5 Nopietnas videospēles, lai padarītu jūs domāt par dzīvi

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 7 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Какого числа родился человек такая у него вся жизнь
Video: Какого числа родился человек такая у него вся жизнь

Saturs

Lai gan spēles lielākoties ir paredzētas izbēgšanai no realitātes, tām ir arī spēja mūs domāt par dzīves un reālās dzīves situācijām. Dažas spēles sniedz ieskatu reālajā karā, reālajā dzīvē vai pat simboliskās situācijās, bet citas aust pilnīgi jaunu stāstu, kas jums sakņojas par konkrētu raksturu vai attīstās intensīva naids pret nelietis.


Dažreiz spēles ir domātas, lai kalpotu citam mērķim nekā izklaide, vai izklaide ir domāta tikai kā blakusparādība, lai pievērstu uzmanību pašas spēles publicētajam jautājumam. Parasti nopietnas dabas, šādas spēles ienirt sociāli tabu un kopējos notikumos, kas notiek mūsu dzīvē, ka mēs parasti pievēršam uzmanību. Viņi var būt emocionāli uzlādēti, un tie pat var mūs novest pie dusmām vai asarām.

Pastāv piecas nopietnas spēles, kurām ir reputācija par to, ko viņi māca vai piedāvā papildus izklaidēm. Kaut arī jūs reti apmeklējat šīs spēles tikai un vienīgi jautri, ikvienam, kam ir interese par cilvēci un / vai filozofiju, tās ir ideālas. Lūdzu, ņemiet vērā, ka dažās no šīm spēlēm var būt traucējošs saturs; paturiet to prātā, saprotot, ka lielākā daļa ir balstīta uz realitāti un patiesību.

3. Pasaules lauksaimnieks

Šī spēle tika izveidota, lai iemācītu sabiedrībai par ciešanām, ko trešās pasaules valstu lauksaimnieki iziet, mēģinot izdzīvot. Atšķirībā no Ziemeļamerikas, kur pārtika ir bagāta un lielākā daļa lauksaimnieku var vismaz izdzīvot dzīvu, ja ne uzplaukumu, daudzas trešās pasaules valstis ir apgrūtinātas. Bada, tuksneša apstākļi, lietus trūkums, kaitēkļi, slimības, politiskā cīņa vai karš, pat pat pieejamo patvērumu vai lauksaimniecības priekšmetu trūkums izraisa badu un nāvi daudzās jomās. Daudzas trešās pasaules valstis ir pārejas valstis; lauksaimnieki var aprobežoties ar noteiktiem kultūraugiem vai pat var liegt iespēju audzēt pārtiku.


Spēli var spēlēt tieši pārlūkprogrammā; piekļūstiet šeit. Domājiet par to saimniece hardcore - jūs sekojat tam pašam priekšnoteikumam, lai audzētu kultūraugus un mājlopus, bet ar visām trešās pasaules lauksaimniecības grūtībām, kas tiek izmestas. Jums ir pietiekami augt, lai barotu savu ģimeni, izvairoties no plūdiem, sausuma, kara un slimībām. Tā kā spēle turpinās, tā kļūst ļoti sarežģīta. Gaidiet biežus nāves gadījumus.

Spec Ops: The Line

Kara spēles mēdz polarizēt spēlētājus. Viņi vai nu viņus mīl par intensitāti un rīcību, vai arī viņus apbrīno, lai pagodinātu karu. Lai gan visas kara videospēles zināmā mērā slavina karu, Spec Ops: The Line daudzos veidos ir gandrīz nepanesami reāli. Tas nav Battlefield vai Komandu un iekarot; šajā spēlē parādītās situācijas bieži ir satraucošas. Faktiski, viens mirklis spēlē, kurā karavīri saskaras ar civiliedzīvotāju bumbu upuru grupu, ir īpaši žēl. Pirms tam jūs esat aicināts izmantot balto fosfora javu, lai notīrītu naidīgos. Tas ir tikai pēc tam, kad jūs saprotat, ka apgabalā bija civiliedzīvotāji, kurus jūs mēģinājāt glābt, nevis naidīgi. Tiek attēloti pieaugušo, kas tur bērnus, smalks ķermenis. Bija pietiekami, lai pret spēli sāktu vairākas sūdzības, kad tā pirmo reizi tika izlaista.


