4 Awesome videospēles, kuras mēs nekad negribētu notikt reālajā dzīvē

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 8 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Novembris 2024
Anonim
НАРУШИЛА ПРАВИЛА - СНИМАЮ ОДЕЖДУ #2 ЧЕЛЛЕНДЖ EURO TRUCK SIMULATOR 2
Video: НАРУШИЛА ПРАВИЛА - СНИМАЮ ОДЕЖДУ #2 ЧЕЛЛЕНДЖ EURO TRUCK SIMULATOR 2

Saturs


"Vai tas nebūtu jauki ..."

Reizēm nāk spēle, kas dod mums atdzist, revolucionāru iezīmi. Tas ne tikai dod spēlei unikālu izjūtu, bet arī liek mums domāt par mūsu spēlei jaunā veidā.

Šīs idejas ir tik awesome, tik ikonas, mēs nevaram palīdzēt, bet domāt, "Vai dzīve nebūtu labāka, ja man tas būtu?"

Tāpat kā daudzās lielās idejās, realitāte ir daudz sarežģītāka. Daži noderīgi izgudrojumi spēlēs patiešām būtu šausminoši murgi reālajā dzīvē. Šeit mēs esam izveidojuši dažas no šīm spēlēm.


Piezīme: Mēs šajā sarakstā izvairāmies no parasti dystopiskām vai post-apokaliptiskām spēlēm, jo ​​tas ir diezgan skaidrs, ja kaut kas no šīm spēlēm piepildīsies, būtu diezgan šausmīgi. Mēs tiecamies uz koncepcijām, kurām ir vismaz niecīga varbūtība reālajā pasaulē.

Nākamais

Portāla lielgabals, Portāls un Portāls 2

Kad mēs redzējām pirmo ierakstu šajā sērijā 2007. gadā, visiem spēlētājiem bija viena kolektīva doma: "tas būtu tik forši, ja ir viens no šiem portāla ieročiem."

Sērija, protams, nav kautrīga, lai parādītu mums visu, ko tā var darīt: nonākt vienā, lai iegūtu ātrumu, šautu lāzerus caur to, uzsāktu kubus, kur vien vēlaties, lai viņi dotos ...

Tomēr, lai redzētu, kāpēc cilvēki, iespējams, nevarēja rīkoties ar portāla lielgabalu, ir jāmeklē tikai Google attēlu meklēšana. Cue bezgalīgas trikus, kas ievietoti YouTube, bīstamās un nolaupītās blēņas, un cilvēki, kas sēž uz pusēm.


Nemaz nerunājot par to, cik šausmīgi Portāls 2arī oranžie, zilie un baltie želejas - rezultāts varētu būt lielāks. Mēs nevaram dalīties ar Cave Johnson augsto drošības līmeni!

Plazmas / Vigors, BioShock Sērija

Viņi saka, ka absolūtā vara pilnībā iznīcina ... un BioShock franšīze, mēs redzam pasauli, kurā cilvēki ir devuši sev ārkārtas spēku ar zālēm, ko sauc par "plazmīdiem" (" BioShock Infinite).

Modifikācija kļūst par traģiskā stāsta, kas ir Rapture, centrālo daļu: galējā sevis interese un pilnīga brīvība liek cilvēkiem zaudēt savas domas. Galu galā viņi ieslēdzas viens otru, cerot izdzīvot pārējā ADAM, kas pilnvaro šīs dīvainās spējas.

Nākotnes tehnoloģija neļaus uzbrukt ienaidniekiem ar dzīvām vārāmām, bet elektriskām skrūvēm, liesmojošām lādiņām un skaņas uzplaukumam? Labāk atstāj iztēlei.

Time Rewind, laiks Dzīve ir savāda

Spēja attīt laiku un atsaukt kļūdas šķiet noderīgs instruments katram savas dzīves aspektam. Max Caulfield, galvenais varonis Dzīve ir savāda, izmanto savu spēju orientēties gan pusaudžu drāmās, gan nāvējošās situācijās.

Kas mani skāra, kad es spēlēju Dzīve ir savāda bija tas, ka spēja izdarīt un pārtaisīt dzīvību izmainošas izvēles izspiedās manu perfekcionistu tendencēs. Es otrreiz uzminēju sevi, vienmēr jautājot, "bet kas notiks, ja es to darīju ...?"

Tā ir tieši tāda problēma, kas mēdz izjaukt ikvienu, kam bija šī vara: mēs satrauktu par katru mazo lēmumu, brīnums, vai mūsu izvēle ir pareiza vai ja vēl ir laiks atgriezties un mēģināt vēlreiz. Nepilnība mūsu dzīvē kļūst nepieņemama brīdī, kad tā kļūst brīvprātīga. Mēs brauksim crazy ar mūsu darbību bezgalīgajām iespējām.

Pēkšņi nepilnības neizskatās tik slikti.

Narrated Life, Stanley Parable

Sadistiskais, prāta-locīšanas virsraksts, kas ieviesa visu spēļu paaudzi gāzes apgaismojuma koncepcijai, Stanley Parable rāda, ka jums nav nepieciešams lielgabals, lai nodarītu kaitējumu personai. Nē, viss, kas Jums nepieciešams, ir visaptverošs, visu redzošais stāstītājs un daudz pacietības.

Galvenais varonis Stanley ne tikai cieš no viņa kustības stāstījuma, bet viņš dzird prognozēšana par to, ko viņš darīs tālāk: kurā telpā viņš ieies, kura poga nospiež, kādas emocijas viņš jutīsies. Stāstītājs to dara daļēji, lai apgaismotu, kā Stanley dzīve ir maza un rutīna, un tāpēc ir paredzama.

Ikviens, kurš bija pietiekami Stanley Parable iespējams, juta, ka viņu realitātes izjūta atteicās tikai no mazākās. Tāda paša iedarbība būtu tam, ka esam dzirdējuši savu pastāvēšanu.

Par laimi, mums vēl nav noticis pastāvīgs stāstījums par mūsu dzīves notikumiem mūsu galvaspilsētās. Diemžēl vēl joprojām ir dvēseles nepieredzējis biroja darbs.

Vai ir kādi ieteikumi par citām spēlēm, kas reālajā pasaulē radītu nepārdomātu šausmu? Jūtieties brīvi atstāt tos tālāk norādītajos komentāros!