5 padomi, kā iekļūt Indie spēļu attīstībā

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 5 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
Making Your First Indie Game (5 Tips for 2021 & 2022!)
Video: Making Your First Indie Game (5 Tips for 2021 & 2022!)

Saturs

Lielākā daļa cilvēku, kuri ir spēlējuši videospēles, domājuši, "es, es varētu to darīt." Ar indie izstrādi pēdējo gadu laikā noteikti ir samazinājies ienākšanas šķērslis, un daudzas jaunas devas ieiet skatuvē.


Bet ko tas nozīmē, lai būtu indie dev?

1. Mērķis ir zems

Pamatskolā jūs mācījāt "Sasniegt Mēness. Pat ja jūs garām, jūs zemi starp zvaigznēm." Ar spēļu attīstību tas nav labākā ideja.

Spēļu izgatavošana nav vienkārša. Pat ja jūs esat ģēnijs coder, ir lielas izredzes, ka jūs nevarēsiet sēdēt un izveidot zinātnes bāzētu pūķi MMO. Iespējams, godīgi ir diezgan augsts, ka jūs nekad nesaņemsiet MMO - tas ir par mērogu.

Saka, ka jums ir ideja. Jūs vēlaties izveidot fantastisku spēli, kas ir kombinācija Kolosa ēna un Limbo. Tas ir lielisks lifta piķis (abas šīs spēles ir neticami), bet, un tas īpaši attiecas uz jūsu pirmo spēli, tas ir, pārāk augstu mērķi. Par vienu uzskata studijas lielumu. Playdead, studija aiz muguras Limbo šajā spēlē ir 21 cilvēks. Ico komanda? Tā ir daļa no milzīgas attīstības komandas, un tas prasīja gadu.


Viena no galvenajām lietām, kas cilvēkiem ir ieinteresēta spēļu attīstībā, ir par zemu novērtēt, cik ilgi spēles notiek. Pat spēle patīk Fez, šķietami vienkārši, bija vajadzīgi pieci gadi. Piešķirts, tas ir ilgstošs attīstības cikls, bet ir nepieciešams norādīt kā piemēru. Projekts, jo īpaši pirmais projekts, var ātri nokļūt ārpus jūsu līdzekļiem.

Tas, ko es domāju ar "zemu mērķi", ir noteikt reālus mērķus. Patiešām patīk spēle Limbo? Izdomājiet, kā padarīt vienu istabu platformas spēli. Iestatiet atbrīvošanu kaut ko līdzīgu Kongregate.

Jā, šie mērķi ir garlaicīgi un bez naudas. Bet, ja tu esi tikpat daudz kā indie devs, es zinu, ka tas nav jūsu dienas darbs. Jūs varat mīlēt spēlēt spēles, jūs varat izveidot savu cīņas spēļu dzinēju, bet izredzes, ka jūs joprojām esat koda mērkaķis. Varbūt jūs kļūsiet par nākamo komandas gaļu, vai pārspēsit panākumus Minecraft, bet tas ir ārkārtīgi reti. Lai sasniegtu jebkādus personiskus panākumus, jums ir jānosaka saprātīgi mērķi, vai arī jūs sevi izdedzināt.


2. Know Your Game attīstības kopiena

Saziņa, iespējams, ir viena no galvenajām prasmju kopām, kas jums būs nepieciešama, lai veicinātu darbu indie pasaulē. Ja jums nepatīk strādāt ar cilvēkiem, jums, visticamāk, vajadzētu atrast citu darbu. Pat domājams, viena cilvēka operācijas, piemēram, Polytron (Fez) vai Jonathan Blow (Braid) iznomāja vai nodarbināja vairāk cilvēku, nekā jūs domājat.

Taču jūsu spēļu attīstības kopiena ne tikai iekļauj cilvēkus, kas strādā jūsu projektā. Es esmu no mazās ish viduslīnijas pilsētas (Lexington, KY tiem, kas piezīmē), un šeit ir patstāvīgi attīstītāji. Un, izmantojot vietējo organizāciju, kas saucas “Run Jump Dev”, es varu sazināties ar viņiem vairākas reizes nedēļā.

Ja jūs nevarat atrast vietējos izstrādātājus, tad ir tik daudz tiešsaistes kopienu, lai piedalītos. Reddit, tā sauktā "interneta mājas lapa", ir daudz resursu, lai indie izstrādātāji varētu izmantot.

Piedalieties ievārījumos. Tie ir ne tikai lielisks veids, kā pārbaudīt savas laika vadības prasmes, bet arī lielisks veids, kā sazināties ar citiem izstrādātājiem čivinātā un caur ievārījumu forumiem. Mans pēdējais ievārījums Es izveidoju patiesi vienkāršu kāršu spēli, jo es gribēju strādāt ar kāršu spēļu mehāniku, un man bija dažas tiešām lieliskas tiešsaistes mijiedarbības par to, kā padarīt mehāniku labāku.