Lai gan tas var būt satraucošs, ir kaut kas teicams, lai sniegtu karu reālistiskajam viedoklim, kas tam būtu jābūt. Iespējams, ka tā ir vairāk patiesa pārstāvība, nekā lēkšana no lidmašīnas, kad šaujot bazāliju pusotru jūdžu attālumā esošiem cilvēkiem. Katrā ziņā Spec Ops: The Line ir prātīga pieredze.

Pirkums Spec Ops: The Line šeit.

Real Lives 2010

Real Lives 2010 sākotnēji bija izglītības projekts. Spēle ir dzīves simulators, kas paredzēts, lai iepazīstinātu jūs ar piedzimšanas, augšanas un galu galā nāves pieredzi citā valstī. Tas ir pārsteidzošs skatījums uz atšķirībām starp pirmo pasauli, otro pasauli un trešās pasaules valstīm. Real dzīvi nav bezmaksas; to var iegādāties par 29,99 ASV dolāriem un to var lejupielādēt šeit. Par katru iegādāto spēli uzņēmums ziedo 10 procentus no saviem ieņēmumiem labdarības organizācijām, kas palīdz samazināt globālās atšķirības.

In Real dzīvi, vispirms izveidosiet personu. Noklusējums ir radīt nejaušu raksturu no nejaušās valsts visā pasaulē. Pirmajā spēlēs var likties, ka jūs atkal un atkal jūs saņemat konsekventu trešo valsti vai jaunattīstības valstis - tam ir ļoti labs iemesls. Šajās vietās visā pasaulē ir vienkārši vairāk cilvēku. Ar vidējo likumu jūs gandrīz vienmēr būsiet novietoti ārpus Ziemeļamerikas, kad izveidosiet savu raksturu.

Kad tu spēlēsi, atšķirība kļūst skaidra; daudzas valstis meitenes izņem no skolas tikai pēc viena gada, pēc tam viņi nesaņem iespēju atgriezties. Ģimenes locekļi var badoties, mirt vai padoties atkarībām, slimībām vai garīgās veselības problēmām. Tas ir ārkārtīgi reāls priekšstats par visu pasauli, ieskaitot Ziemeļameriku, kas kalpo, lai "pamodinātu jūs" uz realitāti.

Pirkt Real Lives 2010 šeit.

Izlietots

Izveidoja Names for Change, šī spēle ir ideāls pamošanās aicinājums pašreizējiem ekonomiskajiem jautājumiem, kas saglabājas Ziemeļamerikā. Jūsu mērķis šajā spēlē ir mēģināt uzturēt savu dzīvi un tērēt naudu, ko parasti turtu bezdarbnieks, kurš dzīvo lielā ASV pilsētā. Spēle tiek atvērta no klikšķa apakšā, bet ekrāna centrā jūs varat turpināt uzzināt par pašu spēli. Noklikšķinot uz pogas, lai iegūtu informāciju, jūs redzēsiet:

Durham pilsētas ministrijas pārdod nosaukuma tiesības visiem priekšmetiem, kas savieno mūsu klientus ar pārtiku, pajumti un nākotni.

Visiem, kas nāk caur mūsu durvīm ar pārtiku, pajumti un nākotni, ir nepieciešams viss daudz.

Tas nav seksīgi. Bet tas ir svarīgi. Tas ir viss, ko jūs pat neuzskatāt par nepieciešamību. Kamēr tas nebūs.

Mēs pārdodam šo preču nosaukuma tiesības, jo mēs vēlamies, lai jūs redzētu, cik svarīgs ir katrs elements, lai palīdzētu mums cīnīties pret bezpajumtniecību. Un mēs vēlamies, lai jūs būtu daļa no šīs cīņas.

