Saturs
- Jedi bruņinieks II: Jedi Outcast
- Autors: Lucas Arts
- Star Wars Battlefront
- Autors: LucasArts
- Zvaigžņu kari: impērijas ēnas
- Autors: LucasArts
- Zvaigžņu kari: Republika Commando
- Autors: LucasArts / Magellan Interactive
- Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki
- Autors: BioWare / EA
Zvaigžņu kari ir vērtīgs temats daudziem popkultūras faniem. Daudzi no šiem faniem arī ir spēlētāji, un nav nekāds pārsteigums, ka gadu gaitā mums ir bijuši daudzi izcili Zvaigžņu kari spēles.
Ar paziņojumu par Zvaigžņu kari 8 subtitriem Pēdējie Jedi, diskusija par. t Zvaigžņu kari spēles ir notikušas. Bet kādas spēles mēs vēlētos redzēt? Daži šajā sarakstā var būt acīmredzami, bet sīkāk par to, kā tas ir tas, kas patiešām padara šo sarakstu tā vērts.
NākamaisJedi bruņinieks II: Jedi Outcast
Autors: Lucas Arts
Pirmkārt, šī spēle ir Kyle Katarn. Nākamais slaids.
Nē, bet tiešām, daudzi cilvēki diskutē, vai Kyle ir slikta ass tieši no jebkuras Zvaigžņu kari cilvēki sauc par elli vai literatūru
Mary Sue. Viņš bija ne tikai atdzist raksturs, bet arī spēles bija patiešām jautras. Tie var šķist mūsdienu standarti, taču šī spēle bija līdzīga Spēks atbrīvots 2000. gada sākumā.Lūk, kur notiek Eureka brīdis. Apvienojiet jaunrades radošumu Jedi bruņinieks II: Jedi Outcast ar strauju un skaistu izskatu Spēks atbrīvots un jūs patiešām varat dot Jedi bruņinieks sērija atriebība tas ir pelnījis.
In Jedi Outcast, spēlētāji sāka darboties kā Jedi un lēnām mācījās spēku veidus. Tas nozīmēja, ka jācīnās ar blasteru un citiem neelastīgiem ieročiem. Kad jūs virzījāties caur spēli, tika sasniegti vairāk spēku spēku, radot sasniegumu sajūtu.
Tagad, protams, Spēks atbrīvots bija spēle par pilnīgi atraisītu Sith mācekli ar milzīgu spēku no get-go. Tas ir labi, tas ir tas, kas tas bija. Bet piemērojot. T Jedi Outcast uz Spēks atbrīvots varētu būt liels sasniegums. To varētu pat izdarīt no cita leņķa, atkal ievietojot Jedi vadītāja sēdeklī.
Star Wars Battlefront
Autors: LucasArts
Tas var likties pārāk viegli, jo tas ir viegls mērķis, jo DICE ir Battlefront, bet tas nebūtu tik bieži runāts, ja tas nebūtu taisnība. Mēs vēlamies redzēt taisnība Star Wars Battlefront atgriezties.
Ko tas nozīmē? Stāsts. Kas notika Star Wars Battlefront II tik īpašs bija stāsts pēc Klona Trooperu 501. leģiona. Pēc Pasūtījuma 66 jūs sekojāt viņiem kā Stormtroopers. Katrai misijai bija mērķi, kas bija jēga, un katrs no viņiem jutās atšķirīgs no pēdējās.
DICE's Battlefront, tā vienkārši jūtas Battlefield ar dažām izmaiņām. Ir daudz cilvēku, kas var teikt citādi, bet punkts ir tas, ka nav stāsta, kas būtu jāiegulda, tikai viens nāves gadījums pēc otra. Vai spēle ir jautra? Protams! Bet tas ir rakstzīmes un stāsts Zvaigžņu kari īpašs.
Vēl viena piezīme: vecā LucasArts Battlefront spēlēm bija savi svārstības kartes, ko sauc par tūlītēju rīcību. Šīs kartes bija vairāk vai mazāk, ko DICE darīja, atšķirība ir tāda, ka tas ir tikai viens no veco spēļu režīmiem un visa pakete jaunajā. Tas atstāj kaut ko vēlamo. Bet, ja DICE pieprasa saglabāt jauno Battlefront Tiešsaistes nāves gadījuma svētki, tad pārējās šajā sarakstā iekļautās spēles var aizpildīt nepieciešamību pēc Star Wars mācībām.
Zvaigžņu kari: impērijas ēnas
Autors: LucasArts
No pirmā acu uzmetiena šī spēle var izskatīties mīlīga. Bet atcerieties, ka tas tika izlaists atpakaļ Nintendo 64 pirmajās dienās, un zēns bija tā ambiciozs savā dienā. Tas notiek starp Empire streiki atpakaļ un Jedi atgriešanās kā varonis Dash Rendar.
Viņš ir algotnis, AKA nav jeds. Atšķirībā no Kyle Katarn, viņš paliek ne-a-Jedi. Tas šķiet diezgan reti Zvaigžņu kari spēles, jo Jedi ir ļoti populāri. Tas ir tas, ko ierosina atriebība; A Zvaigžņu kari spēle, kas koncentrējas uz kādu, kas nav Jedi.
