3 iemesli, kāpēc jums vajadzētu būt hibrīdam par kodu vēnu

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 16 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Code Vein - Opening Cinematic - PS4 / XB1 / PC
Video: Code Vein - Opening Cinematic - PS4 / XB1 / PC

Saturs


Neilgi pēc tam, kad zombijiem bija savs laiks, Vampīri atkal kļuva gudri, un viņu loma medijos saņēma dažus ... pielāgojumus. Ar Bandai Namco gaidāmo titulu, Kods Vīns, šī tendence turpinās.

Jaunā Rīcības RPG šobrīd tiek izlaista par “galvenajām konsolēm” kādā 2018. gada laikā, un spēle paliks ap koncepciju, kas paredz ienaidnieku mielastu, lai novāktu dažādus resursus, ko viņu esences piedāvā spēles lomu spēlē elementiem . Lai gan nav daudz, kas ir zināms par spēli, neņemot vērā faktu, ka mēs uzzināsim vairāk, kad 2. maijs apritēs, jau ir pietiekami daudz košļāt. Šeit ir trīs iemesli, kāpēc jums vajadzētu saglabāt Kods Vīns uz jūsu radara.


Nākamais

Kods Vīns

Šķirne, kas atbalsta nosaukumu, ir daudzsološa, jo to vadīs komanda, kas izveidojusi un strādāja pie Dievs Eater sērija, izmisīgs, raksturu orientēts darbības RPG, kam ir daudz līdzību ar Capcom's Monster Hunter sērija (tikai ar lielāku uzsvaru uz darbības elementiem nekā RPG dinamika). Kad PSP ekskluzīvs, cīņa ir pazīstama kā neticami dziļa, tomēr intuitīva un pieejama pirmo reizi spēlētājiem. Tam ir ātrs, drosmīgs temps, kas jūs nepārtraukti pārvieto, kad ekrānā parādās kāds ienaidnieks.

Dievs Eater izmanto aprīkojumu un ieročus, lai diktētu spēles stilu, nevis nodarbību klases, piedāvājot lielāku elastību, lai cīnītos un izlīdzinātu, kaut kas neapšaubāmi spēlēs faktoru, kas pārveido mehāniku, kas tika nomākta Kods Vīns. Papildus tam vairākas attēlā redzamās rakstzīmes Kods Vīnspreses komplekts pat varētu norādīt uz vairāku spēlētāju elementiem - tāpat kā Dievs Eater.


Vampīra triks faktiski ir diezgan atdzist

Vampīri šeit nav jūsu dārza šķirnes asinīs, un tie noteikti nepatīk neviena no glittery, yuppie versijām, kuras mēs redzējām no citiem medijiem Krēsla vai Tīras asinis - tie patiešām ir interesanti, biedējoši un svaigi uzņemti leģendas briesmoni.

No reklāmas materiāla, kas tika izlaists par spēli, mēs zinām par to Kods Vīnsjaunā pasaule. Posma iestatīšana Kods Veinss post-apocalyptic nākotne, mēs atklājam, ka cilvēce ir gandrīz pilnībā iznīcināta un ka vampīru līdzīgas būtnes, kas pazīstamas kā Revenants, ir pārtikas ķēdes augšgalā.

Šie jaunie ghouls nav tieši Easy Street, jo šo tumšo būtņu spēks nav sarežģīts. Saistībā ar savu noslēpumaino pagātni viņu negausīgā asins slāpes ir kļuvušas par dzinējspēku viņu nepārtrauktajai medībām.

Daži no Revenantiem nav tieši apmierināti ar status quo, un viņi piedzīvo pasauli, lai atrastu savas atmiņas bīstamā hellscape, kurā viņi dzīvo pret dažādiem draudiem, piemēram, Lost, bijušais Revenants, kurš pārveidoja uz bēdīgajiem monstriem pēc tam, kad viņi izsaka slāpes, lai iegūtu vislabāko no viņiem.

Lai gan amnēzijas trops ir viena no nogurušākajām konvencijām, ko esam redzējuši RPG, koncepcijas vampīru tēma ir tāda, kas, protams, aizrauj pati par sevi, kā arī vampīru vispār.

Šī spēle var beigties ar "Tumšas dvēseles Grūti "

Pēc teaser video, ko mēs saņēmām no Bandai Namco, beigās Kods Vīns, kadrus noslēdza ar taglīniju “Sagatavot vakariņām”, kas izklausās kā nepatīkams pamēģinājums citam veiksmīgam Japānas uzņēmuma publicētajam RPG, Tumšas dvēseles.

Kaut arī atsauce var likties kā PR orientēta mārketinga prasme uz virsmas, tas patiesībā varētu būt daudz dziļāks izaicinājums tam, kāda veida izaicinājums un grūtības mēs varam sagaidīt no jaunā RPG.

Kaut arī estētika Kods Vīns noteikti nav tik Lovecraftian kā prezentācija no programmatūras Dvēseles franšīze, tēmas, atmosfēra un labiekārtojums anime-iedvesmotajā RPG ir pietiekami salīdzināmi, ka Bandai Namco var vienkārši veicināt hardcore spēļu izaicinājumu.

Mums nav visu faktu, bet tas, ko mēs zinām, ir tas, ka spēle koncentrēsies uz lauksaimniecības resursiem un materiāliem no jūsu ienaidniekiem. Un, ja tas ir kaut kas līdzīgs dvēselei, tad es nebūtu pārsteigts, ja studija plāno sajaukt Kods Vīns kļūt par vienu lielo japāņu garšas spēļu kausēšanas podu.

Joprojām ir daudz, ko mēs nezinām Kods Vīns, un ko tā patiešām nosaka, līdz nākamnedēļ mēs redzēsim pilno spēles piekabi. Bet noteikti ir pietiekami daudz, lai mēs to zinātu.

Goro prezentācija un inovatīvā premisa Kods Vīns tur, sniedz zināmu solījumu nenoliedzami jaunajam gothic piedzīvojumam, un tas ir īpaši aizraujoši, ja jūs faktors, ka E3 ir tikai nedaudz vairāk nekā mēnesi.

Ko tu domā par Kods Vīns? Vai jūs par to esat sajūsmā? Informējiet mūs tālāk komentāros.