XCOM 2 spēļu video atklāj ienaidniekus un komatu; taktika un komats; un teātri

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 9 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Novembris 2024
Anonim
XCOM 2 spēļu video atklāj ienaidniekus un komatu; taktika un komats; un teātri - Spēles
XCOM 2 spēļu video atklāj ienaidniekus un komatu; taktika un komats; un teātri - Spēles

Pēdējā mēneša laikā XCOM 2 atklāt piekabe parādīja mums čūskas, zobenus un nekrietnus sektīdus. Šodienas desmit minūšu video atklāj spēle no E3 2015 demo, dodot mums ciešāku skatījumu uz to, kādi kinematogrāfi ir tikai tīši.


Video demonstrē vienu misiju, kuras mērķis ir sabotēt pro-alien ralliju, iznīcinot ADVENT orientieri. Spēlējamā karavīru vienība (kodētais vārds "vārti crasher" šai misijai) ierodas slepenībā, dodot iespēju slepeni, jo karavīri virzās uz priekšu.

"Televizorā izskatās lielāks."

In XCOM: Enemy Unknownkaravīra pārvietošana uz konkrētu vietu kartē dažkārt izraisītu kontekstuālu notikumu, kas atklātu iepriekš neredzētas struktūras vai mērķus. Kad tas notiek XCOM 2, kamera pārslēdzas uz vairāk kinematogrāfisku leņķi, parādot aktivizēto notikumu, piemēram, miniatūru. Videomateriālā karavīri, kas izraisa tādus notikumus, sver ar atbilstošu dialogu, nevis vienkārši grabiņās no konservētām atbildēm.

Kā vārti crashers sagatavoties iesaistīties savus mērķus, mūzika balstās intensitāte, tikai nāk uz pīķa, kā pirmo shot tiek atlaists. Ja tas ir rezultāts spēlei, tad XCOM 2skaņas dizains ir ļoti gudrs, bet, tāpat kā kinematogrāfiskie leņķi un karavīru dialogs, to var ļoti labi rediģēt prezentācijas labad.


Jēzus Kristus, cik šausmīgi.

Partway viņu uzbrukumā, šī šausminošā čūska būtne iziet no furgona un slithers aizmugures manā murgā, izmantojot mēli "Scorpion Spear", vienu no vārtu crashers no ārprātīga attāluma. XCOM ir labs, lai katrs jaunais ienaidnieks, ko tas ievada, aizpilda mani ar kropļojošām bailēm katru reizi, kad to redzu, un viņi sāk to sākt.

Par laimi mums šķiet, ka šis Cobra Commando ir tikpat jutīgs pret būtību sagrieziet uz pusēm ar katānu kā jebkura cita čūska, bet, ņemot vērā čūska kareivja ārprātīgo diapazonu, izbaudiet to tuvu, nezaudējot cilvēkus šajā procesā.

Tas ir tavs tornītis? Tas ir mans tornītis.

Mēs arī tuvāk aplūkojam XCOM 2speciālista klase darbībā, jo viņš var redzēt šeit, izmantojot savu lidojošo "gremlin" drone, lai iebrukt ienaidnieka tornītē. Izskatās, ka jums pieejamās iespējas ir atkarīgas no jūsu speciālista tehniskā rezultāta un cik lielā mērā tas var aizpildīt.


"Kāda ir ellē ?!"

Tradicionāli XCOM stils, tāpat kā komandai sāk izskatīties labi, daži no jauniem, smieklīgiem draudiem parādās no nekurienes - šoreiz kā milzīgs, blīvs zvērs un viņa robotu pavadījums. Vārtu crashers, cīņa nav iespēja, un izdzīvojušie karavīri ir spiesti bēgt.

Kad mēs redzējām, ka toreiz parādījās piekabe, jūsu karavīri varēs nēsāt bezsamaņā esošus sabiedrotos no kaujas lauka. Par laimi, šķiet, ka cilvēka pārnešana pār plecu negatīvi neietekmē kustības ātrumu, jo mēs redzam, ka viens no vārtu crasheriem ir paši izvietota evakuācijas zona, kas atrodas tieši ārpus kaujas zonas.

Kamēr XCOM 2 šķiet, ka tas nav uzlabojis grafisko precizitāti, šķiet, ka spēlētājiem ir vairākas aizraujošas iespējas, lai cīnītos pret svešzemju okupāciju. Meklējiet, lai tas nonāktu šā gada novembrī.