10 izcilas Indie spēles no PAX West 2017

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 15 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
10 izcilas Indie spēles no PAX West 2017 - Spēles
10 izcilas Indie spēles no PAX West 2017 - Spēles

Saturs



PAX West 2017 demonstrēja lielas spēles, bet īpaši indiāņi šogad bija bagāti un īpaši interesanti - tāpēc mēs esam izveidojuši šo sarakstu ar dažiem unikālākajiem un izcilākajiem nosaukumiem starp neatkarīgajiem pūļiem, lai jūs varētu apsvērt pārbaudīt nākotnē.

Mēs nevaram jums apsolīt, ka visas šīs spēles ir lieliskas, bet tās noteikti ir labas, un tās noteikti ir interesantas. Pietiekami apstājas ... redzēsim, ko šiem neatkarīgajiem centieniem piedāvāt!

Nākamais

Monster Prom

Labi, apturiet mani, ja esat to dzirdējuši pirms: Monster Prom ir konkurētspējīga iepazīšanās sim partiju spēle par mēģinājumu būt populārs monstru vidusskolā, lai jūs varētu veikt vienu no vēsajiem ghouls. Nē? Jūs to nekad neesat dzirdējuši? Jā, arī mani.


Tas ir atsvaidzinošs pasākums gan partiju spēlēm, gan iepazīšanās simtiem, izmantojot savu spēļu laiku, lai pastāstītu jokiem un sāktu sarunas starp spēlētājiem, kā arī pastāstītu par dažādiem maziem rakstu stāstiem ar daudzveidīgu un ļoti patīkamu rakstzīmju lomu. Katra kārta nepārtraukti met lēkmes un pārsteigumus ar tikko minūti, lai elpot, un māksla runā tik daudz apjomā par rakstzīmēm, kā raksta.

Pamatmehānika iedvesmo no galda spēļu spēlēm - tāpat kā sākumā izrakstītie statistikas dati, kas iegūti, pieņemot lēmumus sarunās, kā arī biežie gadījumi, kad spēlētājiem ir ieteicams sarunāties savā starpā un radīt dažādus scenārijus, lai sekmētu spēle. Tas ir gandrīz kā spēlējot spēli Dungeons & Dragons kur jūsu DM ir snarky biseksuāli tūkstošgadu, kas ir sava veida piedzēries - un tas ir daudz jautrības.

Tā ir arī spēle, kas gudri izvairās no vietējās spēles problēmām, ļaujot piedalīties līdz pat četriem spēlētājiem, vienlaikus izmantojot tikai vienu kontrolieri. Tā ir lieliska spēle, lai izlauztos kopā ar draugiem un svešiniekiem - pieņemot, ka viņi var novērtēt vairāk nekā dažus niknus jokus un rakstus. Tas bija man un visiem, kas pat skatījās uz stendu, staigājot, smejoties diezgan daudz.

Spēle lepojas ar daudziem dažādiem scenārijiem, kas var notikt, pamatojoties uz spēlētāja lēmumiem, lai gan es redzēju, ka daži cilvēki izvēlas tādas pašas iespējas divās dažādās spēlēs, tāpēc jūsu nobraukums var atšķirties. Humora izjūta var nebūt visiem, jo ​​tas ir diezgan apgrūtinošs un bieži vien ļoti seksuāls - bet, ja jūs interesē šāda veida lieta, tad jums būs lielisks laiks.

Monster Prom patiešām jūtas kā jauna ideja par iepazīšanās simtiem un partiju spēlēm, un katras spēles beigās jūs vēlaties, lai visa lieta parakstītu jūsu gadagrāmatu. Spēle šobrīd ir plānota, lai atbrīvotu kādu laiku oktobrī.

Visuma strūklas

Visuma strūklas ir tāda veida spēle, kas galu galā notika. Tas aizņem izmisīgs svārstības-refleksus no lodes, un tas to nogādā pirmās personas virtuālajā realitātē. Šis sci-fi šāvējs, kas sagaida, ka jūs fiziski pīle, dodge, vērsieties, pagriezieties, un tikai parasti turat uz pirkstiem un paliekiet uzmanīgs, lai jūs nesaņemtu pusē duci peldošu metāla galviņu.

