļu mehānikas, kas rada kaut ko svaigu un unikālu tikai savai sērijai.

Šajā sarakstā iekļautās spēles ne tikai sniedz interesantus spēļu mehānismus, bet arī ievērojamu skaitu ierakstu to attiecīgajā sērijā, lai jūs varētu spēlēt jūsu sirds saturā (ja vēlaties).

Uguns emblēma


Personīgais iecienītākais ieraksts: Uguns emblēma (2003)

Es esmu pārliecināts, ka daudzi cilvēki ir spēlējuši vai dzirdējuši Uguns emblēma līdz šim brīdim. Nākotnes izcelšana Uguns emblēma: pamošanāskopš tā laika tā ir kļuvusi par vienu no populārākajām spēlēm Nintendo sastāvā, kas atbrīvo ne vienu, bet četras spēles nākamo divu gadu laikā.

Pirmais mehāniķis, kuru es vēlos pieminēt, ir Permadeath. Stratēģiskajās spēlēs ir vispārzināmas zināšanas, ka "katrs solis ir svarīgs." Un tas ir uzsvērts Uguns emblēma kā pēc tam, kad mirst jūsu rakstzīmes - viņi ir aizgājuši par labu. Lai gan jaunākie ieraksti pievienoja ikdienas režīmu, lai atvieglotu jaunu spēlētāju darbību, tomēr jāatzīst, ka tas joprojām bija viena no spēles definējošajām iezīmēm, un tas patiešām radīja papildu nozīmi jūsu kustību plānošanā. Pat tagad jūs neesat īsti spēlējis, ja tas nav ar permadeath.

Otrais mehāniķis, kas ir kļuvis par vienu no galvenajiem aicinājumiem jaunākiem ierakstiem (ilgstošu fanu satraukumam), ir Atbalsta sistēma. Viss, kas saistīts ar atbalstu starp rakstzīmēm, būtu veidot savu statistiku, kad viņi bija cieši saistīti viens ar otru kaujas laukā, bet arī atklāt backstories starp dažādām rakstzīmēm un tādējādi pievienot kādu raksturojumu. Tomēr Atmodas, viņi veica, ka viens solis tālāk, izmantojot rakstzīmes, palielina iespēju iezīmēt vai aizsargāt viens otru no uzbrukumiem. Bet papildus tam rakstzīmes, kas ir sasniegušas pilnīgu atbalstu, var novest pie laulībām, un tad pat bērni ar kombinētu abu vecāku statistiku, kas noved pie neticami pārspīlētām vienībām spēlē.


Papildus mehānikai, spēle nodrošina arī klases pārmaiņas, kas ļauj daudz vienreizēju atskaņošanu un pielāgošanu. Ar plašām mācībām par katru stāstu un dažādiem grūtības līmeņiem, kas atbilst jūsu vajadzībām, Uguns emblēma ir gan jautrības stundām gan ikdienas, gan hardcore fani.

Atelier

Personīgais iecienītākais ieraksts: Atelier Escha & Logy: Dusk Sky debesīs (2013)

Jūs, iespējams, nekad neesat dzirdējuši par Atelier spēles, ja jūs neesat liels JRPG fani, bet sērija ir bijusi diezgan populāra, atbrīvojot 18 nosaukumus (13 rietumos), parādot, ka tas ir stabils pretendents starp JRPG.

The Atelier sēriju ieskauj jēdziens Alķīmija kā jūs pavadāt savu laiku, vai nu izstrādājot jaunus priekšmetus, vai izpētot jaunas sastāvdaļas un receptes.

Atsevišķi sērijas ieraksti dod spēlētājam termiņu, kurā viņiem ir jāaizpilda uzdevums, lai virzītu galveno sižetu (vai pat turpinātu spēli), tāpēc vadība ir liela atslēga spēlē. Lai iegūtu tādus priekšmetus kā ieroči un bruņas, jums ir nepieciešams sintezēt nepieciešamos priekšmetus, kas ir nepieciešami, lai izpētītu dungeons, lai atrastu - un iegūtu pat labāk priekšmeti, jums ir jāatrod paaugstināts alķīmijas līmenis, lai to izdarītu, padarot to neatņemamu, lai jūs ne tikai cīnītos ar savu ceļu caur dungeons, bet arī rūpīgi izpētiet tos.

