Saturs
Mazāk nekā nedēļu pēc atbrīvošanas World of Warcraft: Draenora karavīriBlizzard šorīt paziņoja presei, ka pēdējā mēneša laikā abonēšanas spēles ir sasniegušas 10 miljonus.
Tas ir pieaugums par vairāk nekā 2,5 miljoniem, kas šogad palielinājās par 6,8 miljoniem abonentu. Tas arī nav pilnīgi pārsteidzoši, ņemot vērā to Pandaria migla līdzīgs lēciens parakstīšanās brīdī pārsniedza 10 miljonu atzīmi (lai gan tas bija mazāk iespaidīgs pieaugums tikai par vienu miljonu). MMORPG augstā ūdenszīme abonementiem bija 2010. gadā, kad tā reģistrēja 12 miljonus abonentu.
10 miljoni ... un, iespējams, augstāks?
Blizzard atzīmēja, ka "vairāk nekā 3,3 miljoni eksemplāru tika pārdotas" 24 stundu laikā pēc spēles izlaišanas, un abonenta pieaugums bija "visu lielāko reģionu" starpā. Vēl svarīgāk, Draenora karavīri debatēs Ķīnā, Taivānā, Honkongā un Makao. Ņemot vērā WoW spēlētāju skaitu šajās jomās, iespējams, ka 10 miljoni pieaugs vēl vairāk.
Draenora karavīri debatēs Ķīnā, Taivānā, Honkongā un Makao. Ņemot vērā WoW spēlētāju skaitu šajās jomās, iespējams, ka 10 miljoni pieaugs vēl vairāk.Bez jaunās paplašināšanās apelācijas (un mārketinga hype), spēlētāji, iespējams, pulcējas uz WoW, lai nodrošinātu 90. līmeņa tūlītēju stimulēšanu. Blizzard piedāvā vienu rakstzīmi, kas ļauj viņiem apiet lielāko daļu iepriekšējoDraenor slīpēšana un lēkšana tieši jaunajā paplašinājumā.
Līdztekus parastajam jaunu dungeons un reidi papildinājumam, tādas funkcijas kā pasūtījuma garnizoni spēlētājiem un jaunais Ashran PvP apgabals, visticamāk, veicinās lietotāju izaugsmi. Īstais jautājums ir par to, vai Blizzard var saglabāt savu abonēšanas bāzi vidēja termiņa vai ilgtermiņā, vai arī, ja tas piedzīvos vēl vienu lēnu kritumu, kā tas notika pēc Pandaria miglauzsākšana.