5 lietas, kas varētu sagraut Final Fantasy XV

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 14 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Novembris 2024
Anonim
FUN ’N’ FANTASY XV (Final Fantasy XV Cartoon Parody)
Video: FUN ’N’ FANTASY XV (Final Fantasy XV Cartoon Parody)

Saturs

The Pēdējā Fantāzija sērija noteikti ir redzējusi tās ziedēšanas laiku, radot RPG, kas apguva katru fantastisko spēļu aspektu; no neaizmirstamām rakstzīmēm un stāstu līdz muzikāliem rādītājiem, kas padarītu uzbrukumu.


Bet vai mēs kādreiz gatavojamies atdzīvināt godības dienas nākamās paaudzes spēlēs?

Final Fantasy XV noteikti izskatās daudzsološi, un, pateicoties Square Enix ģenealoģijai, ir šķietami nebeidzams cerības, kas sver šī maz ticamā varoņu grupas plecus. Tātad, šeit ir 5 lietas, kas potenciāli varētu iznīcināt šo ļoti gaidīto titulu.

Nesaistāmas rakstzīmes

Sāksim ar acīmredzamu. Četri galvenie varoņi (Noctis, Ignis, Gladiolus un Prompto) parasti izskatās kā ļoti neveiksmīga emo grupa, kas ir aizņēmusies tēva automašīnu, lai iznīcinātu koncertu. Papildus tam katrs raksturs valkā gandrīz identisku visu melnu apģērbu, kas ir tikpat sauss un garlaicīgi kā personība, kuru viņi visi dalās. Tāpēc ir grūti paredzēt, kā šīs rakstzīmes kļūs patīkamas un kā tās attīstīsies visā spēles laikā. No sērijas, kas mums ir devusi neticamus rakstura attīstības lokus, piemēram, Cecil, Cloud, Squall un Zidane, ir jāuztraucas redzēt šādus divdimensiju robotus priekšskatījumos.


Noņemšanas laukums

Viens aspekts, ka Pēdējā Fantāzija sērija vienmēr ir piegādāta, ir bagāts un aizraujošs stāsts ar vairākiem pagriezieniem nekā M. Night Shyamalan trilleris. Bet, karš? Kristāli? Nelabvēlīgu varoņu ragdagas josla ceļā, lai izveidotu sacelšanos un kavētu tirānisko imperiālistisko stāvokli? Tas nav jauns un novatorisks stāsts, un izstrādātāji to izmantoja neskaitāmos ierakstos pagātnē. Būtu lieliski redzēt atspirdzinošu un saistošu stāstu, taču ir maz ticams, ka mēs redzēsim ļoti nepieciešamo uzlabojumu ar šo nosaukumu.

Rāmja likmes problēmas

FFXV lepojas ar visvairāk krāšņs ainava redzams Square Enix spēle līdz šim. Tā nomierina Luminous Studio dzinēju, kas ļaus spēlētājiem apstāties savās trasēs, lai apburtu atmosfēras bounty spēli. Risks tomēr ir spēle, kas prasa augstas klases jaunāko spēļu datoru, lai darbotos ar pilnu 60 kadru sekundē, tādējādi konsole spēlētājiem ļaujot bezgalīgi cīnīties ar brīžiem, kas ir iznīcināti, ja trūkst spējas vadīt spēle, kā izstrādātāji paredzējuši. FFXV izskatās neticami; cerams, ka visi spēlētāji varēs baudīt pieredzi.


Poga Mashing Combat

Kamēr kaujas un veco laiku mīļākie monstri izskatās neticami, tas šķiet atgādina karaļvalsts sirdis-izmērs pogas masings. FFXV reklamē sevi kā Rīcības RPG, tomēr A / X pogas pastāvīgā bombardēšana neattaisno vārda “Darbība” izmantošanu žanra nosaukumā. Turklāt, lai gan Noctis var teleportēt un mest uguni, ir citas rakstzīmes, kurām būs savas unikālas spējas, kas padara tās tikpat kā spēlei? Vai arī cīņa būs godājama versija, kad Donalds un Goofijs mirst ik pēc 30 sekundēm? The FFXV priekšskatījumiem vēl nav jāparāda iespējamās padziļinātas stratēģijas un partiju līdzsvarošanas sistēmas, kuras mēs esam iepazinuši un mīlējuši; tas attiecas uz.

Monstri - pārāk liels?

Visbeidzot, tas ir kļuvis par pieņēmumu par jaunākajiem RPG, kas ir lielāki. Tas ne vienmēr notiek. Tas ir lieliski, ja vienreiz paņemiet strauju zvēru, bet pārāk bieži to var pārvērst par sīki mājas darbu. Pastāvīgi aizbāzt un iebrukt pie ienaidnieku kājām 20 minūtes nav stratēģiski piepildīta pieredze, kas rada iekšēju apmierinājumu. The Pēdējā Fantāzija sērijā ir bibliotēku, kurā visi ir savas unikālas spējas un turpmākās stratēģijas, kas ir nepieciešamas, lai tos pārspētu, bet izskatās, ka Square Enix mērķis ir piespiest spēlētāju caur milzīgiem zvēriem un zobenu lopbarības imperatora karaspēku, lai vadītu spēlētāju caur šo pasaulē.

Vai jūs uztraucaties Final Fantasy XV? Dalieties savās domās komentāros, lai mēs visi ceram, ka nākamais sērijas ieraksts būs atgriešanās pie formas!