Atcerieties, ka spēle, par kuru visi bija pārsteigti, Zvaigžņu kari 1313? Tam nebija jedu. Faktiski tā sekoja Boba Fettam jaunākajos gados Coruscant 1313 sektorā. Īsts sātīgs stāsts par. T Zvaigžņu kari. Šajā virsrakstā nav augsts piedzīvojums un spēks. Bet kā daudzi no mums zina, 1313 tika atcelts.
Empire ēnas, kopā ar Dash Rendar pierādīja, ka spēle, kurā nav Jedi, varētu strādāt, un ļoti labi. Empire ēnas bija trešā visaugstāk pārdotā Nintendo 64 spēle 1997. gadā 007 GoldenEye un Mario Kart 64. Nāciet uz Disney, Rogue One parādīja, ka tai nav vienmēr jābūt Jedi, ir pienācis laiks ļaut šiem spārniem atkal.
Zvaigžņu kari: Republika Commando
Autors: LucasArts / Magellan Interactive
Zvaigžņu kari: Republika Commando bija awesome pirmās personas šāvēja, kas gāja virs un ārpus parasto FPS modeli. Pirmkārt, jūs spēlēja kā elites komandas klons Troopers sauc Delta Squad. Jūs spēlējāt kā līderi, ar nosaukumu Boss, un jūs komandējat speciālistu komandu. Katrs komandas dalībnieks ir labs konkrētās lietās, un jūsu loma, izņemot šaut sliktos puišus, ir komandēt savu komandu taktiski izņemt savus ienaidniekus.
Pirmkārt, jūs spēlēja kā elites komandas klons Troopers sauc Delta Squad. Jūs spēlējāt kā līderi, ar nosaukumu Boss, un jūs komandējat speciālistu komandu. Katrs komandas dalībnieks ir labs konkrētās lietās, un jūsu loma, izņemot šaut sliktos puišus, ir komandēt savu komandu taktiski izņemt savus ienaidniekus.
Šodien pirmās personas šāvēji pat nespēj sasniegt to, ko šī spēle darīja 2005. gadā. Tas tiešām bija kā komandas, nevis viena cilvēka armija. Šodien, izstrādātāji, šķiet, veic saīsni, lai padarītu komandu no citiem spēlētājiem. Kaut arī multiplayer var būt plus, daži var uzreiz redzēt problēmas, kas varētu rasties, un labprātāk dod priekšroku NPC komandai ar labu AI, kas jums ir pilnīga kontrole.
Republika Commando notiek filmas kulminācijas laikā Klonu uzbrukums, padarot klonus daudz izvērstākus nekā filmu sērijā. Tas ir stāsts vai vismaz playstyle Zvaigžņu kari gan videospēļu fani, gan FPS sektorā.
Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki
Autors: BioWare / EA
Ak 2003, jums ir ļoti īpaša vieta šajā rakstnieka sirdī. Tas bija gads, kad mēs esam svētīti ar klātbūtni Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki. Pirms tūkstošiem gadu pirms prequel filmas, BioWare varēja brīvi darīt visu, ko gribēja KOTOR.
Pirmā spēle bija par varoni, kas pieauga, lai kļūtu par Jedi un saglabātu galaktiku no Darth Revan. Vismaz tas nav spoilera versija. Vecās Republikas bruņinieki 2 bija kā pirmais, bet ar labākām prasmēm, vieglāk pārvaldāmām spēlēm un vēl labāku stāstu. Viena no zvaigznēm, Kreia, vienmēr būs manā sirdī kā viena no filozofiskajām rakstzīmēm video spēlē.
Tad EA bija lieliska ideja pārvērst franšīzi par MMORPG. Patiesībā teicu, ka par MMO es neinteresēju Zvaigžņu kari: Vecā Republika. Tas ir diezgan, tas ir, ka Star Wars izskatās, tas ir liels NPC rakstzīmes, ka BioWare ir pazīstama ... Bet tas spēlē kā MMO un tas ir no-go daudziem spēlētājiem.
Vecās Republikas bruņinieki nepieciešama atriebība. Pietiekami TOR paplašinājumi. Atgrieziet vienkāršo spēlētāja galda līdzīgu piedzīvojumu! Kopš tā laika mums nav bijis viens no tiem Masu efekts un vai viņi izmantoja kādu no savām tehnoloģijām un zinātību Masu efekts sērija, tas būtu tūlītējs panākums.
Ir daudz vairāk Zvaigžņu kari spēles, kurām būtu jāatgriežas. Bet tas bija tikai piecu sarakstu, ko mēs domājām tiešām to pelnījuši.
Patiesībā daudzas no šīm spēlēm tika atdotas, pirms to potenciāls patiešām tika sasniegts vai novērtēts. Ar tehnoloģiskajiem sasniegumiem, ko esam guvuši kopš to sākotnējās izlaišanas, šo titulu atriebības tiešām varētu viltot spēļu kopienu.
Tātad Disneja, dariet mums labu. Strādājiet pie šī brīnišķīgo titulu atgriešanas, un mēs strādāsim to iepirkšanā.