5 Mobilās spēļu tendences, kas paredzētas, lai 2018. gadā padarītu splash

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 23 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
40 ar rokām izvēlēti auto produkti no Aliexpress, kas atvieglos ikviena automašīnas īpašnieka dzīvi
Video: 40 ar rokām izvēlēti auto produkti no Aliexpress, kas atvieglos ikviena automašīnas īpašnieka dzīvi

Saturs

Tas ir jaunā gada sākums, kas nozīmē, ka ir pienācis laiks aplūkot, kādas ir topošās mobilās spēļu tendences 2018. gadā. Kā dedzīgs mobilais spēlētājs, es vienmēr gribu turpināt jaunākās tendences, un es Es vienmēr vēlos uzzināt, cik daudz no šī gada prognozēm tiks pārnestas no iepriekšējā gada.


Kas bija karsts 2017. gadā? Dažas no ievērojamākajām tendencēm ietvēra sinhrono multiplayer, mobilo spēļu straumēšanu, mobilās eSports un AR spēles. Šogad tiek prognozēts, ka dažas no tām pašām nozarēm kļūs vēl populārākas, tostarp AR spēles un mobilie eSports.

Paturot to prātā, šeit ir piecas lielākās mobilās spēļu tendences, kas jāraugās šogad:

1. Mobilie eSports turpinās iegūt popularitāti

Dažu īsu gadu laikā eSports uzsāka popularitāti, neparādot pazīmes. Saskaņā ar šo Holmes ziņojuma rakstu eSports nozares izaugsme strauji pieaug, salīdzinot ar gadu, ar reklāmu, plašsaziņas līdzekļu tiesībām, preču pārdošanu, sponsorēšanas iespējām un ieņēmumiem, kas katru gadu palielinās par diviem cipariem.

Vēl svarīgāk ir, piemēram, PC spēles leģendu Līga (LoL) un Counter-Strike: Globāls uzbrukums turpināt pārvaldīt eSports telpu, piemēram, mobilās spēles Vainglory un Clash Royale arī atzīmē eSports arēnā. Daži apgalvo, ka 2016. gada decembrī, kad TCL ķīniešu teātris Holivudā rīkoja pirmos Vainglory pasaules čempionātus, patiešām tika sasniegti jaunie sasniegumi mobilajos eSports.


Mobilo e-sporta popularitātes pieaugums nav pārsteidzoši, ņemot vērā to, kā ir kļuvušas mobilās ierīces. Arvien vairāk spēlētāju (es arī iekļāvu) ir izvēlējies padarīt savu viedtālruni par galveno spēļu ierīci. Apvienojiet to ar to, ka spēle patīk Vainglory ir intriģējošs, viegli pieejams, prasa mazāk aprīkojuma (daudz lētāks) nekā PC spēle LoL un tas ir vieglāk iemācīties, un tas nenozīmē ģēniju, lai noskaidrotu, ka eSports nākotni var viegli dominēt mobilais.

2. Vairāk pārrobežu platformu PC / mobilās spēles

Lai gan numuri nav oficiāli izlaisti, 2017. gadā Newzoo ziņojumā tika gaidīts, ka viedtālruņa un planšetdatora spēles apvienosies, lai 2017. gadā panāktu 42% no azartspēļu tirgus globālajiem ieņēmumiem. Šī prognoze ir daudz lielāka nekā prognozētais 31% PlayStation 4 un 23% PC spēlēm.

Mobilo spēļu jomā, pateicoties mobilajām ierīcēm, kas ir izdevīgākas un ir daudz lielākas, salīdzinot ar PC un konsoles spēlēm, kā arī uzlabotas tehnoloģijas, piemēram, paplašinātā realitāte (AR), mobilās spēļu spēles tiks iegūtas tikai pasaulē. Tāpēc mēs redzēsim vairāk zīmolu, kas sāk padarīt savus videospēles tradicionāli pieejamus mobilajiem datoriem un konsolēm.


MinecraftIndie sandbox videospēle ir ideāls piemērs. Populāro spēli var atskaņot ne tikai bezsaistē, bet ar citiem - WiFi, bet tā ir pieejama Xbox One, Windows 10 un mobilajām ierīcēm. Vēl viens lielisks platformas spēles piemērs ir Crashlands. Stāsts balstītu meistarības spēli var atskaņot datorā un to var atsākt mobilajā tālrunī.