Mijiedarbojas ar ne-AAA izstrādātājiem, kas ir mīnusi. Esmu uzzinājis vairāk no Frogdice par veiksmīgas Kickstarter braukšanas gaitu, nekā es droši vien kādreiz zināšu, un es to uzzināju, runājot ar viņiem.

3. Izmantojiet bezmaksas rīkus

Spēļu attīstība var būt dārgs hobijs / darbs. Ja jūs patiešām esat ieguvis grādu šajā tēmā, vēl jo vairāk. Bet tur ir daži fantastiski bezmaksas rīki, kas paredzēti maziem laika indiiem, piemēram, mums.

Pārbaudiet Gameskinny kolēģi MirandaCB lielisko rakstu par bezmaksas spēļu veidošanas rīkiem, lai iegūtu detalizētāku informāciju par dažām iespējām.

Vēl viens triks ir, ja jūs šobrīd notiek koledžā vai universitātē, jūs varat aplūkot dažu programmatūras diskontētās versijas. Es parasti izmantoju Photoshop, un, izmantojot savu universitāti, es varu to saņemt ar atlaidi.

Viens no maniem iecienītākajiem bezmaksas novērtētajiem instrumentiem ir auklas. Auklas ir sistēma, kas var palīdzēt jums plānot vairāku izvēles spēļu iespējas, it īpaši, ja plānojat kaut ko līdzīgu iepazīšanās simbolu vai teksta piedzīvojumu. Mūsu pašu Mat Westhorpe uzrakstīja FAQ par auklu. Personīgi es mīlu faktiski spēlēt auklas. Faktiski, dvīņu spēles būs redzamas šogad Indiecade caur attīstītāju Porpentine. Viņi ir ļoti viegli, zemi šķēršļi, lai piekļūtu spēles veidam, kas ļauj tiem, kas neparakstās, piedalīties spēļu veidošanā.

2. Uzziniet, kā veicināt

Kā indie attīstītājs jums nav piekļuves finansēm, kas ir lielākās AAA studijas. Tas ir, ja kopiena, kuru veidojat, ir noderīga.

Lielisks piemērs tam ir mans draugs. Neliels laika attīstītājs ar spēli, kas, cerams, drīz nonāks OUYA, ir viens no labākajiem aktīviem, ko viņš ir izdevies izmantot pēdējos gados, ir spēļu attīstības kopiena. Viens no attīstītājiem, ar kuriem mēs sadarbojāmies, ir bijis Tims. PAX Prime šogad katru sarunu, kurā mans draugs tika ieviests, Tim runās par viņa gaidāmajām OUYA spēlēm. Jūsu kopiena ir fantastiska vērtība, lai veidotu mutisku muti.

Vienlīdz svarīgi ir arī mācīties veidot Facebook un citus sociālo mediju veidus. Regulāri ievietojiet savu indie dev emuāru - pārliecinieties, ka cilvēki zina, ka viss notiek. Vai jūsu spēle ir līdzīga Minecraft? Atrodiet čivināt cilvēkus, kas regulāri spēlē Minecraft un uzaiciniet viņus spēlēt savu spēli.

Tā ir vissmagākā daļa, bet; BE OBNOXIOUS.

Jūs esat labākais sabiedrotais, lai spēlētu spēli. Esiet tas puisis, kurš visiem saviem draugiem stāsta par savu spēli. Vietējais attīstītājs, kuru es zinu, savā seifā apņēma bezmaksas spēles kodus, lai nodotu tās ieinteresētajām pusēm, vienlaikus popularizējot savu Kickstarter. Kļūsti par bojātu ierakstu par savu spēli, bet dariet to pieklājīgi. Neviens nespēs pārdot savu spēli tikpat grūti kā jūs.

1. Vienkārši sākt darbu

Vislielākā daļa spēļu attīstībai ir šī ienirt. Tas ir viens no iemesliem, kāpēc es ļoti ieteiktu ievārījumus jūsu pirmajai spēlei. Nav laika, lai pamanītu, ko jūs darāt, tēma jau ir sniegta, un jūs varat ņemt šo ienirt bez bailēm - neviena ievārījuma spēle nebūs 100% perfekta. Ir vietas neveiksmei.

Jūs nekad neplānosīsiet spēli, par kuru esat sapņojis, kamēr neesat veikuši šo pirmo soli. Es nesaku, lai pamestu savu dienas darbu un pārietu uz dziļu galu, tikai tad, ja jūs nesākat darbu, tad varbūt jūs nekad nebūs.

Cerams, ka tas ir sniedzis ieskatu par indie izstrādātāju! Labi veiksmi un komentējiet zemāk, ja es nokavēju kaut ko svarīgu vai ja jūsu pieredze liecina, ka es esmu pilnīgi nepareizs kaut ko.