Demo man bija uz grīdas, šaujot uz sāniem un vairākkārt pagriežot visu savu ķermeni, bet tas nekad nav kļuvis pārspīlēts, jo man nekad nav bijis nepieciešams pilnīgi apgriezties. Man pastāvīgi bija jāvēršas galvu pa kreisi un pa labi, lai sekotu rīcībai un ienaidnieku draudiem, bet, saglabājot briesmas neapstrādātā 180 grādu laukumā, tas nekad neticēja mani pārsteigumā.

Lai gan spēlei būs tikai četri līmeņi, tajā būs arī milzīgs skaits ieroču kombināciju, kā arī rezultātu apkopojums, kas var palīdzēt iedrošināt spēlētājus atkārtoti spēlēt dažādos veidos un uzlabot to augsto rezultātu. Visuma strūklas bija intensīva, patīkama un svaiga sajūta, ka neona krāsas bija spilgti sarkanās lodes, kuras varu vienkārši ieteikt VR entuziastiem, kuri meklē labi izstrādātu un iespaidīgu rīcības spēli.

Visuma strūklas tagad ir pieejama Steam VR ierīcēm.

Pasīvā dūre

Pasīvā dūre ir klasiskā beat-up žanra vērpjot ar moto "labākais pārkāpums ir laba aizsardzība". Tā vietā, lai padarītu savu ceļu caur ienaidnieku bariem, uzspiežot tos ar perforatoriem un sitieniem, jums ir jāaizstāv sevi ar vairākiem blokiem un parriesiem, lai izspiestu savus ienaidniekus, un pēc tam jūs varat doties tālāk.

Spēle ir mazāk haotiska vardarbīga neveiksme, piemēram, tās, kas to iedvesmoja, un vairāk ritmiskas cīņas spēle ar lielu stresa pārvaldību, rakstu iegaumēšanu un draudu prioritāti, lai efektīvi noņemtu savus slepkavīgos pretiniekus. Jūs arī izlīdzināsiet un iegūstiet jaunas spējas, kad jūs iet garām, saglabājot spēlei svaigu. Kā bonuss, dažādas pielāgošanas iespējas grūtībām un playstyle padara zemu barjeru iekļūšanai un augstu iemaņu griestiem.

Sprite darbs ir arī labi izpildīts un precīzi atspoguļo pārmērīgi animēto un (bieži vien krāsaino dizainu) vecāku arcade beat-em-up rakstzīmju izskatu. X-Men un Bruņurupuči laikā. Skaņas dizains arī ir stabils, katram ienaidniekam sniedzot atšķirīgu un mazliet sasmalcinātu gruntu un pārliecinoties, ka visas kustības ir horeogrāfijas, kā arī redzes. Pēdējais, bet ne mazāk svarīgais, sūknēšanas mūzika izdodas panākt, lai situācija, kas nav cīnīta, ir spēcīga.

Pasīvā dūre ir jauns priekšstats par veco ideju, kas izdodas izsaukt pagātni, vienlaikus arī izjaucot jaunu pamatu. Tas ir paredzēts izlaišanai Steam, PS4 un Xbox One 2018. gada sākumā.

Saglabāt mani kungs Tako: Tasukete Tako-San

Saglabāt mani kungs Tako ir sava veida godināšana, kas jau sen bija jānokļūst spēles formā. Kas Lāpstiņu bruņinieks ir NES un ko Brīvības planēta ir Sega Genesis, Saglabāt mani kungs Tako ir oriģinālā Game Boy. Tas ir 2D platformas spēlētājs, kas ņem elementus no dažām no labākajām un pazīstamākajām spēlēm sistēmā un izvēlas un sajauc kaut ko svaigu, tomēr pazīstamu; atzīmējot veco dienu šarmu un stilu, virzoties uz priekšu ar jaunāku, pulētu tehnoloģiju.

Spēli gandrīz vienpusēji attīstīja viens cilvēks, Chris Deneos, kurš teica, ka viņš gribēja kaut ko jaunu, izmantojot visu savu mīļāko spēļu elementus Game Boy, kas aug.. Metroid's ietekme ir īpaši acīmredzama, jo Tako galvenais ierocis uz laiku atbaida ienaidniekus un pārvērš tos par pārejošām platformām, līdzīgi kā ledus gaismai.

