Saturs
Drīz pēc XCOM Spēles kļuva pieejamas mobilajās ierīcēs, Fantasy Flight Games ir paziņojusi par vienu no saviem ambiciozākām idejām XCOM galda spēlei ir pavadonis nepieciešams spēlēt. Ir daudz galda spēles, kas var gūt labumu no pavadoņa lietotnes vai ir pilnībā pārveidotas par mobilo formātu. The XCOM galda spēle nevar atskaņot bez lietotnes. Sākotnēji FFG bija daudz siltuma. Patērētāji minēja akumulatora kalpošanas laiku, novecojušās ierīces un bažas, kad FFG pārtrauks lietotnes atjaunināšanu kā iemeslus, kas viņiem nepatika.
Šajā brīdī es varu jums pateikt, ka šīs bažas nav nepieciešamas. Esmu vairākas reizes spēlējis spēli ar savu trīs gadus veco tālruni, un man nav bijis nekādas žagas, izņemot dienu, kad es sāku spēli ar zemu akumulatoru.
Tā kā šai spēlei ir tik daudz elementu, kas jāievēro, es gribētu pievērsties katram no tiem kā atsevišķam tematam: lietotnei, komponentiem un spēlei.
Lietotne
Programma ir ātra un vienkārša lejupielāde, kas bija pieejama vairākas dienas pirms spēles izlaišanas, novēršot atbrīvošanas dienas fiasko. Tas ir pieejams iOS un Google Play. Lietojumprogrammu var lejupielādēt arī datorā vai MAC, un to var palaist caur pārlūkprogrammu, ja nevēlaties kaut ko lejupielādēt savā ierīcē. Katra no šīm lietojumprogrammām sāk darboties tieši tādā pašā veidā, kad sākās, padarot to vienkāršu lietošanai pat tad, ja maināt formātus.
Lietojumprogramma vada jūs caur spēles pamatnoteikumiem apmācībā, nevis lodziņā atrodat pilnīgu noteikumu kopumu. Vienīgie noteikumi, kurus jūs atradīsiet lodziņā, ir viena lapa par to, kā izveidot spēli un dēļu, un sagatavoties savai lietotnei, lai noņemtu kontroli. Ikreiz, kad jums ir noteikumu jautājums, jums vienkārši jāpiespiež attiecīgais vienums, un jums tiks sniegts detalizēts paskaidrojums par visiem noteikumiem, kas attiecas uz šo darbību.
Katras kārtas kārtas posmi ir līdzīgi, bet var mainīties atkarībā no apstākļiem, piemēram, UFO, kas palikuši orbītā. Lietojumprogramma lūgs ievadīt informāciju par katru kārtu, piemēram, UFO skaitu, kas pavadīti kosmosā, un katras valsts pašreizējo panikas līmeni. Pēc tam tā izmanto šo informāciju jūsu nākamajā kārtā, lai noteiktu, cik daudz naudas jūs nopelnīsiet un vai jūsu kārtas fāzes varētu būt kodētas. Ja viņi sajaucas, visticamāk, ka jums būs jāpiešķir cīnītāji vai satelīti akli, pirms jūs zināt savu draudu pilnu apmēru.
Vienīgais reālais jautājums, kas man ir ar lietotni, ir tas, ka tai nav daudz enerģijas taupīšanas iespēju. Ir daudz ekrānu, kuros ir kustīgas daļas, kuras var padarīt statiskas, lai ietaupītu akumulatora enerģiju mazākās ierīcēs. Ir ziņu rādītājs, lai gan interesants lasīt, varētu būt iespēja izslēgt lielāku ietaupījumu. Vienīgais, ko jūs patiešām varat mainīt tieši tagad
Vienīgais, ko patiešām varat mainīt tieši tagad, ir skaņa, bet jūs, visticamāk, nevēlaties pilnībā izslēgt skaņas efektus, jo konkrētas skaņas ir savienotas pārī ar savām darbībām. Spēlētāji, kuriem ir laba dzirde, zinās, ka viņu kārta ir uzklausīta bez sakaru virsnieka.
Lietojumprogramma nodrošina un papildus funkciju spēlē, ka daudziem vienkārši nav, vairāk stresa! Katra darbība tiek veikta laika ziņā, lai izlemtu, ko pētīt, lai izvietotu cīnītājus un satelītus. Jebkurā laikā, kad jūs neizmantojat, tas kļūst par brīvu laiku, kad visas grupas lieto beigās. Katram spēlētājam četru spēlētāju spēlē ir viens uzdevums, kas viņiem ir jāsaglabā, un valde ir paredzēta, lai visas kārtis, kas nepieciešamas pareiza spēlētāja priekšā, būtu ērti lietojamas.