Šīs idejas mērķis ir ļaut cilvēkiem nosaukt vai zīmēt ikdienas preces. To darot, tiek palielināta nauda, ​​bet sabiedrība tiek apgaismota arī par to, cik daudz ikdienas priekšmetu tiek uzskatīts par pašsaprotamu. Pat tādām vajadzībām kā tamponi, tualetes papīrs, mugursoma jūsu bērniem vai maize var būt neiespējama tiem, kas dzīvo nabadzībā.

Pēc tam varat atgriezties un turpināt Izlietots pati.

Spēle pēc tam vadīs jūs pēc lēmuma pieņemšanas par savu naudu vai tās trūkumu. Tas kļūst grūtāk, jo laiks turpinās, un jūs mēģināt izvairīties no palīdzības. Jūs varat saņemt darbu, bet ne vienmēr jūs varat pieņemt katru darbu, par kuru iesniedzat pieteikumu. Dažos gadījumos jums būs jāizlemj starp ēšanas un veselības apdrošināšanu, atstājot jūs vai pat jūsu bērnu.

Izejot spēli, jums tiks sniegti fakti par bezpajumtniecību, kas palīdz noskaidrot jautājumu un atbilžu formātu. Bet spēle nekad nejūt kā aptauja; tas ir daudz interaktīvāks un interesants. Jums nākas sastapties ar dažām skarbām iespējām - līdzīgi kā iznomāt vērtīgu mājdzīvnieku, jo to nevar atļauties. Arī tas ir prātīgs.

Noklikšķiniet šeit, lai spēlētu Izlietots tagad.

Beigas

Beigas sākas pietiekami vienkārši; jūs veicat iemiesojumu, un saulainā dienā sāciet ejot pa trotuāru. Pēkšņi asteroīds vai meteors sāk degt caur atmosfēru. Ekrāns ir balts, un tiek pieņemts, ka esat miris. Jūs ieradīsieties dīvainā pasaulē. Ēnas un spooky zibens mirgo, braucot pa sānu ritināšanas līmeni. Jūs ieradīsieties lielā citplanētiešu radībā, kas stāsta, ka tavs mērķis ir nokļūt līdz beigām, un tas ir tikai beigas. Dīvaini, bet pieturieties pie tā.

Jūs sastopat radību pēc būtnes, no kurām katra ir domāta, lai mācītu, kā spēlēt. Jūsu īpašā gaismas spēks tiek mācīts trešajā radījumā. Iesaku spēli saglabāt, ievadot savu e-pastu pēc tam.

Šīs sirreālās puzzle spēles mērķis ir domāt par dzīvi, nāvi un mirstību. Katrs līmenis beidzas ar jūsu raksturu, apstrīdot ārvalstniekam spēli "nāves kartes". Deathcards ir karšu saskaņošanas spēles veids, kas sajaukts ar bieži smagas filozofiskās situācijas un jautājuma prezentāciju. Nespēja rada tūlītēju nāvi. Apaļās kārtas uzvarēšana piedāvā filozofisku koncepciju.

Kamēr spēle ir brīva, tas nav piemērots bērnam. Tas nav pārāk gory vai vardarbīgs, bet situācijas, kas tajā ir iekļautas, var iegūt diezgan smagas grūtības bērniem, kas jaunāki par 18 gadiem.

Diemžēl spēle pats cieš no fizikas un dizaina. Lai gan jēdzieni ir lieliski, kontrole un citi spēļu aktīvi ir grūti un var būt milzīgi. Tomēr tas joprojām ir cienījams pieminēt.

Atskaņot Beigas tieši tagad.

Hei ... psst. Visi attēli ir spēles ekrānā, koncepcijas māksla vai preses attēli, izņemot pēdējo un galvenes attēlu. Pēdējais ir ņemts no Free Game News. Virsraksts nāk no Funny Junk.