Lai pabeigtu savu E3 konferenci šogad, Microsoft paziņoja, ka strādā pie Xbox Scorpio. Xbox Scorpio ir paredzēts, lai izjauktu sienu starp konsole un PC spēļu. Kam ir astoņi CPU kodoli, 6 teraflops no grafikas skaitļošanas jaudas, atbalsts 4K video un VR atbalstam. Ar visiem līdzekļiem tas ir paredzēts kā konsole, lai konkurētu ar augstas klases datoriem.
Bet izrādās, ka visa šī jauda netiek izmantota.
Kad tika jautāts par kadru ātrumu starp abām konsolēm, Microsoft Studios ģenerāldirektors Shannon Loftis teica:
“Nē, nebūtu kadru ātruma starpības, jo parasti kadru ātrumu nosaka spēļu izstrādātājs un kāda ir pareizā spēļu mehāniķa tiesības,”
Pēc tam Loftis turpināja pieminēt Killer Instinct kā piemēru, jo tas ir pieejams Xbox One un PC. Viņa paziņoja, ka KI ir bloķēta 60 kadros sekundē, un, atverot datora kadra ātrumu, "sagrauj tā konkurētspēju."
Runājot par atšķirībām starp Xbox One un Xbox Scorpio spēlēm, Loftis norāda:
„Mēs domājam par tiem kā Xbox One spēlēm, kas var izmantot 4K izciršanas spējas Scorpio. Ja 4K spēle tiek ievietota kastē, kas nav 4K, tas būs 1080p. Tā joprojām izskatīsies skaista. Tas pats ar HDR. Tas viss darbosies pareizi. ”
Loftis neatklāja Xbox Scorpio cenu punktu, kas ir paredzēts izlaišanai 2017. gada brīvdienās, bet viņa aprakstīja Scorpio kā "augstākās kvalitātes aparatūru", kas liek mums domāt, ka tas būs virs parastās cenas pašreizējam Xbox One .
Ko tu domā? Vai esat apbēdināts, ka Xbox Scorpio neizmantos visu savu spēku? Vai jums patīk zināt, ka spēles būs vienādas abās konsolēs? Informējiet mūs komentāros!