Spriedums (9/10): App ir būtiska spēles daļa. Tas darbojas nevainojami uz visām platformām un samazina spēļu kastes noteikumu kopumu, ļaujot palielināt izmaksas par komponentiem. Es gribētu redzēt gaismas UI, kas samazina akumulatora nogurumu.
Komponenti
Fantasy Flight vienmēr cenšas pārsteigt ar vizuālo kvalitāti savās spēlēs. X-spārns ir labs piemērs standartam, ko viņi cenšas sasniegt katrā izlaidumā. X-COM arī šeit neizdodas. Pagājušā gada InFlight ziņojumā Genconā Christian Peterson norādīja, ka samazinātās izmaksas, kas saistītas ar lielas noteikumu grāmatas vai vairāku karšu klājumu drukāšanu, ļāva tām ražot vairāk un augstākas kvalitātes spēļu komponentus, vienlaikus saglabājot spēli gaidāmajā cenu punktā. Tikai kastē ir 44 ļoti detalizēti plastmasas figūriņas. Nemaz nerunājot par valdi, kartēm un kauliņiem, visi ir iekļauti kastē.
Pateicoties lietotnei, dēlis nav pārblīvēts ar karšu un žetonu kaudzēm, kuras neviens nevar atrast. Dēlis ir sakārtots tā, lai četri spēlētāji, kas būtu maksimāli par spēli, katram var būt sava puse pie galda un būtu ērti. Katra amata uzdevumi sēž tieši pie spēlētāja, padarot savu darbu daudz vienkāršāku pat tad, kad lietojumprogramma jūs uzspiež laiku.
Spriedums (9/10): Fantasy Flight nodrošina tādu pašu augsto kvalitāti, kādu no tiem var sagaidīt. Fakts, ka vairāk naudas tika izlietots komponentiem, nevis noteikumu grāmatas, tikai uzlaboja šo standartu. Šī spēle liek jums justies kā cena bija pārāk zema. Viena lieta, kurai trūkst, ir pietiekami daudz kauliņu par vidējo ratu, ja jūs izmantojat karaspēku, tāpēc jūs varētu vēlēties iekļaut dažus no saviem mirstajiem.
Spēle
XCOM ir pilnībā kooperatīva spēle 1-4 spēlētājiem, kas spēlē spēlētājus pret lietotni. Lietotne stāsta, kur un kad ienaidnieki ierodas un kādus pasākumus veikt. Atkarībā no iepriekšējās kārtas rezultātiem, jūsu rīcība var būt kodēta un piespiest jūs izvietot savus aizsardzības līdzekļus, pirms jūs pat zināt, cik UFO būs uzbrūk.
Laika posms
Spēle ir sadalīta divās fāzēs: laika un izšķirtspēja. Laika posmā fāzē spēle liek jums pieņemt lēmumus zem spiediena. Jums nav atļauts iekļūt vispārzināmā "analīzes paralīzē". Gājiens parasti seko modelim. Kad esat spēlējis spēli vairākas reizes, pieredzējušie spēlētāji zinās, kādus posmus sagaidīt, pirms tie pat notiks. Galvenā loma spēles spēlēšanā ir centrālās amatpersonas loma. Centrālajam ierēdnim ir jārīkojas un jāpaziņo dalībniekiem, kādi uzdevumi viņiem ir jāveic. Mācoties, kā zinātniekam pateikt kartes ātri, var ietaupīt komandas laiku, ko viņi vēlāk var izmantot, lai atpūstos un novērtētu situāciju pagrieziena beigās.
Spēlē ir pauzes taimeris, kas uzkrāj papildu laiku, jo mazāk jūs tērējat lēmumu pieņemšanai kārtas laikā. Šis pauzes laiks ļauj komandai pārtraukt un pavadīt dažas sekundes, lemjot par to, kas ir labākais spēlei. Visa informācija spēlē ir atvērta.
Katrs spēlētājs var parādīt savas rokas kartes vai iespējas, kas viņam ir visai komandai. Tomēr nebūs daudz laika apspriedei. Kad lietojumprogramma ir vadījusi jūs cauri visām jūsu darbībām savukārt, atlikušais laiks pauzes taimerim tiks skaitīts uz leju, dodot jums pēdējo iespēju izmantot jebkuras spējas ar ierobežotu laika posmu. Kad laiks ir beidzies, jūs vairs nevarat izmantot šīs iespējas.
