Yoshida runā par problēmu ar Final Fantasy XIV

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 24 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
FINAL FANTASY XIV Documentary Part #1 - "One Point O"
Video: FINAL FANTASY XIV Documentary Part #1 - "One Point O"

Saturs

Final Fantasy XIV tā ir guvusi lielu uzmanību, jo tā slēdza durvis, gatavojoties A Realm Reborn. Naoki Yoshida, prāts aiz ARR, šķiet, precīzi zina, kas ar spēli ir kļuvis nepareizs, un vēlas pārliecināties, ka tā atkārtota darbība nav saistīta ar tām pašām problēmām.


Runājot ar Kotaku, viņš piekrīt, kur un kāpēc Final Fantasy XIV gāja nepareizi, un viņa centība noteikt spēli Atjaunots Realms.

Ja FFXIV kļuva nepareizi

Yoshida apgalvo, ka sākotnējais mērķis FFXIV bija padarīt to atšķirīgu Final Fantasy XI neņemot vērā faktu, ka kopš tā laika MMORPGs ir mainījies FFXI.

"Es domāju, ka tas būtu bijis labi, ja viņi mēģinātu redzēt, kas noticis, ja viņi pagriezās World of Warcraft vērā Pēdējā Fantāzija," sacīja Yoshida: "Tātad, jo viņi mēģināja tikai kaut ko darīt, kas bija" atšķirīgs no FFXI, "viņi nonāca ar neko daudz."

Tad viņš turpina teikt, ka viņiem bija jāsaka komandai spēlēt World of Warcraft par gadu iedvesmai. The Final Fantasy XI komanda spēlēja Everquest uz gadu, lai iegūtu sajūtu par žanru.

Vai viņš varēs to darīt?

Yoshida, šķiet, ir pārliecināta par savas komandas spēju Final Fantasy XIV līdz globālajiem MMO standartiem, bet pauž bažas par laiku, kas nepieciešams, lai atjaunotu spēli. "Mēs nedarīsim kļūdas FFXIV atkal, "viņš teica," ja mēs to darītu, tas būtu līdzīgi uzņēmuma iznīcināšanas līmenī. "


Viņam ir daudz darba priekšā, bet Naoki Yoshida, šķiet, atrodas pareizajā virzienā Final Fantasy XIV: atdzimšana spēles sākumā un vairāk.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Pārbaudiet visas gaļas bitu sarunas ar Yoshida pār Kotaku.