WoW 5 & period; 2 personāla intervijas 2. daļa un kols; Dave Kosak un daļēji; Ion Hazzikostas un Ghostcrawler

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 4 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
WoW 5 & period; 2 personāla intervijas 2. daļa un kols; Dave Kosak un daļēji; Ion Hazzikostas un Ghostcrawler - Spēles
WoW 5 & period; 2 personāla intervijas 2. daļa un kols; Dave Kosak un daļēji; Ion Hazzikostas un Ghostcrawler - Spēles

Vanion.eu Intervijas Dave Kosak - 2013. gada 28. februāris.


Kad jautāja par reakciju scenārijiem World of Warcraft, Dave teica, ka tas ir mazliet jaukts. Daži no tiem atbrīvošanas laikā bija garš, bet citi - īsi. Nākotnes scenāriju dizaina filozofija ir saglabāt tās īsākā pusē. Viņš saka, ka Unga Ingoo strādāja kā scenārijs, jo tas bija atvērts, bet īss.

Tā kā daži scenāriji var aizņemt mazliet ilgāk nekā daži faktiskie dungeons WoW mīnus labs rīks, atalgojums ir padarīts vēl labāks par to veikšanu. Tas turpināsies arī nākotnē, kā arī papildu izaicinājumi, kas sniegs spēlētāja bonusu, ja tas būs pabeigts.

Pērkona salai tika izstrādāti viena spēlētāja scenāriji, lai, ja spēlētājs pēc dažām nedēļām nokavētos, viņi joprojām var izjust salu. Tādā veidā viņi jutīsies kā tie, kas bija daļa no darbības, pat ja viņi to neizmantoja, kad tas pirmo reizi notika.

Lai gan var šķist, ka viņi cenšas padarīt saturu mazākām cilvēku grupām (sākot no 40 līdz 10 reidiem līdz 5 vietām dungeons līdz 3 scenārijiem līdz 1 Brawler ģildei, kā to apgalvo Vanions), ko viņi patiešām cenšas tas ir izveidot saturu katrs spēlētājs un spēles stils.


Nākotnē var būt vēl viena viena spēlētāja pieredze. To sauc par Proving Grounds. Tomēr tas vēl nav apstiprināts. Ja tas notiek, tas darbosies kā pārbaudījums, lai redzētu, cik labi jūs esat jūsu lomā. Jums tiks piešķirts rezultāts atkarībā no jūsu snieguma. To var parādīt draugiem, ja ir vērts apbrīnot.

Attiecībā uz pacēlās iezīme, par kuru Ghostcrawler runāja neskaidri, Kosaka saka, ka viņi nevar pateikt neko līdz pēdējam šī paplašinājuma plāksterim.Viņš teica, ka tas dod spēlētājiem daudz jaunu saturu, lai spēlētu.

The lielākais mācība Blizzard ir iemācījusies no World of Warcraft: Pandaria migla ir saistīta ar to, kā viņi bija publicējuši dienas laikrakstus. Lai gan tas nebija viņu nolūks, tas beidzās ar sajūtu par obligātu daudziem spēlētājiem. Sākotnēji tas bija domāts, lai spēlētājiem kaut ko darītu papildus RAID vai PvP, atšķirībā no kataklizmas, kur tas bija viss, ko jūs varētu darīt pie līmeņu vāciņa.

WoW 5.2 Blizzard ir mainījis savu pieeju dienas biļetes. Tie, ko jūs darāt Isle of Thunder, nav saistīti ar svarīgiem PvE rīkiem, piemēram, tiem, kas bija atklāti. Tā vietā tas, ko viņi piedāvā, ir tikai kaut kas papildus, piemēram, tabards un stiprinājumi.


Nebūs 90. līmeņa varonīgs Ragefire časms. Runājot no lore perspektīvas, lai gan Garross tur eksperimentēja, viņš pats nav saistīts ar Fel Orcs. Attiecībā uz šo jautājumu Garrosh ir spēcīgi pret to, jo viņš nevēlas izdarīt tādas pašas kļūdas kā viņa tēvam.

Nav vārda par to, cik daudz plāksteri ir palikuši MK, lai gan šķiet, ka tas aiziet līdz 5.4 vai 5.5. Blizzard ir apņēmies ātri turpināt sūknēt saturu, taču būs nepieciešams laiks, līdz nākamais paplašinājums būs gatavs. Tas ideāli neietekmēs nepārtrauktus plāksterus.

Gamebreaker's Gary Gannon, Olivia Grace un Josh Allen intervēja Ion Hazzikostas un Greg "Ghostcrawler" ielu - 2013. gada 1. martā.

Kad runa ir par iebrukumu attīstīšanu WoW, lielie līmeņi ar priekšgājēju tonu tagad būs norma. Nākotnē parastais režīms būs mazāks par DPS pārbaudi un vairāk par to, kā pārbaudīt spēlētāja izpratni par saskares mehāniku. Formulai jābūt: ja jūs zināt mehāniku, jūs uzvarēsiet.

Ion saka, ka no 14. līmeņa priekšniekiem viņš baudīja varoņa režīmu Spirit Kings visvairāk. "Tam bija ļoti dinamiska sajūta," viņš teica. Lai gan RAID līderiem tas var būt ļoti nomākts, viņš domā, ka tas ir labākais piemērs tam, kas ir raiding.

Runājot par WoW 5.0 un 5.2 dienasgrāmatām, jaunajiem ir jābūt daudz vienkāršākiem un vienkāršākiem. Tas tiek darīts, lai dotu cilvēkiem kaut ko darīt, ja tā nav obligāta vai nogurdinoša.

Jāturpina 3. daļā!