Saturs
Ļaujiet man izteikt šo skaidrojumu:
Man patika Kapeņu laupītāja atsāknēšana. Lai gan es joprojām domāju, ka attīstītāji varēja darīt vairāk ar sižetu (reālistiskāka, neaizsargātāka Lara Croft bija jautājums, kas lūdza vairāk uzmanības un izpētes), tas bija super jautri. Tas bija viens no maniem iecienītākajiem 2013. gada nosaukumiem, bez šaubām. Es saņēmu 100% un es to darīšu vēlreiz, ja man nebūtu tik daudz citu spēļu.
Man arī tas nav tik daudz Tomba Raidera pieaugumssavlaicīga ekskluzivitāte Xbox platformām. Tas galu galā nonāks PlayStation 4 un, ja tā būs, tas būs "galīgais" vai "galīgais" izdevums, bez šaubām. Es esmu pārliecināts, ka man būs daudz starp citu spēlēm.
Es domāju, ka tas ir interesanti, ka Microsoft gāja un ieguva šo konkrēto spēli.
Ja jūs nevarat pārspēt, nopirkt
Tas, šķiet, ir Microsoft filozofija visās lietās. Apakšējā līnija ir tāda, ka Xbox platforma nekad nav redzējusi franšīzi, kas pārspēj Naughty Dog vērtīgo Neatzīmēts franšīze. Tas ne vienmēr ir neliels uz Microsoft, jo nekas ir papildināta Neatzīmēts manā novērtējumā. Tomēr ironija ir visur: pirmkārt, oriģināls Uncharted: Drake's Fortune tika plaši uzskatīts par "Dude Raider", kā Nathan Drake būtībā bija vīrietis Lara Croft. Tēmas un spēle bija noteikti līdzīgas.
Protams, Naughty Dog to darīja labāk nekā Crystal Dynamics kādreiz sapņojis to darīt. Tas ir, līdz pēdējā komanda patiešām pastiprinājās ar Kapeņu laupītāja atsāknēšana. Tas joprojām nebija augstākais Neatzīmēts spēles, bet tas bija tuvu. Lielākoties, Neatzīmēts bija visaugstāk novērtētā, mīļākā iepriekšējā paaudzes franšīze; neviena cita sērija nesaņēma vairāk gada balvas par spēli kopā. Microsoft Gears of War? Nah, ne īsti konkurents (un jā, es spēlēju tos visus).
Tas bija līdzīgi Neatzīmēts un tad visi pārējie. Tādējādi Xbox tika atstāts aukstā laikā.
Tas nav klibs; tas ir bizness
Vismaz tas jums pateiks jebkurš Xbox ventilators vai Microsoft pārstāvis. Viņiem bija skaidra nauda, lai paņemtu ekskluzīvu ekskluzīvu laiku, viņi zināja, ka varēs konkurēt ar savu lielāko ekskluzīvo franšīzi, un viņi darīja to pāri. Jūs būtu darījuši to pašu, tāpat kā es. Viņi devās un nopirka laika ierobežojumus Kapeņu laupītāja turpinājums, pilnībā zinot, ka visi to salīdzinās Neatzīmēts 4: zagļa beigas. Tagad, pat ja Tomba Raidera pieaugums nav pastāvīgs ekskluzīvs līdzeklis Neatzīmēts, tas joprojām iet uz galvu Xbox un PlayStation cīņā.
Tas ir labs solis Microsoft. Nevienai no viņu pirmās puses studijām nebija spēju saskaņot Naughty Dog centienus, tāpēc Microsoft iegāja un iegādājās to, kas viņiem bija nepieciešams. Tā nav visvērtīgākā vai radošā pieeja, bet tā darbojas, vai ne? Es domāju, ka mums tikai jāpieņem, ka tieši viņi to darīja: Viņiem nebija vajadzīgo, lai konkurētu, tāpēc viņi izgāja un nopirka. Kad mēs to atzīsim, mēs visi jutīsimies labāk.