13 lietas, ko jūs, iespējams, nezināt par Metroid

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 14 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Vienmēr gulējiet ar kājām līdz durvīm. Biedējoši stāsti naktī. Reāli dzīves stāsti
Video: Vienmēr gulējiet ar kājām līdz durvīm. Biedējoši stāsti naktī. Reāli dzīves stāsti

Saturs

Pagājušajā nedēļā es pārskatīju paša Kapeņu laupītāja franšīze, lai uz masām nokristu desmit mazāk pazīstamus faktus par Lara Croft. Croft saņēma mani domājot par citu varoni, kurš iedvesmoja žokļa nomākšanu no nerds visā pasaulē ar savu sieviešu identitāti vienā no neaizmirstamākajiem video spēļu vēstures pagriezieniem. Šoreiz es jūs aizvedu atpakaļ uz 1986.gadu, lai izpētītu tās izcelsmi Metroid franšīze un tās bounty medību zvaigzne, Samus Aran.


Samus Aran ar transfūziju Deviantartā

Mana pagātne nav atmiņa. Tas ir spēks manā mugurā. Tas stumj un vēršas. Es ne vienmēr gribētu, kur tas mani vada, bet tāpat kā jebkurš stāsts, pagātnei ir nepieciešama izšķirtspēja. Kas ir pagātne ir prologs.

- Samus Aran, Metroid Prime

1. Metroid's ražotājs: Pelnrušķītes stāsts

Metroid sērijas ražotājs Gunpei Yokoi sāka savu Nintendo karjeru 1965. gadā, tīrot un uzturot Hanafuda karšu izgatavošanai izmantotās montāžas līnijas. Pēc Samusa viņš turpināja veidot: Spēļu un pulksteņu, R.O.B., Game Boy un Virtual Boy. Viņš pat mentorēja Shigeru Miyamoto.

2. Hiroji Kiyotake + futbols = vārds "Samus Aran"

Kiyotake, oriģināls Metroid, izdomāja Samusa vārdu, lai izklausītos kā futbola spēlētājs Edison Arantes Nascimento. "Aran", mūsu varoņa uzvārds, nāca tieši no futbola zvaigžņu paša nosaukuma.


Virs: Edison Arantes Nascimento un Pele

3. Samusa dzimums spontāni mainījās spēles beigu beigās.

Yoshio Sakamoto atzina, ka viena no lielākajiem spēļu atklājumiem ir radusies no kāda cita izstrādātāja ierosinājuma, kas strādā Metroid: "Kāpēc mēs nedarām Samus Aran sieviešu raksturu, lai pārsteigtu spēlētāju?" Sakamoto patika šī ideja, bet neparedzēja milzīgo ietekmi uz šo sēriju. Viņš neatceras, kurš izteica ieteikumu, bet ļaujiet man pateikt pateicību, nevainojamu attīstītāju, par jūsu īpaši iedvesmojošo brīnumaino zīmolu.

Spēle ir tik ātra, ka esat nopelnījis pikseļu bikini babe! Jo loģika.

4. No Space Hunter uz Metroid

Kiyotake un viens cits attīstītājs radīja nosaukumu Metroid no vārdiem "android" un "metro metro". Metro bits pamanās, ka spēle notiek galvenokārt pazemē.


Sākotnējā lietošanas pamācībā Samus sauc par "kosmosa mednieku", atsaucoties uz sākotnējo nosaukumu. Attīstības beigās izstrādātāji izbeidza laiku, liedzot viņiem koriģēt amata nosaukumu uz "bounty hunter".

5. H.Rigers iedvesmoja Metroidizpostīšana.

Lielākā daļa fanu jau zina, ka filma Ārvalstnieks lielā mērā iedvesmoja Samusa stāstu. Tomēr rakstzīmes un gabals nav vienīgais pierādījums tam. Izstrādātāji izmantoja izmisuma un izolācijas sajūtu Ārvalstnieks ilustrators H. R. Giger par spēles dizainu.

Giger smaida izmisuma sajūtā.

6. Dario Argento darbs ietekmēja Metroidmūzikas un krāsu palete.

Itāļu režisors, producents un scenārists Dario Argento, kas pazīstams īpaši par savu darbu šausmu filmās, tieši ietekmēja Sakamoto vizuālo stilu un skaņu. Argento iedvesmoja retās, tumšās dziesmas, kas barojas Metroidizmisīgs garastāvoklis. SuspiriaViena no Itālijas režisora ​​filmām var būt pat iedvesmojusi spilgtos dzeltenumus, sarkanos un apelsīnus, kas redzami Samusa uzvalkā.

Sakamoto pasludināja Dziļi sarkansVēl viens no Argento filmām, kā "lielākais iedvesmas avots [viņa] radošajam procesam", viņš izstrādāja, ka viņš gribēja radīt tādu pašu ceļu kā Argento. Šī filma vairāk nekā jebkurš cits mācīja Sakamoto, kā efektīvi manipulēt ar auditorijas noskaņojumu izmantojot tādus rīkus kā prognozēšana un stabils temps.

7. Morph ball: programmēšanas īsceļu risinājums.

Samusa morph bumba kļuva par sērijas štābi un mūsu varoņa Power Suit jauninājumiem. Pirmajā maksājumā Metroid franšīze, iespējams, esat pamanījuši, ka Samuss nevar pārmeklēt vai pat nešķirt. Viņas kustība bija ierobežota līdz vertikālai pozīcijai, jo izstrādātāji konstatēja, ka morph bumbu risinājums bija ievērojami mazāk animācijas un vietas salīdzinājumā ar android uzvalku visos četros. Nez, ja tas palīdzēja iedvesmot Pokeballs ...

