5 Problēmas spēlēšanā, kas ir bijušas ap kādu laiku

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 17 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
🧨 Подробнейший обзор "пятёрки" BMW F10. Есть ли в ней плюсы? Или одни минусы?
Video: 🧨 Подробнейший обзор "пятёрки" BMW F10. Есть ли в ней плюсы? Или одни минусы?

Saturs

Saskaņā ar daudziem veco skolēnu spēlētājiem, mēs dzīvojam tumšā spēļu vecumā, pateicoties visiem netīriem gadījuma spēlētājiem un slinkiem izstrādātājiem. Tas vairs nav par labu spēlēm, bet, lai ātri izlaistu jaunu virsrakstu, pirms tam pāriet uz nākamo naudas govju pienu.


Lielākajai daļai no mums vecās skolas spēlētājiem ir jāsaprot, ka mēs nedzīvojam tumšā vecumā, jo daudzas no šīm spēlēm ir bijušas ilgstošas. No slavenām freemium spēlēm līdz pat pastāvīgām atkārtotām izlaidēm, spēlētāji tos ir redzējuši dienās, kad N64 un PlayStation bija karalis.

Šīs ir piecas bieži sastopamas problēmas, kas šobrīd ir ilgstošas.

Freemium ir pieaudzis, lai kļūtu par azartspēļu pasaules vēzi, jo izstrādātāji padara s *** spēles, tad mēģiniet piena stulbošus spēlētājus tikai, lai pārietu uz nākamo līmeni. Tas ir, piemēram, parazītu dēļ Dusmīgie putni, īgnie putni un Candy Crush Saga kas iznīcina azartspēļu nozari, jo attīstītāji cenšas vairāk pievērsties mobilajām spēlēm, kas ir pussaku.

Tomēr jāmaksā spēles jēdziens ir bijis jau ļoti ilgu laiku, tikai tā bija pazīstama kā pasāža. Spēlētājiem bija jāmaksā $ .25 - $ 2, lai spēlētu spēli, kas būtu atkarīga no personas paša prasmju kopuma (bet tas nenotika tik ilgi). Protams, ka spēles spēlēs bija labāka kvalitāte, salīdzinot ar šodienas freemium spēlēm, bet spēlējot $ 1 Laika krīze 2 joprojām ir izlaupīšana.


Kad konsoles sāka dominēt azartspēļu tirgū, arkādes kļuva novecojušas un drīz vien izzudīs. Tā neesot, freemium tirgus parādījās tā vietā, pateicoties viedtālruņu pieaugumam. Tagad spēlētāji varēja baudīt šo arkādes sajūtu vēlreiz, maksājot spēlēt ļoti mēmās spēles, kas nesniedz patiesu gandarījumu.

2. Pārāk daudz atkārtotu izlaišanu

Resident Evil 4 bija spēle, kas mainīja šausmu izdzīvošanas jēdzienu, bet Capcom ir to atkārtoti atbrīvojusi tik daudzas reizes, ka spēlētāji ir kļuvuši kaitinoši. Tas ir kļuvis par kaitinošu tendenci starp spēlētājiem, kuri vēlas kaut ko jaunu un oriģinālu. Tomēr, ja izdevējs nepārtraukti atlaiž to pašu spēli, ir skaidrs, ka viņi ir bankrotējuši attiecībā uz radošumu.

Tomēr spēlētāji, šķiet, aizmirst, ka izdevēji vienmēr atlaiž savas spēles. Vēlaties pierādījumu, uzminiet, cik reizes oriģināls Resident Evil tika izlaists PS1? Atbilde: trīs reizes! Bija sākotnējais izlaidums, a Direktora griezums un Dual Shock Edition. Tikmēr oriģināls Doom kopš Gameboy Advance atbrīvošanas ir atlaists gandrīz katrā rokas ierīcē.


Rockstar spēles arī ir vainīgas, jo tās ir atbrīvotas no jauna Grand Theft Auto III, Priekšsēdētāja vietnieksPilsēta un San Andreas uz vairākām sistēmām. Sākotnēji tika izlaists PS2, kam sekoja PC versija, bet Xbox spēlētājiem bija jāgaida daži papildu gadi. Visi trīs vēlāk tiks izlaisti PS3 un Xbox 360, kā daļa no jubilejas izdevuma, kam seko mobilā tālruņa ports. Metal Gear Solid 2 un 3 tika atlaisti kā Viela PS2, kam seko HD pārveidošana visām galvenajām konsolēm un tā daļai Mantojums PS3 kolekcija.

Tātad, kāpēc izdevēji atkārtoti atbrīvo savas spēles? Daļa no tā ir tā, ka jaunā aparatūra var uzlabot klasisko titulu, vienlaikus vēloties iepazīstināt savas spēles ar jaunu paaudzi. Resident Evil 4 Nākamās paaudzes konsolē nekas nenozīmē kādu, kurš to spēlēja PS2 vai GameCube, bet Capcom cer, ka tas iepazīstinās ar sēriju jaunai auditorijai.

1. Tiešsaistes trash talk

Bez lag, viena lieta, ko mēs visi ienīstam par multiplayer spēlēm, ir trash talk un sporta trūkums sabiedrībā. Call of Duty faniem ir neveiksmīga veiksme, ka tiek uzskatīta par zemāko kopīgo nosaukumu vairāku spēlētāju pasaulē. Viņi bieži tiek apzīmēti kā pirmsdzemdību brāļi, kas nepārtraukti izmanto homofobiskus un rasistiskus lēnumus, bet tiem nav nekādas sportiskuma sajūtas. Dažreiz vecās skolas spēlētājs jautā, kāpēc viņi nevar būt līdzīgi tiem, kas spēlē Counter-Strike vai ArmA- spēļu kopienas, kurām ir laba sportiskuma koncepcija, bet nekādas tolerances pret trash runām

Tomēr mums visiem ir jāatceras, ka vienā brīdī mēs visi bijuši 13, bet domāju, ka ir forši izmantot homofobiskus un rasistiskus slotus. Atpakaļ tajā dienā, kad tas nebija atšķirīgs, mēs visi aicinājām viens otru.f **** - noobs"Kam seko"sūkāt manu ****Spēles laikā Counter-Strike (vai kādu citu multiplayer spēli). Katram no mums ir stāsts par to, kā redzēt miskastes sarunu vai rīkoties trash runā, lai saņemtu savu augsto zirgu.

Vienīgais iemesls Call of Duty Gamers ir iepļaukāt ar šo etiķeti ir tāpēc, ka spēles ir demogrāfiskas, bet tiem, kas spēlē Counter-Strike vecs un nogatavināts. Minūte, kad nāk jauna populāra šāvēja sērija, būs vecāka Call of Duty fani, kas būs bickering par trash runāt un neskaidrības spēļu kopiena.

Līdz ar to zīmola fanu bāze kā nepilngadīgais ir gandrīz spēļu ekvivalents, kas liecina par to, kā nākamā paaudze ir muļķīga un darīs mūs visus.

Vai bija kādas spēlētāju problēmas, par kurām jūs piekritāt ar ot filmu, kas tika izlaista, dalieties savās domās komentāros.