Saturs
- Lollipop ķēdes zāģis - Zed
- Super gaļas zēns - Dr Fetus
- Dead Rising - Adam Clown Psycho
- Dante's Inferno - Kleopatra
- Liktenis - Atheon
- Ļaunums iekšā - Keeper Boss Fight
- Dēmona dvēseles - Vecā mūku cīņa
- 3. kara karš - Poseidona kaujas
- Katrīna - Bērns
- Tumšas dvēseles - Ornstein un Smough
Slikta vai bugiska / salauzta boss cīņa spēlē var būt tikpat kaitīga kā slikta spēle. Šis saraksts ņem vērā dažas lietas, izvēloties priekšniekus. Manuprāt, priekšnieks:
- Viņiem ir veltīts līmenis / istaba
- Ir redzams veselības bārs (vairumā gadījumu)
- Uzņem un nodarbojas ar daudz lielāku kaitējumu nekā parastie ienaidnieki
Paturot prātā šīs lietas, ļaujiet ienirt tajā, kas, manuprāt, ir desmit no episkās boss cīņām, kuras mēs redzējām videospēļu vēsturē.
Daži video var būt NSFW.
NākamaisLollipop ķēdes zāģis - Zed
Šis boss nav pats iespaidīgs - punk stila zombijs ar karsējmeiteni, kas cenšas viņu nogalināt. Tomēr, aplūkojot visu cīņu un līmeņa dizainu ap Zedu, tas viegli kļūst par cīņu, kas jāatceras. Mūzika ir pārsteidzošs, Zed uzbrukuma modeļi ir unikāli, un pārsteidzošs nāves sižets izceļ šo cīņu pret vienu no greatiem.
Super gaļas zēns - Dr Fetus
Super gaļas zēns bija indie spēle, kas ātri tika atzīta par tās grūtības pakāpi. Neskatoties uz izaicinājumu, spēle ir pārsteidzoša un tajā ir daudz neaizmirstamu mirkļu. Dr Fetus bija ne tikai pārsteidzošs raksturs, bet galīgais līmenis, ko pārbaudīja viss spēlētājs, bija iemācījies un pieredzējis visā spēlē. Šis līmenis uzstāja spēlētājus, lai redzētu, ko viņi bija saglabājuši vai saglabājuši, spēlējot spēli.
Dead Rising - Adam Clown Psycho
Dead Rising bija spēle, kas pārsteidza spēlētājus. Tas bija kaut kas, kas iepriekš nebija redzams. Adam Psycho Clown bija aizraujoša cīņa. Ir daudzi cilvēki, kuriem ir patiesa bailes no klauniem un šī konkrētā NPC garīgā veselība tiek bojāta pēc zombiju apokalipse, ko var redzēt, mijiedarbojoties ar viņu spēlē. Tas ir ne tikai cīņa vien, kas padara šo atcerēties - tas ir vairāk par šī rakstura necilvēcīgo nāvi pēc tam, kad viņu uzvarējāt.
Dante's Inferno - Kleopatra
Dante's Inferno ir ļoti stilīga spēle. Šī cīņa ir viena no grāmatām. Kā ikviens var aizmirst milzīgās krūtis cīņas fonā, kam ir mazs auglis, piemēram, ienaidnieki, kas nārsta no sprauslām. Šī cīņa ir viegli atcerēties no spēles un izceļas starp daudziem citiem no dažādiem nosaukumiem.
Liktenis - Atheon
Liktenis radīja lielisku pieredzi tiešsaistes spēlētājiem. Pāris nedēļas pēc palaišanas bez maksas tika pievienots stikla brauciens. Šī boss cīņa un viss līmenis kopumā ir kaut kas īpašs. Raids sākotnēji aizveda piecpadsmit stundas, lai pabeigtu no sākuma līdz beigām. Vienīgais boss bija astoņu stundu cīņa. Ikviens, kurš ir piedzīvojis šo cīņu, piekrīt, ka tās mehānika padara to par cīņu atcerēties.
Ļaunums iekšā - Keeper Boss Fight
SPOILER - Kaut arī šī boss cīņa nav vienīgā reize, kad jūs sastopaties ar turētāju, jūs esat piesaistīts telpai, kas paredzēta šai konkrētajai tikšanās reizei. Šī rakstura cīņa ir tik sirreāla, ka ir jāizveido saraksts. Tas atstāj spēlētāju bezpalīdzīgi un nobijies, piemēram, mazs grauzējs, kas brauc no šūpošanās āmura, mēģinot atrast izeju. Sajūta, ka, kad jūs beidzot atradīsiet pareizo ceļu, var tikt aprakstīta tikai kā lieliska.
Dēmona dvēseles - Vecā mūku cīņa
Dēmona dvēseles radīja jaunu spēles stilu, ko daudzi no mums ir novērtējuši. Šajā jaunajā stilā bija priekšnieks, kas arī šķiet ļoti unikāls. Old Monk boss cīņa izvilka citus spēlētājus, kuri bija tādā pašā līmenī, lai cīnītos par bosu pret spēlētājiem, kuri mēģināja pārspēt priekšnieku. Tas bija kaut kas cits attiecībā uz boss cīņu, un vēl viens veids, kā spēlētāji varētu PvP, mēģinot virzīties caur spēli.
3. kara karš - Poseidona kaujas
The kara dievs sērija ir bijusi dažas iespaidīgas boss cīņas, Poseidon nav izņēmums. Šī cīņa notiek spēles sākumā un patiešām pastiprina cerības par to, kādas citas lietas nāksies, spēlējot caur spēli. Šī cīņa ir gan skaista, gan jautra, un tā ir galvenā boss cīņa.
Katrīna - Bērns
Katrīna ir ļoti neskaidra spēle un ļoti patīkams. Tas padara to par pamatu motivāciju, nevis mehāniku vai līmeņu dizainu. Lai gan šis (atkal) ir ļoti radoša rakstura dizains, undead bērna nozīme un simbolika ir iespaidīgāka. Turpmāk norādītais piedāvājums tiek pieņemts tieši no Katrīna Wiki.
Bērns pats pārstāv Vincenta bailes no bērna, kas tiek uzcelts, kad Katherine stāsta viņam dienu pirms viņa varētu būt stāvoklī. Undead izskats ir dizaina izvēle, lai padarītu Bērnu par bīstamāku un rāpojošāku: Vincentam šis bērns pastāv, lai iznīcinātu viņa brīvību un dzīvi, sasaistot viņu ar kaut ko, ko viņš vēl nav gatavs.
Tumšas dvēseles - Ornstein un Smough
Pēdējais šajā sarakstā, bet, protams, ne mazāk svarīgs, ir viens no bēdīgi slavenākajiem priekšniekiem Tumšas dvēseles. Atkal es ņemu vērā cīņu, līmeņu dizainu un mazāku dziļumu, lai aplūkotu arī cīņas skaņu. Šī saskarsme ir iespaidīga katrā līmenī. Tā bija viena no cīņām Tumšas dvēseles ka tikko spēlētāji bija pārsteigti. Tajā pašā laikā jums ir jācīnās ar diviem uzbrukumiem. Tad, kad esat beidzis vienu, otrs kļūst par supermehānismu. Runājiet par intensīvu.