3 iemesli, kāpēc jums vajadzētu būt satraukti par Monster Hunter: World

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 10 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN
Video: GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN

Saturs


Kad Monster Hunter: Pasaule tika paziņots Sony E3 konferencē, jo īpaši daudzi spēlētāji Monster Hunter veterāni - tika pārsteigti ar labu ziņu, ka franšīze atgriezīsies konsolēs. Pat japāņu piekabe bija labi saņemta, ņemot vērā, ka Japānā ir tendence izvēlēties rokas konsoles mājas konsolēm.

Paziņojums par Monster Hunter: Pasaule ir liels darījums, un tā sola būt unikāla pieredze šajā sērijā. Tāpēc apskatīsim, kāpēc šis nosaukums ir tik svarīgs Monster Hunter franšīze, un kāpēc gan veterāni, gan jaunpienācēji ir kaut kas aizraujoši gaidīt 2018. gada sākumā, kad spēle tiks izlaista.


Nākamais

Izlaidumi un pārnozaru spēle

Monster Hunter: Pasaulepaziņojums samazināja divas ļoti nozīmīgas bumbas. Pirmkārt, spēle tiktu atbrīvota starptautiski un vienlaikus visiem reģioniem. Tas pats par sevi ir ļoti liels darījums, jo tas nekad nav noticis. Monster HunterMītnes valsts ir Japāna, kas nozīmē, ka Japāna parasti saņem visus nosaukumus un Rietumu takas pāris mēnešus. Tātad zināmā mērā Japānai ir priekšrocība attiecībā uz pieredzi un spēļu spēlēšanu.

Bet, atbrīvojot vienlaicīgi Rietumiem un Japānai, abu reģionu spēlētāji saņem vienlīdzīgu startu un līdzvērtīgus konkurences apstākļus - tā, tādā veidā nevienam reģionam nebūs nekādas priekšrocības salīdzinājumā ar otru reģionu.

Otrais (un, iespējams, aizraujošāks) atklājums bija fakts, ka Monster Hunter: Pasaule būs pirmais sērijas virsraksts, kurā būs starpreģionu spēle. Tas ir absolūti fenomenāls jaunums - jo ar iepriekšējiem nosaukumiem spēles tika bloķētas reģionā, kas nozīmē, ka japāņu spēlētāji varēja medīt tikai ar citiem japāņu spēlētājiem, un rietumu spēlētāji varēja medīt tikai ar rietumu spēlētājiem.


Ar Monster Hunter: PasauleRietumu spēlētāji beidzot saņems iespēju medīt kopā ar japāņu spēlētājiem un otrādi. Tā ir aizraujoša iespēja satikt jaunus medniekus, apspriest spēli un uzzināt kaut ko no ekspertiem - galu galā Monster Hunter ir daudz populārāks Japānā, nekā tas ir Rietumos, un japāņu spēlētājiem ir pieejams vairāk Monster Hunter nosaukumi nekā rietumu spēlētāji.

Tomēr ir vērts atzīmēt, ka Japānā ir vairāk PlayStation īpašnieku nekā Xbox īpašnieki, jo PlayStation ir Japānas dzimtā konsole un tādējādi ir vairāk populārs nekā Xbox. Tā rezultātā spēle tiks uzsākta tikai PlayStation 4 Japānā, kas nozīmē, ka Xbox versija nebūs tur ir atbrīvojums.

Vairāki konsoli, ieskaitot datoru

Monster Hunterpatiesā māja ir PlayStation, kopš pirmās Monster Hunter nosaukumi tika izlaisti PlayStation 2 un PSP. Kad Monster Hunter: Pasaule tika parādīts Sony E3 konferencē, tas bija drošs pieņēmums, ka franšīze beidzot atgriezīsies savā patiesajā mājās, kā arī debitēs par Xbox un PC.