Turklāt iGaming industrijā ir vēl viena spēļu nozare, kurā aizvien svarīgāka kļūst starpplatformu spēles. Tiek piedāvātas vairāk mobilām draudzīgām azartspēļu vietnēm, kas padara to kazino spēles pieejamas gan darbvirsmā, gan mobilajās platformās, nodrošinot to, ka arvien vairāk spēlētāju, kuri dod priekšroku piekļūt savām iecienītākajām spēlēm, ir pieejamas.

3. Harijs Poters varētu būt nākamais Pokémon Go traks

Niantic, ģēniji aiz nepiedienīgi populāri Pokémon Go AR spēle, kas 2016. gada vasarā kļuva par traku, ziņo, ka strādā pie jauna AR spēles: Harijs Poters: Wizards Unite. Tāpat kā tā Pokemon priekšgājējs, šajā spēlē ir paredzēts izmantot gan papildinātās realitātes, gan atrašanās vietas funkcijas.

Papildus tam ir ļoti maz zināms par spēli, ko izstrādā Warner Bros Interactive un uzņēmuma jaunais meitas uzņēmums Portkey Games. To teica, pateicoties neticamai popularitātei Harijs Poters grāmatas, filmas, preces un atrakciju parki, ir ļoti laba iespēja, ka šī jaunā spēle var kļūt tikpat populāra kā Pokémon Go, kas līdz šim ir ieņēmis 1,2 miljardus ieņēmumu un ir lejupielādēts vairāk nekā 752 miljonu reižu.

Harijs Poters: Wizards Unite šogad tiks uzsākta un, iespējams, turpinās pastiprinātās realitātes nozari.

4. VR turpinās kļūt par galveno

Virtuālās realitātes (VR) pieredze pēdējo pāris gadu laikā ir uzlabojusies, un tas nozīmē, ka mēs varam sagaidīt vēl lielāku VR pieņemšanu 2018. gadā. Saskaņā ar Grand View Research ziņojumu līdz 2025. gadam globālais VR spēļu tirgū paredzams, ka lielums sasniegs vairāk nekā $ 45 miljardus.

Nozares nozarē tiek veiktas lielākas attīstības tendences. Tas ietver jaunu austiņu ieviešanu un esošās aparatūras uzlabojumus, kas paredzēti mobilajam VR, piemēram, Google Daydream un Samsung Gear VR. Patiesībā Samsung nesen parādīja, ka tās austiņas varētu sniegt pilnīgi jaunu sprāgstvielu pieredzi nesenajā CES 2018, kas notika Lasvegasā.

Ja jūs esat kāds no VR vai domājat par lēkšanu uz mobilo VR frekvenču joslu, lai izmēģinātu šo iespaidīgo izklaides pieredzi, 2018. gads, iespējams, būs labākais gads šim tehnoloģiju.

5. Vairāk spēles ar Bitcoin

Cryptocurrencies, īpaši Bitcoin, sāk uztvert vairāk nekā tikai tech geeks. Decembrī Bitcoin cena sasniedza rekordlielu augstumu - gandrīz $ 20,000, vēlme ieguldīt Bitcoin ir strauji pieaugusi.

Šā iemesla dēļ nebūs pārsteidzoši, ja 2018. gadā pieaug spēles, piemēram, Bitcoin Miljardieris. Šīs spēles ir paredzētas, lai jūs varētu grābties Bitcoins, lai palīdzētu jums izveidot savu milzīgo laimi. Lai gan šīs dīkstāves lietojumprogrammas noteikti nav visvairāk stimulējošas spēles, tiem, kas meklē veidus, kā nopelnīt Bitcoin, tā ir iespēja. Vienkārši negaidiet, lai bagātinātu šo spēļu spēlēšanu.

---

Lai gan piecām iepriekš minētajām tendencēm, protams, ir labas izredzes piepildīties, tikai laiks rādīs, ko nākotne patiešām patiks mobilajām spēlēm 2018. gadā. Nav šaubu, ka tas noteikti būs aizraujošs!

Ko jūs domājat par savām prognozēm? Vai jūs piekrītat vai nepiekrītat? Ko, Jūsuprāt, būs 2018. gada lielākās mobilo spēļu tendences?