Saturs
- Squaddie
- Run un lielgabals
- Kaprālis
- Taktiskā sajūta
- Agresija
- Seržants
- Zibens refleksi
- Aizvērt un personiski
- Leitnants
- Noskalojiet
- Ātra uguns
- Kapteinis
- Aizvērt kaujas speciālistu
- Ievietojiet 'Em On'
- Major
- Papildu kondicionēšana
- Pulkvedis
- Elastīgums
- Killer Instinct
- Tātad, Kā jūs veidojat savu uzbrukuma karavīru?
- Pārbaudiet citus Xcom klases ceļvežus
Pēdējā klase, uzbrukums, iespējams, bija mana vismazākā mīļākā spēle spēles sākumā. Kad es uzzināju, kā spēlēt šo klasi un izmantot to pēc iespējas labāk, tā kļuva par manu iecienītāko.
Neviens cits nespēj tikt galā ar tik lielu kaitējumu kā uzbrukums, vienlaikus saglabājot izdzīvošanas laiku. Tas ir tavs frontes karavīrs. Aizraujošais ātrums un kritiskā iespēja ir divas lielākās Assault stiprās puses.
Squaddie
Run un lielgabals
Ļauj aizdedzināšanai vai pārslēgšanai pēc tam, kad ir ieslēgts Dashing turn. Run un Gun ir aktivizēts. 2 savukārt atdzist.
Tā ir Assault klases parakstu spēja. Pirmā spēja zemākajā rangā un tai ir jābūt vienam no labākajiem spēlē. Run un Gun vienkārši izklausās, lai jūs varētu veikt braukšanu un pēc tam paņemt šāvienu, bet tas ir daudz vairāk. Galvenais lietojums ļauj ātri pārvietoties pret savu karavīru pretiniekiem. Ar piesaistīto bonusu, tas ir reti, ka jums būs garām šos šāvienus. Negatīvie var būt karaspēka pārvietošana nepazīstamā teritorijā un ienaidnieka nārsta punkts. Jūsu karavīrs tiks pakļauts bez kustības, lai aizklātu.
Otrs lietojums, kas padara šo spēju pārāks, ir tas, ka, lai gan jūs nevarat izmantot tādus priekšmetus kā granātas, jūs joprojām varat aktivizēt misijas mērķus. Tas patiešām ir noderīgs vilciena misijā no "Slingshot" un citām "bumbas deaktivācijas" misijām. Jūs varat aktivizēt Run un Gun uz jūsu uzbrukuma karavīra, pēc tam pieskarieties mērķim aktivizēt to. Pēdējā sekundē tas man ir saglabājis daudzas misijas, piemēram, spēļu uzvaru, kas notika pie zumera.
Kaprālis
Ķermeniskās spējas ir tādas, kur jūs patiešām izlemjat sava uzbrukuma karavīra mērķi.
Taktiskā sajūta
Apliecina +5 Aizsardzību pret ienaidnieku. (Maks. +20)
Šī spēja nolemj, ka jūsu uzbrukuma karavīrs būs "aizsardzības". Tas nenozīmē, ka tie būs pilnīgi aizsargājošs raksturs, bet tie būs atkarīgi no viņu iemaņām, lai izdzīvotu pēc tam, kad viņi izdarīs spiedienu uz priekšējām līnijām. Šis aizsardzības bonuss ir ērts jebkurā laikā, kad jūsu uzbrukuma karavīrs nonāk priekšā un vienatnē. 20 Aizsardzība nav nekas, kas jārisina, jo tas ir tāds pats daudzums.
Agresija
Apbalvotāji + 10% kritiskā iespēja uz ienaidnieku, kas atrodas redzamā vietā. (Maks. 30%)
Agresijas uzņemšana būtu „aizvainojoša” iespēja. Ja jūs vēlaties, lai jūsu uzbrukuma karavīrs pēc iespējas tuvāk nonāktu ienaidnieka līnijās, tas varētu būt jūsu izvēle. Tā vietā, lai dotos ar izdzīvošanu, jūs izvēlēsieties paļauties uz savu karavīru spēju likvidēt savus ienaidniekus, pirms viņš nonāks zem ienaidnieka uguns. + 30% kritiskā iespēja var iet tālu, lai iznīcinātu svarīgus ienaidniekus.
Seržants
Zibens refleksi
Spiež pirmo reakciju, kas nošāva pret šo vienību, katrs pagrieziens paliks garām.
Šķiet vienkārši. Kad tas ir pievienots Run un Gun, tas ātri kļūst par vienu no labākajiem manevriem spēlē. Jūs varat uzlādēt savu karavīru kaujas laukā par perfektu uzbrukuma pozīciju ar nelielām bailēm, kad jūs tur būsit nošauts.
Varat arī izmantot šo spēju, lai izvilktu ienaidnieka ugunsgrēku, kuru jūs zināt, ja jūs gaidāt ar pārspriegumu vai apspiešanu. Palaidiet uzbrukumu savā ugunsgrēka laukā, izvelciet viņa reakciju un pēc tam nogādājiet citu karavīru, lai pabeigtu darbu.
Aizvērt un personiski
Pirmais standarta šāviens, kas veikts 4 mērķa flīzēs, nemaksā darbību. Nevar apvienot ar Run un Gun.
Ja jūs meklējat karavīru, lai aizbēgtu ienaidnieka bļodiņā, šī spēja būtu jūsu izvēle. Pievienojiet to agresijai, un jums ir briesmonis ar + 30% kritisko iespēju un iespēja fotografēt pret diviem no šiem pretiniekiem pēc tam, kad esat pārvietojies pozīcijā.