Šī ir vēl viena laba ziņa, jo pagātne Monster Hunter šīs paaudzes nosaukumi bija ekskluzīvi Nintendo ierīcēm, īpaši 3DS ģimenes sistēmai. Nav noslēpums, ka Nintendo aparatūra ir mazāk spēcīga nekā Sony un Microsoft, kas izskaidro, kāpēc Monster Hunter Nintendo sistēmu nosaukumiem nebija labākās grafikas un izšķirtspējas.

Monster Hunter: paaudzes 3DS

Atlaižot nākamo

Monster Hunter jaudīgākas konsoles, mēs beidzot saņemam iespēju redzēt spēli ar maksimālu spēju. Labāka grafika, labāka izšķirtspēja un augstāks kadrs (visticamāk augstāks datorā) ir viss, kas ir taisnība Monster Hunter fani ir gribējuši.

Spēles izlaidums ir arī pirmais a Monster Hunter nosaukums datorā. Tas ir vēl labāks jaunums PC spēlētājiem, jo ​​PC spēles darbojas labāk nekā konsoles spēles - tas nozīmē, ka tekstūras, FPS un grafikas tiks ievērojami uzlabotas.

Spēles mehānika

Monster Hunter: Pasaule saņems diezgan daudz jaunu spēļu mehāniku un kapitālo remontu. Viens no galvenajiem piemēriem, kas tika parādīts piekabē, ir spēja fotografēt uzliesmojumu, tādējādi nosūtot kāda veida SOS signālu un ar citiem medniekiem, lai nonāktu glābšanā un palīdzētu jums medībās jebkurā brīdī.

Vēl viens mehāniķis, kas tika parādīts piekabē, ir spēja noslēpt sevi, izmantojot maskēties tērpus, un to izmantot, lai paslēptu monstrus vai piesaistītu tos jums.

Viens no galīgākajiem mehāniķiem, kas izcēlās visvairāk, ir tas, kā visas kartes teritorijas tiks savienotas viena ar otru, un netiks ielādēti ekrāni ceļā no vienas zonas uz otru. Tā rezultātā visa karte jutīsies kā viena milzīga teritorija, nevis vairāki mazāki laukumi, ko atdala iekraušanas ekrāni.

Lai gan tie ir pilnīgi jauni spēles papildinājumi, tas nenozīmē, ka spēle kļūs daudz vieglāka - it īpaši jaunpienācējiem un rietumu spēlētājiem. Spēles direktors, Kaname Fujioka,

par to varēja teikt Monster Hunter: Pasaule un daži no tā pārskatītajiem spēlēm:

"Mēs neņemam lietas, ko cilvēki Rietumos ienīst un nostiprina, lai rietumu spēlētāji to nopirktu. Cilvēki dažreiz pieņem šo pieņēmumu, vai arī viņiem ir bailes, bet tas tā nav."

Lai gan tas var šķist spinoff nosaukums, Monster Hunter: Pasaule faktiski būs nākamā iemaksa galvenajā sērijā, un tā piedāvās tāda paša veida izaicinājumus, kādi ir pirms tam. Tātad nekas nav īsti bailes - tikai gaidīt!

Ar tik daudziem jauniem spēļu mehānismiem, krustspēlēm un atgriešanos pie jaudīgākām konsolēm, Monster Hunter: Pasaule sola būt ļoti unikāls un viens-of-a-kind ierakstu franšīzē. Spēle ir izlaista 2018. gada sākumā, tāpēc vēl ir daudz laika, lai atklātu sevi sērijai un sabiedrībai (ja esat jaunpienācējs). Ja esat veterāns, jūs varat sākt satraukties par pilnīgi jaunu un intriģējošu medību pieredzi!

Kādas ir lietas, par kurām jūs visvairāk sajūsmāties Monster Hunter: Pasaule? Vai vēlaties redzēt iepriekšējo mehāniķu atgriešanos vai pilnīgi jaunas funkcijas? Ļaujiet mums uzzināt komentāros!