Neskatoties uz kaujas mehāniku, kas žanram nesniedz neko jaunu un var būt mazliet sasmalcināts, tas tiek piedots, pateicoties intriģējošajam gabalam un burvīgajām rakstzīmēm, kas rada jaunu pagriezienu uz veco RPG formulu.

Monster Hunter

Personīgais iecienītākais ieraksts: Monster Hunter 4 Ultimate (2013)

Monster Hunter noteikti ir “lomu spēles” izvilkums. Spēles iezīme ir izskaidrota paša nosaukumā. Jūs medības monstriem spēlē, bet tas nav viegli. Jūs nevarat vienkārši izlaupīt un slash tos, jums ir jāiemācās, kā viņi strādā, piemēram, viņu kustības, uzbrukumi, vājas vietas. Kad jūs tos uzvarēsiet, tad jūs āda un paņemiet tās daļas, lai radītu labākus ieročus un bruņas, lai sevi uzspiestu. (Nav izlīdzināšanas, jūs vienkārši uzlabojat savu prasmi.)

Tas vienmēr saglabā spēli svaigu un aizraujošu, jo jums vienmēr ir jābūt kājām, un, lai gan daži monstri ir viegli, daži monstri - neatkarīgi no tā, cik spēcīgi ir jūsu bruņas vai ierocis - ja jūs vienkārši steigāties, jūs saņemsiet laba pukstēšana pat no monstras, kuru jūs jau pārspējāt.

Pat ja jūs kaut kā prasmīgi uzvarētu visus monstrus, ir arī dažādi ieroči, no kuriem izvēlēties, un kapteinis, pat ja jums ir spēcīgs ierocis, tā sekas var būt zemākas par vājāku ieroci. Strādājiet ar to, kas jums patīk.

Tas arī veicina arī multiplayer, jo ne tikai monstri dažreiz nav iespējams uzvarēt bez draugiem, bet arī ielas spēlētāji, kurus jūs varat saņemt, var tikt nosūtīti uz misijām, lai iegūtu bezmaksas izlozes vienumus. Neskatoties uz to, ka tā ir pagrieziena balstīta sistēma (jo es būtībā sūkoju spēlējot reālajā laikā), šī spēle patiešām rada piedzīvojumu un jautrības sajūtu, ko jūs patiešām vēlaties meklēt RPG.

Rune fabrika

Personīgais iecienītākais ieraksts: Rune Factory 4 (2012)

Rune fabrika ir spin off Ražas mēness spēles. Galvenie mehānismi ir cīnīties pret monstriem un saimniecību. Šī spēle ir vairāk vērsta uz sociālo aspektu, jo gabals ir vērsts uz spēlētāju, kas runā ar pilsoņiem un glābj pasauli. Kā spinoff populārs Ražas mēness sērija, lauksaimniecību ir jautri kā viens no veidiem, kā pelnīt ienākumus. Protams, ja jūs vēlaties, jūs varat doties uz dungeons ārpus pilsētas un kapāt un slash savu ceļu un savākt stuff.

Ārpus zemes gabala ir vairākas lietas, kas jādara, un nav nekādu laika ierobežojumu. Jūs varat saimniecību, jūs varat cīnīties, varat amatniecības lietas, jūs pat varat pieradināt monstriem un vai nu iegūt no tiem produktus (piens / vilna / medus) vai pat izmantot tos strādāt savā saimniecībā vai kā pavadoņiem. Tāpat nav ierobežojumu, ar kādiem monstriem jūs varat sazināties. Vai vēlaties cīnīties ar milzu tomātu monstru? Nekādu problēmu! Vēlaties paaugstināt savas sajūtas ar savu milzu bruņurupuču monstru? Tikai lolojumdzīvnieki un ikdienas birstes!

Tādā veidā šī spēle pokes jautri RPG spēle, pārkāpjot robežas, piemēram, pieaugošo milzu augļi, in joki, un absurds rakstura attēlojums spēlē. Un labākā daļa ir, ka nav gala spēle. Pat tad, kad pagājuši 50 gadi un jūsu raksturs ir precējies ar bērnu, jūs varat spēlēt spēli uz visiem laikiem. Ir arī debates par to, kāds ir maksimālais līmenis, ko var sasniegt jūsu raksturs, jo visvairāk esmu redzējis 600, bet acīmredzot daži ir teikuši, ka varat doties līdz pat 30 000 (es esmu tikai sasniedzis 40 līmeni ...)