Izskatās neērti.

8. Ierobežots laiks, telpa un resursi radīja ledus gaismu.

Animācija nebija vienīgais problēmu risinātājs Metroidattīstību. Sakamoto ziņoja, ka pieejamās atmiņas apjoms bija ārkārtīgi ierobežots, un galvenajiem dzinējiem, kas ir saderīgi ar Famicom disku sistēmu, nebija atļautas lielas izmaiņas. Ledus gaisma radīja nejaušu risinājumu, lai palīdzētu Samus pārvietoties pa pasauli ap viņu. Objekta krāsas maiņa un spēles "sadursmes pārbaudes" izmaiņas liecināja par ienaidnieka pārveidi par atspēriena punktu, kas ir daļa no spēles, kurai bija vajadzīga gandrīz nekāda atmiņa.

Ļaujiet man tikai vienu reizi izmantot jūsu seju.

9. Sērija ir Chozo neinformētās lēmumu pieņemšanas seku kolekcija.

Gadījumā, ja jūs nekad neesat izgājuši pārāk dziļi sērijas aizmugurē, varbūt jāzina, ka Chozo aiziet diezgan slikti. Atkārtoti. Sērija atklāj, ka Chozo pēc tam, kad bija nogalinājis viņu vecākus kosmosa pirātu rokās, audzināja Samu, apmācot viņu, lai viņa kādu dienu varētu turēt Power Suit, ko viņi izstrādāja. Viņi arī izveidoja bio-datoru Mātes Brain, kas ir šausmīgo, vecāku nogalināšanas kosmosa pirātu dzinējspēks. Pievienojiet šo faktu tam, ka visa Metroidā sacensības radās, cenšoties attīrīt X parazītus SR388, mutējot un pēc tam vērsoties pret viņiem, un jums ir viena vainīga putnu grupa un Samuss, kas veidoja ceļu uz izpirkšanu.

10. Vai jūs varat to dzirdēt guļamistaba? Augu SR388 ir parādā Yamaha velosipēdu dzinējiem.

Izrādās, ka planēta, uz kuras tika atklāta Metroida rase, tika nosaukta pēc virknes Yamaha velosipēdu, ko sauc par SR400. Neskatoties uz nosaukumu, tajā laikā bija pieejami tikai 388cc dzinēji, tāpēc izstrādātāji rakstīja vārdu SR388. Pēc tam planētas vārds nekad nav mainījies.

11. Samam var būt dzīvs radinieks ?!

Nintendo Power interaktīvais tiešsaistes stāsts, Čozo asinis, paziņoja, ka Samusam ir mazs brālis Soloman Aran. Viņš ir "pazudis un domā miris". Šī intriģējošā vārdu izvēle var pavērt iespēju vēl vienam pārdzīvojumam uzbrukt K-2L kolonijai.

12. Samusa spēka uzvalku uztur koncentrācijas spēks.

Metroid: Cits M redzamas ainas no Samusa uzvalka, kas ienāca un izceļas no pastāvēšanas. Sakamoto šo iemeslu paskaidroja jau 2004. gadā:

"Lai Samuss paliktu savienots ar Power Suit, nepieciešama garīga enerģija, kas nav saprotama parastai personai. Šādās situācijās, kad viņa ir pakļauta spiedienam, pat Samuss nespēj koncentrēt savu garīgo enerģiju. Tomēr, kad Samuss pabeidz tiesas procesu sienas gars (kara Dievs), viņa atgūst savu spēcīgo gribas spēku un var veiksmīgi integrēties ar leģendāro spēka uzvalku. "

Tādējādi emocionālā ciešanas Samus zaudē saķeri ar uzvalku, bet fakts, ka viņa to visu uztur, ir pati par sevi.

13. Pirmais Metroid spēlei trūka braukšanas animācijas un tā vietā izcēlās pagriezti attēli.

Kiyotake un citi dizaineri veica daudzus rāmjus kustībai Metroid (domājiet: flip book). Daudzi no sākotnējiem zīmējumiem, ieskaitot atšķirības starp labo un kreiso pusi, tika izņemti no glabāšanas jaudas problēmu dēļ. Jūs pamanīsiet, ka Samusa ierocis no labās puses pa kreisi vēršoties pa labi un pa kreisi. Kiyotake teica, ka "augstākās vērtības" šo izmaiņu izdarīja, abu pušu paziņošana ir vienāda, lai ietaupītu vietu.

Rakstzīmju animācijas rāmji bija jāsamazina dramatiski, lai saglabātu atmiņu, izraisot sākotnējo ienaidnieka dizainu un pat Mātes smadzeņu nomaiņu. Izgriezumi pat paplašināti līdz spēles kartei. Tā kā tehnoloģija nevarēja sekot līdzi lielākajai kartei, kad Samuss nokrita zemākā līmenī, parādījās pelēkie stieņi. Tas bija trūkstošo rāmju rezultāts (tagad domāju, ka grāmatu trūkst pārejas), kā arī procesors, kas nevarēja sekot līdzi ritināšanas ātrumam.

Garastāvoklī, lai apmierinātu dažas nopietnas spēles nostalģijas? Cik daudz faktu jūs jau zināt? Ja vēl neesat guvis iespēju, pārliecinieties, ka esat arī pārbaudījis ventilatoru Metroid filma!

Pieprasiet apskatīt vēl vienu sēriju tālāk norādītajos komentāros!