Kamēr Saglabāt mani kungs Tako nav pirmā spēle, kas mēģina atdarināt Game Boy prezentācijas stilu, tas noteikti ir viens no labākajiem mēģinājumiem, ko esmu redzējis. Grafiskais stils, sprites un krāsu palešu kvalitāte, vienkāršas, vēl izteiksmīgas animācijas, dialoglodziņi, āķīgs 8-bitu mūzika ... katrs no tā ir taisnība uz deguna, godinot to mīļotais laiks agrīnā rokas spēlēšanā.

Lai gan spēle ir iedvesmojusi vienkāršāku laiku spēlēs, Chris Deneos ne tikai atstāja to tajā, izvēloties nedaudz tumšāku, nobriedušāku stāstu, nekā jebkura Game Boy spēle. Tako kungs ir astoņkājis, kas ir daļa no lielākas oktopu armijas, kas ir karā ar cilvēkiem uz kontinenta. Deneos gribēja attēlot abas puses, jo vienkārši dara to, ko viņi domāja, bija labākais saviem ļaudīm, un uzrāda Tako kungam kā cilvēks, kas noķerts visa tā vidū pēc cilvēka princeses glābšanas, darot visu iespējamo, lai būt laipns un naids ikviens.

Saglabāt mani kungs Tako ir Chris Deneos kaislības projekts, ka viņš patiešām ienāc savu sirdi un pat pabeidz savu pilnas slodzes darbu. Šī jautra, burvīga atbaidīšana uz nevainīgāku laiku spēlēs ar svaigu uzturu šobrīd tiek plānota izlaišanai Nintendo Switch un Steam.

Labi K.O! Spēlēsim varoņus

Coffence ir spēle par žogu ar kafijas tasītēm. Šis 1-on-1 cīnītājs jūs konkurējat pret pretinieku, lai nozagtu savu kafiju, izmantojot gudri.

Tas var nebūt grafisks spēkstacija, bet spēle ir tā vērts. Coffence ir diezgan daudz dažādu taktiku, lai izmantotu un daudzas iespējas dotu spēles. Jūsu kafijas tasīte ir uz elastīgas auklas gala, un jums tas ir jāvelk dažādos virzienos, lai izsist kafiju no pretinieka kausa, un tad nozagt to no gaisa, pirms viņi var.

Jūs varat arī pagriezt savu kausu, lai bloķētu uzbrukumus, veiktu tuvdarbības tuvceliņu, izlēktu un brīvi pārvietotos pa 2D arēnā - vai pat dzert kādu savu kafiju, lai paātrinātu sevi un palēninātu pretinieku. Ir arī dažādi kafijas veidi, kuriem ir atšķirīgas unikālas īpašības, un rakstzīmēm būs nelielas atšķirības, piemēram, garāka sasniedzamība vai īsāks statuss, kas pasargā viņus no vienkārša uzbrukuma.

Coffence ir vienkārša, izsaukuma un spēļu cīņas spēle ar unikālu āķi un pietiekamu dziļumu, lai to varētu atskaņot atkārtoti. Tas ir pieejams tagad, izmantojot agrīno piekļuvi Steam.

Amerikāņu sapnis

Studio MDHR

Ja pēdējo trīs gadu laikā esat pievērsis uzmanību indie-gaming skatuvei, izredzes ir dzirdējušas Cuphead. Tas ir bijis attīstībā ellē gadiem ilgi pēc tās paredzamās izlaišanas - un labs iemesls.

Visa spēle tika izvilkta ar rokām, izmantojot tradicionālās animācijas metodes, kas ir līdzīgas 1930. gadu karikatūrām, īpaši Fleischer Studios un Disney. Sakarā ar to, cik daudz darba ir nepieciešams, lai šis stils izskatītos nevainojami, brāļi Čada un Jared Moldenhauer ir strādājuši pie spēles gandrīz septiņus gadus.

Noslēguma pakete ilustrē viņu centienus Cuphead ir viena no vizuāli detalizētākajām un vienmērīgi animētajām 2D spēlēm, kas jebkad ir izlaistas. No plēves graudu filtra līdz pārspīlētajām sejas izteiksmēm, no spilgtām krāsām līdz gumijas šļūtenes rokām un kājām, Cuphead izskatās un spēlē autentiski Contra pielāgots a Merrie melodijas karikatūra.