Suikoden

Personīgais iecienītākais ieraksts: Suikoden 2 (1998)

Esmu pārliecināts, ka jūs to esat dzirdējuši Suikoden 2 ir viens no "labākajiem" JRPG, kas jums ir nepieciešams spēlēt. Bet iemesls, kāpēc es šajā sērijā iekļāvu sēriju, ir tas, ka visi zemes gabali, kamēr tie ir savienoti ar tās priekšmetu vai nē, virza ap 108 zvaigznēm, kas ir rakstzīmes, kas jums jāapkopo spēlē. Lai gan daži ir vispārīgi un jūs varat palaist garām kādu, tas nemaina faktu, ka darbā ir 108 rakstzīmes. Tas patiešām rada šo personīgo pieredzi spēlē, un ir dažādas kombinācijas un partijas, kuras var spēlēt, nemaz nerunājot par rakstzīmēm un sarunām, kuras jūs arī varat palaist garām. Kā daļu no zemes gabala jūs pārvaldāt savu pili, kurā dzīvo jūsu partijas biedri, tāpēc tas ir diezgan apmierinoši, lai redzētu, ka jūsu armija kļūst lielāka.

Spēle arī ļauj jums izveidot sešus partijas biedrus, tomēr cīņas ir ātras un prasa, lai jūs domājat gan par rakstzīmju ātrumu (kas nosaka, kurš uzbrūk pirmajiem), gan kombinācijām un grupu uzbrukumiem, kurus varat izdarīt (atkarībā no rakstzīmes, kas ir jūsu komandā). Bet visinteresantākais mehāniķis, ko es atrast par cīņām, ir tas, ka neatkarīgi no tā, vai cilvēks vai briesmonis, jūs varat kukuli viņiem bēgt no kaujas. (Es teiktu, ka tas ir dīvaini, bet tad atkal jūs saņemat zeltu no monstriem, kad jūs tos sakājat ... patiesībā tas ir jēga.)

Disgaea

Personīgais iecienītākais ieraksts: Disgaea 4 (2011)

Lai būtu pilnīgi godīgi, es nekad neesmu pabeidzis a Disgaea spēle pirms. Bet man bija tas jāiekļauj sarakstā, jo kaujas mehānika ir labi paveikta. Jo īpaši,. T Ģeo simboli, kas kontrolē lauku un var kaut ko mainīt no statefektiem līdz pilnīgai jūsu rakstzīmes kustības atspējošanai. Ģeo simboli var tikt iznīcināti tikai, izmantojot pagriezienus, lai pārvietotu rakstzīmes pāri laukam, lai tos noņemtu. Tas kopā ar iespēju mest vienumus un rakstzīmes, un grupas uzbrukumi var radīt dažas sarežģītas stratēģijas taktikas.

Spēle lielākā daļa Raksturīga iezīme ir tā, ka, pateicoties vairākiem gala variantiem, ko var iegūt, spēle piedāvā jaunu spēli + un spēju pārnest rakstzīmes un vienumus, kas var novest pie tā, lai jūsu rakstzīmes sasniegtu maksimālo līmeni ... 9999. Jā, ja jūs varētu vēlēties, jūs varat paaugstināt rakstzīmes, lai tas būtu 9999 līmenis, kas rada daudz spēles laika. Spēlei ir arī „sarežģīts” spēļu mehāniķis cīņu laikā, jo jūsu vide var ietekmēt jūsu rakstura spējas, kas noved pie diezgan domāšanas.

Puse var tikt pilnībā pielāgota, jo jūs varat izvēlēties gabalu rakstzīmes vai izveidot savu, pamatojoties uz pieejamajām rakstzīmēm. Es teiktu, ka šī spēle ir paredzēta hardcore spēlētājiem, kuri mīl taktisko stratēģiju RPG, jo ir neskaitāmas misijas, kas ir gan stāstu, gan fakultatīvas.

----

Galu galā, tie ir tikai manas personīgās iecienītākās JRPG, un es nekādā veidā neapgalvo, ka tās ir labākās. Vai esat izmēģinājis kādu no šīm spēļu sērijām? Vai jums ir citi ieteikumi? Ļaujiet man zināt komentāros zemāk!