2014. gada 13. novembrī Blizzard uzsāka World of Warcraft: Draenora karavīri paplašināšanās. Lai gan lielākā daļa paplašināšanas dienu cīnās ar pārspīlētiem serveriem no satrauktiem faniem, Blizzard saskārās ar specifiskāku jautājumu - DDoS uzbrukumu.
DDoS uzbrukumi (šķēršļi, kas saistīti ar pakalpojumu atteikšanu) notiek, ja vairākas personas vai roboti mēģina pārtraukt interneta savienojuma pakalpojuma sniegšanu. In lajs ir cilvēki, overtax serveriem tā, ka sistēma tiks aizkavēta vai slēgta sakarā ar negaidītu satiksmi. DDoS uzbrukumi notiek daudzu iemeslu dēļ: protesta forma pret konkrētu uzņēmēju, vietni vai spēļu konkurentiem, kas cenšas izvilkt viņu vilšanos, vai pat tikai cilvēkiem, kas ir grūti, lai būtu grūti. DDoS uzbrukumi pārkāpj būtībā visu interneta pakalpojumu sniedzēju, interneta arhitektūras padomes politiku un pat atsevišķu valstu likumus.
Blizzard uzbrukumam atbildēja diezgan labi. Bashiok, kopienas vadītājs World of Warcraft forumos, turpināja spēlētāju atjaunināšanu par situāciju. Bashiok apstiprināja DDoS uzbrukumu un pēc tam paziņoja, ko Blizzard mēģināja darīt, lai to pārvarētu. Pirmkārt, Blizzard ierobežoja cilvēku skaitu, kas varētu būt katrā valstībā. Kaut arī tas neapmierināja dažus spēlētājus, tas ļāva vairākumam spēlētāju turpināt spēlēt ar mazāk pārtraukumiem. Otrkārt, viņi strādāja pie stabilitātes un latentuma jautājumiem. Diemžēl daudzi cilvēki Ziemeļamerikā tika ieslēgti pakalpojuma izmaiņu laikā, un viņi nevarēja pieteikties atpakaļ, jo to cilvēku skaits, kas cenšas to darīt vienlaicīgi, bija ļoti liels. Tas lika Blizzard pievērsties Ziemeļamerikas spēlētājiem, kā arī pastāvīgajiem centieniem stabilizēt spēli. Beidzot, Blizzardam ceturtdienas vakarā un piektdienas rītā bija jāveic padziļināta apkope.
Šāda mēroga uzbrukuma risināšana bija grūti, bet Blizzard mēģināja to darīt ar ierobežotiem stresa faktoriem. Tomēr spēlētāji saskārās ar ilgu iekraušanas laiku, iespējamo atvienošanos un ierobežotu vietu katrā valstībā. Un daudzi nebija par to sapratīgi. Kopumā uzsākšana nebija pārāk veiksmīga, bet Blizzard fani labi atgūstas, aicinot citus uz viņu attieksmi.
Cilvēki drīkst būt neapmierināti ar Draenora karavīriem. Ņemot to uz nākamo līmeni un būt rupjš ir atšķirīgs. Paturiet to prātā.
- Jewel (@_Laughter) 2014. gada 15. novembrīŠajā brīdī čivināt sfēra ir dzīva ar daudziem cilvēkiem Draenora karavīri ar atteikšanos. Lai gan uzsākšana bija grūti, pati spēle šķiet patīkama. Ja Blizzard turpina darbu pie uzturēšanas, var būt, ka šis palaišanas pārtraukums drīz tiek aizmirsts, izņemot dažas smalki izstrādātas mēmas.
Viens ne tikai piesakās Draenor. Vecais joks, bet cīņa ir īsta. #WarlordsofDraenor #WODLaunch @Warcraft pic.twitter.com/i04578qfRS
- Blood Elf Rage (@QuelFabulous) 2014. gada 15. novembrī