Tas ir ļoti grūts, strauji attīstīts palaišanas un šāvēja šāvējs, kur Cuphead un viņa draugs Mugmanam ir jāuzņemas vairākas sarežģītas boss cīņas, lai nomierinātu velnu un saglabātu savu dzīvību pēc tam, kad viņš zaudējis viņam azartspēles. Ir dažādi ieroči, divu spēlētāju kooperatīvais režīms ar Mugmanu, pārplānota karte, lai pārvietotos ar savām slepenajām zonām, un īpašas kustības par šo papildu bildi.

Cuphead ir vizuāli grīdas segums, prasmju pārbaude, mīlestības vēstule ar zelta laikmeta animāciju - un tas ir beidzot plānots izlaist datorā un Xbox One 29. septembrī.

Wandersong

Mūsu mazais zēns aug.

Kā oficiāls turpinājums kritiski atzītajam un slavenajam indie trāpījumam Super gaļas zēns, Super Meat Boy Forever ir dažas lielas un ļoti asiņainas kurpes. Bet mēs, iespējams, varam šīs rūpes atpūsties, jo šķiet, ka šīs pašas kurpes joprojām atbilst turpinājuma kājām kājām.

Super Meat Boy Forever ir turpinājums, kas saglabā to pašu garu un pazīstamo sākotnējās spēles izjūtu, vienlaikus spējot justies pilnīgi jauns un oriģināls. Jūs joprojām varat trāpīgi izvairīties no insta-kill šķēršļiem, izmantojot vienkāršo kustību komplektu un stingras kontroles, bet ir vairāki papildinājumi un labojumi pamata spēlē.

Gan Meat Boy, gan Bandage Girl tagad darbojas automātiski, kas nozīmē, ka kustības stress lielākoties ir noņemts. Tā vietā jums ir jākoncentrējas uz dažādām kustībām, kuras jūs varat izvilkt, kas joprojām ietver veco sienas slaidu, sienas lēcienu un augstu lēcienu. Bet jums tagad ir arī gaisa-domuzīme, bīdāms uzbrukums uzbrukumam un strauji kritums. Šīs pārmaiņas rada jaunus šķēršļus, jaunas panākumu metodes un, protams, daudzus jaunus nāves gadījumus.

Pirmā spēles ātrums un plūsma joprojām pastāv, taču līmeņi vienmērīgi līdzsvaro gan klasisko, gan jauno mehāniku, lai viņi justos kā kaut kas, kas patiešām ir domāts oriģinālajiem panākumiem. Arī līmeņi kļūs grūtāki katru reizi, kad tos pārspējat, un tumšās pasaules ekvivalenti ar daudz grūtāku dizaina atgriešanos. Pārliecinieties - Super Meat Boy Forever ir tikpat grūti kā Super gaļas zēns, un jūs joprojām jutīsiet, ka adrenalīna skriešanās, kad jūs izdomājat triku, lai nokļūtu šajā šķēršlī, kas jūs nogalināja divdesmit reizes.

Satura ziņā ļoti maz ir atklāts. Nav teikts, cik daudz līmeņu mēs varam sagaidīt no Uz visiem laikiem, bet, cerams, tas ir kaut kur ap 300+ no sākotnējās spēles. Vēl nav neviena vārda, vai šī spēle būs atskaņojama rakstzīmes no citām indie spēlēm vai nē. Tiek apstiprināts, ka spēlētāji jau no paša sākuma varēs spēlēt kā gaļas zēns vai pārsējs.

Super Meat Boy Forever jau ir izveidojies par lielisku spēli un cienīgu pēcteci. Pašlaik tas ir paredzēts izlaišanai 2018. gada vasarā un vispirms nonāks Nintendo Switch.

Tas ir saraksts! Pēc iepazīšanās ar visiem šiem awesome demo, es nevaru gaidīt, lai redzētu šo indie dārgakmeņu izlaišanu visā šī gada un nākamā gada sākumā.

Kādas bija jūsu mīļākās spēles no PAX West 2017? Ļaujiet mums uzzināt komentāros!