5 Weirdest atrašanās vietas Final Fantasy Universe

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 22 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Decembris 2024
Anonim
Exploring World’s Largest Abandoned Theme Park - Wonderland Eurasia
Video: Exploring World’s Largest Abandoned Theme Park - Wonderland Eurasia

Saturs

JRPG ir tendence uzrādīt dīvainus zemes gabalus, kuros ir laiks, telpa, izmēri un dīvaināki elementi. Pēdējā Fantāzija nav atšķirīgs; franšīzes fani tiek izmantoti, lai apmeklētu visdīvainākās vietas. No krāteriem līdz peldošām pasaulēm šī spēļu sērija ietver iztēles, oriģinālās vietas, kas veidojas no dizaineru kolektīvās iztēles.


Mēs vēlējāmies iepazīstināt jūs, fani vai ne, no sērijas, dažas no šīm vietām. Tāpēc jūs varat atrast šeit piecas dīvainākās vietas Final Fantasy Visumā.

Inside Sin - Final Fantasy X

Jūs to pamanīsiet gandrīz visas šeit redzamās vietas ir pēdējās dungeons. Tas pieder pie Final Fantasy X. Pēc novājinošas grēka partija iet milzu briesmonī, lai uzvarētu Yu Yevon un izbeigtu Spyra nāves ciklu.

Tur Tidus un citi atrod atšķirīgus, dīvainus apgabalus, piemēram, miglainu koridoru, abstraktu labirintu vai dīvainu ēku, kas peld virs viltus Zanarkandas. Tur viņi satiek Tidus tēvu Jechtu, kurš ir arī Braska Final Aeon. Grupai ir jācīnās pret viņu, kā arī visām viņa ceļojuma laikā sapulcinātajām Aunas Jonai, lai piespiestu Yu Yevon parādīties un iznīcināt viņu.

Tātad jūs būtībā atradīsiet milzu, slepkavas apvalku, kas aizsargā pretinieku, kurš sāka to visu, kurš tagad ir dīvaini, un uzvarēt savu tēvu, kurš tiek atņemts no cilvēces, kas savukārt liek jums izzust, jo tu esi sapnis. Jā ...


Memoria - Final Fantasy IX

Šī ir priekšpēdējā vieta, kurā varoņiem ir jāapmeklē pirms galīgās kāršu atklāšanas Kristāla pasaulē. Memoria ir noslēpumaina vieta, kas dzimusi no Gajas atmiņām Final Fantasy IX. Šis lineārais dungeons ļauj rakstzīmēm izjust savas pagātnes fragmentus un planētas vēsturi.

Garland vada Zidānu caur visas planētas kolektīvajām atmiņām, atklājot traģisko patiesību par Kuju un Terru. Grupa piedzīvo arī Aleksandrijas iznīcināšanu, Gaijas dzimšanu un tās agrākos brīžus. Visas šīs vietas ved uz kristāla pasauli, visu laiku.

Šī apgabala dīvainība attiecas arī uz spēlei, jo moogles tagad ir aizstātas ar dīvainu sfēru, un tagad ir arī neredzami taupīšanas punkti. Pēdējā Fantāzija dažreiz var būt ļoti radoši.

Bārenis - Final Fantasy XIII


Bārenis ir vēl viens galīgais dungeon, šoreiz no Final Fantasy XIII. Šo vietu izveidoja fal 'Cie Eden un pastāv alternatīvā dimensijā. Tas aizsargā bārenis, fal “Cie, kas pilnvaro Cocoon, un būtība, ka“ Cie ”ir paredzēts nogalināt, pirms pārvērst intro kristālu vai kļūt par Cie'th.

Šī dīvainā, milzīgā istaba pārkārtojas vairākas reizes, mainot cietuma izkārtojumu. Tas notiek tāpēc, ka Rāmis satur tesseraktus, četrstūrveida kubu paplašinājumus, kas pārkārtojas pēc vēlēšanās.

Oprhan's šūpulī ir arī trīs sievietes fal'Cie, kas rada trīsdimensiju vārdus dažādām pasaules vietām: Vallis Media, Gran Pulse un Narthex, kur atrodas bāreņi.

True Moon - Final Fantasy IV: pēc gadu

Visumā ir trīs dažādi pavadoņi Final Fantasy IV: normāls, Sarkanais Mēness, kur Lunarians guļ, un True Moon. Tās ierašanās ir sākums Final Fantasy IV: pēc gadu. Tā ir spēles galīgā atrašanās vieta un viens no lielākajiem Dungeons jebkurā RPG - tas ir četrdesmit trīs dažādos stāvos!

Šis patiesais Mēness faktiski ir milzīgs kosmosa kuģis, ko Radītājs, galvenais antagonists, izmanto, lai ceļotu pa Visumu, lai atrastu kristālus, ko viņš izmanto, lai veiktu eksperimentus par dzīves evolūciju. Radītāja rase dzīvoja uz visas flotes un gāja bojā, pirms viņi varēja atrast jaunu māju.

Galvenajiem dalībniekiem ir jāpārtrauc True Moon nolaišanās, kas ir ieprogrammēta, lai crash pret planētu, pirms tas ir par vēlu. Pirms tam Radītājs apkopo visus pasaules kristālus, kas satur datus par cilvēces evolūciju. Pat klasika Galīgās fantāzijas bija dīvaini scenāriji.

Valhalla - Final Fantasy XIII-2

Valhalla ir vieta, kur atrodas Final Fantasy XIII-2 ka Serah un Noels apmeklē pāris reizes. Tā ir pilsēta, kas atrodas alternatīvā dimensijā, kur nav laika un dzīves. Zibens dodas uz nāves dieviete Etro, lai kalpotu par viņas aizbildni pret Caiju un viņa spēkiem.

Šai dīvainai atrašanās vietai ir jābūt mirušo dvēseļu atpūtas vietai, kas galu galā atkal nāk no kristāla jūras un atdzimst jaunā formā. Zibens var redzēt visu laika posmu no Valhalla, bet nevar atstāt to. Tāpēc viņa aicina Seru un lūgt viņai palīdzību, lai atrisinātu laika paradoksus, kas ietekmē kosmosa kontinuumu.

Fal 'Cie no pirmā Final Fantasy XIII meklē Etro vārti, portāls, kas ved uz Valhalu. Tas bija galvenais spēks, kas liek viņiem pārvērst grupu par "Cie" un novākt cilvēka dvēseles Cocoon, lai atvērtu vārtus.

----

Kā redzat, ir patiešām dīvainas un dīvainas vietas Pēdējā Fantāzija, bet ir daudz, daudz vairāk mēs nevarējām iekļaut. Franšīzes parauglaukumi dažkārt ir mulsinoši, piepildīti ar laika paradoksiem, starpdimensiju telpām vai pat sapņiem.

Ko jūs domājat par šīm vietām? Vai jūs domājat par kādu citu, kas nevarēja nokļūt šajā sarakstā? Ļaujiet man zināt komentāru sadaļā!