Saturs
Labas spēles apdare dod jums bittersweet sajūtu.
Jūs jūtaties laimīgi, jo jūs esat pārspējis visus izaicinājumus un esat pieredzējis stāsta izšķirtspēju. Bet, no otras puses, tas ir skumjš, jo jūs atdodat savu atvaļinājumu rakstzīmēm un visumam, ko jūs tik ļoti baudījāt.
Kad ekrāns nokrīt melnā krāsā un kredīti sāk roll, tas ir dabiski, ka vēlaties sākt turpinājumu - ja jums patīk spēle, tas ir. Tas attiecas uz visiem žanriem, ieskaitot šausmu.
Ar šo teica, šeit ir piecas šausmu spēles, kuras mēs ceram, ka saņems turpinājumu vienu dienu.
NākamaisAizturēšana
Izstrādātājs: Red Candle
Atbrīvots 12. janvārī Aizturēšana jau rada iespaidu. Šī punkta un klikšķa šausmu pieredze ļauj spēlētājiem kontrolēt pāris Taivānas studentus 1960. gados Taivānā.
Spēlētājam ir jāatrod veids, kā vadīt cilvēkus uz drošību, jo viņiem ir jābēg no skolas pilsētiņas, kurā dominē zemūdens radības. Ak, un nāk arī taifūns.
Aizturēšana izceļas ne tikai sakarā ar savu kaulu atdzesēšanas gaisotni, bet galvenokārt tāpēc, ka tā ievieš spēlētājus jaunai kultūrai. Ar daudzām mīklas, to vidi un stāstu, Aizturēšana parāda, kā militārs reiz pārvaldīja Taivānas pilsoņu dzīvi un kā tas piespieda savu propagandu miljoniem cilvēku, ieskaitot bērnus.
Spēle attēlo dzīves apspiešanu diktatūrā un to dara, nepaļaujot uz sagriezumiem vai plašiem tekstiem. Tā vietā vēstījums tiek pārspīlēts ar spēļu un vides stāstu palīdzību.
Slaids: ierašanās
Izstrādātāji: Blue Isle Studios un Parsec Productions
Kad oriģināls Slaids spēle tika izlaista, tā kļuva par tūlītēju interneta hit, ar tūkstošiem videoklipu par YouTube cilvēkiem, kurus bezkrāsains cilvēks pārsteidza.
Daudzi uzskata, ka Slendermana mītā nav dzīvības. Bet es lūdzu atšķirties.
Kamēr Slaids: ierašanās bija labs darbs, īstenojot stāstījumu, joprojām ir daļa no slaidā mīta, kas vēl nav izpētīts - tā izcelsme.
Šo raksturu ir iespējams atdzīvināt, bet tas nozīmētu, ka spēlētājiem būs iespēja piedzīvot kaut ko, kas vēl nav. Monstru izcelsmes atklāšana varētu būt inovācija, ko mēs meklējam.
Internets ir pelnījis zināt, kā dzimis slaids. Tā ir iespēja turpināt Slaids: ierašanās.
Bailes raudāšana
Izstrādātājs: Team Psykskallar
Sākotnēji izstrādāts kā mod Half-Life, Cry of Fear drīz kļuva par pilnīgu standalone spēli, un, kā iepriekšējais nosaukums šajā sarakstā, tas arī radīja YouTube vētra.
Spēlētāji sola Simona kurpes, jaunietis, kurš cenšas cīnīties ar savas psihi šausmām, kad viņš staigā caur Skandināvijas ielām.
Vissvarīgākais šīs spēles elements ir tas, kā tā apvieno psiholoģisko šausmu ar lēcieniem, radot kombināciju, kas atbilst visvairāk šausmu entuziastiem.
Neskatoties uz panākumiem, turpinājums ir maz ticams. Bet mēs varam cerēt, ka kādu dienu šie izstrādātāji izmantos savus talantus otrajā sērijas ierakstā.
Bailes slāņi
Izstrādāja Bloobler komanda
Bailes slāņi ļauj spēlētājiem piedzīvot satraukta prāta šausmas, jo tas stāsta par mākslinieku, kam ir jātiek galā ar pagātnes spokiem, kurus viņš vēlas saglabāt.
Šī sadaļa koncentrējas gandrīz tikai uz psiholoģisko šausmu, un, lai gan tā īstenoja savu priekšnoteikumu, bija dažas jomas, kuras varētu uzlabot.
Vissvarīgākais ir karšu daudzveidība.
Mājai, kurā notiek spēle, ir interesants izkārtojums, taču tā var ātri atkārtoties, un, ņemot vērā, ka viens no šausmu radīšanas pamatelementiem ir cerību maiņa, daudzveidības pievienošana kartēm ir ļoti svarīga, tāpēc pieredze nav paredzama .
Spēle bija daudz potenciāla, bet tā 72/100 rezultāts Metacritic šovos varēja būt labāks. Tāpēc šai spēlei ir nepieciešams turpinājums, lai tā varētu uzlabot jomas, kuras varētu būt labākas, un pārliecinieties, ka pamatideja atbilst tās potenciālam.
Izstrādātāji izlaida DLC par to Mantojums, bet šim spēlei ir vajadzīgs turpinājums.
Laipni lūdzam spēlē
Izstrādāja Reflect Studios
Laipni lūdzam spēlē liek spēlētājiem izpētīt tumšākā tīkla tumšākās robežas, vietu, kur cilvēce slēpj visneaizsargātākos noslēpumus, sākot no spīdzināšanas video līdz grupām, kas organizē teroristu uzbrukumus. Un, protams, vēl daudz vairāk.
Spēle aicina spēlētājus pārlūkot dziļu tīmekli, meklējot astoņus kodus, bet ir iespēja, ka nolaupītājs jūs izsekos un nolaupīs. Kā tu spēlē, jūs redzat tiešsaistes lapas par dzimumlocīm, cilvēku verdzību un citām aktivitātēm, kas ir absolūti sliktākā cilvēce.
Šīs spēles patiesais šausmas slēpjas, zinot, ka tā nav daiļliteratūra. Tajā minētās darbības pastāv reālajā dzīvē. Tas, ko jūs redzēsiet, kad jūs spēlēsiet, ilgi paliks prātā.
Šī spēle skar ļoti nopietnu priekšmetu, taču tā ātri atkārtojas un nomāc. Pamatkoncepcija ir stabila, bet tā ir jāpielāgo, lai šī spēle būtu aizraujošāka.
Šausmu spēlēs izstrādātāji cenšas izveidot briesmīgākos monstrus, bet viņi joprojām nevar pārspēt reālo dzīvi. Šī spēle ir pelnījusi turpinājumu.
Šīs ir visas spēles, kas ir pelnījušas turpinājumu, bet visumā, kas ir tik plašs kā šis žanrs, nav iespējams uzskaitīt katru virsrakstu, kas ir vērts sekot līdzi. Tomēr mēs ceram, ka šis saraksts jums parādīja dažus labus piemērus.
Ja neesat spēlējis nevienu no šajā sarakstā iekļautajām spēlēm, jums noteikti vajadzētu redzēt sevi, kāpēc viņi ir cienīgi turpināt.