Zero Escape & kols; Virtue's Last Reward - Visual Novel

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 9 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Zero Escape & kols; Virtue's Last Reward - Visual Novel - Spēles
Zero Escape & kols; Virtue's Last Reward - Visual Novel - Spēles

Saturs

Zero Escape: Virtue's Last Reward ir otrā spēle Nulles glābšanās sērijas. Tas ir tiešs turpinājums pirmajai spēlei, 999: Deviņas stundas, deviņas personas, deviņas durvis kas ir lieliska spēle pati par sevi, un Virtue's Last Reward ir vēl labāk.


[Nedaudz spoileri uz priekšu]

Stāsts

Galvenais varonis ir Sigma, koledžas students un „parasti spilgts, jauneklis”. Pēc stāsta sākuma viņš tiek nolaupīts no viņa automašīnas un kopā ar astoņiem citiem atnests uz pamestu objektu.

Tur viņi visi izdzīvo izdzīvošanas spēlē, “Nonary Game: Ambidex Edition”. Mēģinājumi lauzt šīs spēles noteikumus izraisa nāvi. Šī spēle zaudē nāvi. Tikai uzvarētājam ir atļauts aizbēgt.

Mērķis ir iegūt punktus, kurus uzvar, sadarbojoties ar citiem spēlētājiem vai nododot tos.

Spēles laikā dažādos punktos varat izlemt, vai izvēlēties “sabiedrotais” vai “nodot”, kas radīs dažādus galus.


Virtue's Last Reward plaši izmanto filiāles. Kopā ir 24 dažādi galotnes.

Daži ceļi vienkārši noved pie “spēles virs” ekrāna, bet citi ir jāizdzēš, lai jūs varētu turpināt spēli.

Laika skalas sistēma ir daudz vieglāk pārvietoties nekā 999: Deviņas stundas, deviņas personas, deviņas durvis tā ir svarīgākais spēles stāsta aspekts.

Laika gaitā spēle pati par sevi atzīst šo „lēcienu starp dažādiem laika grafikiem”. Tādā veidā spēle darbojas ļoti līdzīgi kā metafikcija, bet ne gluži. Tā vienkārši apzinās sevi un apzinās jums.

Jūs esat tieši iesaistīts šīs spēles stāstā.

Jūs esat ne tikai liecinieks, bet arī jūs esat atzīts par faktisku klātbūtni spēlē. Tā vietā, lai jūs spēlētu kā Sigma, vienā no pēdējiem griezumiem spēle norāda uz pirkstu jums. Jūs esat tas, kas manipulēja ar Sigmas lēmumiem. Spēle ir tieši saistīta ar jums un tiek identificēta kā atbildīgā par notikumiem, kas ir izrādījušies.


Spēle

Kā tas būtu sagaidāms no vizuālā romāna, spēle "pārmaiņus" un "izbēgt" segmenti.

Jaunie segmenti ir standarta vizuālā jaunā cena, kas sastāv galvenokārt no statiskas grafikas ar uzsvaru uz stāstu un dialogu.

Šajos segmentos jūs virzāties caur sižetu un mijiedarbojas ar citām rakstzīmēm.

Escape segmenti ir puzzle spēles. Dažu mīklu sarežģītības pakāpe var būt nepatīkama.

Virtue's Last Reward's Puzzles kopumā ir ievērojami mazāk intuitīvas nekā 999: Deviņas stundas, deviņas personas, deviņas durvis. Tomēr ir daudzi dažādi puzzle veidi un mini spēles, tāpēc vismaz tas noteikti nekļūst garlaicīgi.

Neskatoties uz mīklu, spēle tomēr galvenokārt sastāv no skatuves skatīšanās un lēmumu pieņemšanas galvenajos punktos. Tas ir kritikas punkts attiecībā uz spēli un vizuālajiem romāniem kopumā, jo tie tiek uzskatīti par lielā mērā neatrisinātu interaktīvu pieredzi.

Virtue's Last Reward's par to ir atbildīga sižeta sižeta un zemes gabala deformācijas. Interaktīvie spēles aspekti ir saistīti ar visiem gabaliem. Pat bez daudz pārspīlējuma jūs aktīvi piedalāties.

Bug

Šajā spēlē ir ievērojama kļūda, kas var izraisīt bojātu faila saglabāšanu. Tā kā spēle ļauj tikai vienam saglabāšanas failam, tas var izrādīties katastrofāls spēlētājiem. Tas ir par laimi viegli izvairīties, ja vien jūs par to iepriekš zināt.

Es teiktu, ka Aksys spēles bija nozīmīga pārraudzība, lai tas netiktu mēģināts plākstēt vai vismaz atbrīvot oficiālu paziņojumu par to Ziemeļamerikas atbrīvošanai. Protams, spēlētāji var viegli uzzināt par to, izmantojot internetu, bet tas tikai šķita ļoti neprofesionāls.

Cliffhanger

Iespējams, vienīgais reālais iemesls, kāpēc es nevilcināšos ieteikt šo spēli saviem draugiem, ir neveiksmīgs beigas. Kamēr 999: Deviņas stundas, deviņas personas, deviņas durvis ir salīdzinoši pašpietiekams un var stāvēt pats, Virtue's Last Reward ir daudz stāstu, kas jāizpēta.

Tas nenozīmē to Virtue's Last Reward nav beigu. Tas vienkārši beidzas ar sižeta pieminēšanu, kas vēl nav izskaidrota, un kopumā tas ir mazāk nekā apmierinošs.

Diemžēl pirmās divas spēles Nulles glābšanās sērija nepārdeva pietiekami labi Japānā, lai iegūtu zaļo gaismu trešajai daļai. Ventilatori ir pulcējušies, lai atbalstītu „Zero Escape 3”, bet šajā brīdī tas ir bijis bezgalīgs.

Noslēgumā

Spēlējot šo spēli, patiešām ir bijusi viena no ievērojamākajām pieredzēm, kādas man bijusi. Virtue's Last Reward ir stāsts, kas nevarēja pastāvēt kā nekas cits kā vizuāla jauna videospēle. Tas ir piemērs naratīvam, kas pilnībā piedāvā visu tā radošo vidi.

Medijs ir stāsta neatņemama sastāvdaļa, un stāsts ir interaktīvs tik daudzos dažādos līmeņos. Tā ir patiesi saistīta pieredze, kas liek jums kniedēt līdz pat galam.

Mūsu vērtējums 9 Zero Escape: Virtue's Last Reward apvieno savu zemes gabalu un spēļu mehāniku sarežģītā stāstījuma pieredzē, kas pilnībā izmanto vizuālā romāna radošo potenciālu.