Izšķirtspējas fāze
Izšķirtspējas laikā katrs spēlētājs var atrisināt uzdevumus, ko viņš izveidojis laika posmā. Šie uzdevumi katrā secībā paliek tādā pašā kārtībā, un nav laika spiediena, lai veiktu uzdevumus. Komandierim ir jāpārliecinās, ka XCOM ir pietiekami daudz naudas darbam. Ja viņiem ir pārpalikums, viņi var nolīgt jaunus karavīrus vai cīnītājus, bet visi neiztērētie līdzekļi tiek zaudēti. Ja viņiem ir trūkums, valstis ar viszemāko panikas līmeni pārvietosies panikas trajektorijā.
Zinātnieks iegūst pirmo iespēju dice rolls. Katram zilajam matam ir divi veiksmes simboli no sešām pusēm. Jums ir arī jāpārvieto sarkanais „svešzemju” mirtis ar katru kauliņu ruļļu, kas ir numurēts no 1 līdz 8. Sarkanais miris ir iespēja, ka jūsu uzdevums neizdodas, un uzdevumiem uzticētie darbinieki ir izsmelti. Lietojot karaspēku vai cīnītājus, tie tiek iznīcināti, ja viņi nespēj. Pat ja jūs neizdosies, pateicoties sarkanajam mirtam, jums joprojām ir atļauts uzkrāt panākumus no zilajiem kauliņiem, kas bija daļa no tā paša rullīša. Tas ļauj karavīriem pabeigt misiju, bet tomēr mirst viņu uzvarā.
Spēlētājs var mēģināt tik daudz ruļļu, cik vien viņi vēlas, pirms tie neizdodas. Sarkanajam mirdzumam ir sekotājs, kas sākas ar 1, kas nozīmē, ka rullis ir kļūme, ja sarkanais mirstnis uzrāda 1. Katru reizi, kad spēlētājs izvēlas rullīt vēlreiz, neveiksmes numurs palielinās par 1, padarot neveiksmi vairāk iespējams projektu. Neiespējamības maksimums ir pieci, bet tas nozīmē, ka jūs jau riskējat, ka vairāk nekā pusi laika, kad esat sasniedzis šo numuru. Dažreiz labāk saglabāt resursus un mēģināt vēlreiz pēc kārtas, kad kļūdas līmenis ir zemāks.
Pēc tam, kad komanda būs pabeigusi noteiktus uzdevumus, lietotnei būs nepieciešama informācija par spēles pašreizējo stāvokli. Tā izmantos šo informāciju, lai apkopotu nākamo kārtu. Izšķirtspējas fāze kļūst par iespēju spēlētājiem runāt par to, kas var palīdzēt nākotnes pagriezienos, neuzskatot taimeri. Kad izšķirtspējas fāze ir beigusies, jūs vēlreiz iestatīsieties pretī pulkstenim.
Jūs uzvarēsiet spēli, pabeidzot galīgo misiju. Katra regulārā misija, kuru jūs pabeigsiet, tuvina galīgo misiju. Spēle ļaus jums uzzināt, kā tas būs pieejams, ļaujot spēlētājiem veltīt visus savus resursus šim rezultātam, ja viņi to vēlas. Beat misiju un jūs uzvarēsiet spēli.
Spriedums (9/10): Galda spēle ir XCOM cīņa globālā mērogā. Laika spiediens, ko nodrošina lietotne, ir noderīgs, lai modelētu videospēļu radīto spiedienu. Vienīgais negatīvais ir tas, ka videospēles taktiskā puse nav detalizēti attēlota. Karaspēka sūtīšana uz misiju ir tikai dažas prasmes, kurās videospēle uzplauka uz augsti kvalificētiem visu klašu karavīriem.
Galīgais spriedums (9/10)
Spēlei ir daži trūkumi. Tā sniedz solījumu integrēt mobilo lietotni un padarīt to parocīgu spēli, nevis no tā. XCOM ir lielisks mēģinājums un viens no pirmajiem šāda veida mēģinājumiem. Tas var atgādināt spēlētājiem pietiekami daudz videospēļu, lai viņi vēlētos spēlēt atkal un ir pietiekami iesaistīti, lai patstāvīgi kā spēle bez spēlētājiem zinot XCOM Visumu iepriekš.
Mūsu vērtējums 9 Fantasy Flight ir izlaidis savu pirmo galda spēli ar nepieciešamo digitālo lietotni, un tas ir tā vērts. Pārskatīts: Galda spēles Kas ir mūsu vērtējumi