Leitnants
Noskalojiet
Ugunsgrēks, kas izraisa ienaidniekus, lai izsīktu vāku. Šāvienu ir viegli izdarīt, bet tas samazina bojājumus.
Šis kadrs sākumā nešķiet daudz. Ja to izmanto, ienaidnieks bieži iet uz citu vāku. Tas nenozīmēs, ka jums būs taktiska priekšrocība, ja ienaidnieks pārvietosies tālāk no jums vai labāk. Tomēr, ja Overwatch tuvumā atrodas kareivis, viņš to izmantos pret ienaidnieku, kas iet no viena seguma avota uz nākamo.
Ātra uguns
Ātri pēc kārtas ņemiet divus kadrus pret vienu mērķi. Katrs šāviens ar mērķi ir 15 soda.
Kad jums tiešām ir vajadzīgs kaut kas miris, tas ir ceļš. Jūsu uzbrukuma karavīrs ir spējīgs palaist un ieročus uz priekšējām līnijām, kur viņš gandrīz nekad nepalaidīs garām, pēc tam izkrāvīs uz šāvienu no Rapid Fire. Negatīvie ir tas, ka -15 sods bieži vien būs pietiekams, lai padarītu šo iespēju bezjēdzīgi vidējos un garos diapazonos.
Kapteinis
Aizvērt kaujas speciālistu
Apstiprina reakciju pret jebkuru ienaidnieku, kurš aizveras četrās flīzēs. Nepieciešams pārslēgt.
Par laimi, ar Close Combat speciālistu jūs vairs nejūtaties kā jūs atstāt savu karavīru atklātā vietā. Viņš varēs uzņemt kaut ko, kas pārvietojas 4 flīžu zonā. Jā, viņš turpinās fotografēt. Kamēr viņam ir munīcija, viņš uzņems katru reizi, kad ienaidnieks nonāks šajā zonā. Jūs pat varat to apvienot ar virsmas spēju. Ja ienaidnieks aizvedīs jums tuvu tuvu, viņš aizvedīs aizkustinošu cīņu tieši pēc tam, kad viņš aizskāra ienaidnieku no aiz viņa vāka.
Ievietojiet 'Em On'
Pievieno 1 kaitējumu katram ienaidniekam, kuram var redzēt kritiskos iznākumus. (līdz 5)
Ikviens, kurš domā, ka +1 kaitējums šajā spēles stadijā ir nenozīmīgs, nekad nav bijis tikai vai otrs punkts, lai nogalinātu lielo slikto puisi. Lai gan tas izraisīs tikai kritiskus iznākumus, jūs atradīsiet Assault karavīrus ar šautenēm un agresiju visu laiku. Daži papildu punkti, kas var radīt kaitējumu, ļautu jums mazāku šāvienu skaitu uz maziem mērķiem un lielākiem vīriešiem.
Major
Papildu kondicionēšana
Apliecina bonusu veselību, pamatojoties uz to, kāda veida bruņas ir aprīkotas. Smagāki bruņas palielina bonusu.
Šī ir spēja, kas galu galā ļauj ievietot savu uzbrukuma karavīru jebkurā vietā. Viņš, iespējams, nebūs miris. Kad spēlēs ir vissmagākais bruņas, šī bonusa piešķirs jūsu karavīriem tuvu 20-25 veselībai bez citām prēmijām. Jums būs jāpieņem daži diezgan slikti lēmumi zaudēt šo karavīru pēc šī jaunināšanas.
Pulkvedis
Elastīgums
Nodrošina imunitāti pret kritiskiem hits.
Ļaujiet man to vēlreiz pateikt. Imūns pret kritiskiem hitiem. Nekad šis karavīrs pēkšņi netiks nogalināts ar ieročiem, kas nodarbojas ar neparastu kaitējumu. Pievienojiet šo papildu kondicionēšanai un jums ir bojāts sūklis ar uzbrukuma karavīru.
Killer Instinct
Aktivizēšana Run un Gun tagad arī piešķir + 50% kritisko kaitējumu pārējai kārtai.
Šajā galīgajā līmenī jūsu Assault kareivim ir ievērojama iespēja kritiski skart gandrīz katru šāvienu. Killer Instinct padarīs šos pēdējos grāvju uzbrukumus ar Run un Gun daudz veiksmīgākiem.
Tātad, Kā jūs veidojat savu uzbrukuma karavīru?
Mana personīgā vēlme ir, lai būvētu aizsardzības spēku. Taktiskā sajūta un zibens refleksi padara šo karavīru ļoti grūti hit, kamēr viņi turpina atrast vāku, pārvietojoties uz augšu. Ja jūs aizvedīsit aizvainojošu, jūs varēsiet nosūtīt šo karavīru istabā pats par sevi un ar lielu varbūtību, ka notiks telpas iztīrīšana. Vienīgais negatīvais faktors ir, ja jums ir nepareizi, jums, visticamāk, būs miris karavīrs ar daudzām aizskarošām spējām.
Patiesībā ir svarīgi mācīties izmantot Run un Gun. Tas var kļūt par izsmalcinātību. Tas ir vilinoši izmantot ienirtos ienaidniekus, bet var izskaidrot katastrofu, ja jūsu kareivis ir pakļauts procesam.
Pārbaudiet citus Xcom klases ceļvežus
- Snaiperis
- Smags
- Atbalsts
- MEC Trooper
- Gēnu modifikācijas