Wolfenstein Revelation & kols; Oh Right & komats; Spēle ir par izklaidi

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 22 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Wolfenstein Revelation & kols; Oh Right & komats; Spēle ir par izklaidi - Spēles
Wolfenstein Revelation & kols; Oh Right & komats; Spēle ir par izklaidi - Spēles

Saturs

Spēles vidū Wolfenstein: Jaunais rīkojums šodien man radās doma:


"Nu, svēts sh **. Tā ir tāda veida jautrība, kuru es esmu pazudis ... un es pat to neapzinājos."

Jā, ir ļoti dažādi izklaides veidi, īpaši, ja runa ir par šo konkrēto hobiju. Ir jautri, kas nāk no sevišķi sarežģīta izaicinājuma - veida, kas nāk no spēles ar citiem, tāds, kas nāk no sarežģītu mīklu risināšanas, un veids, kas nāk no relaksējoša, vējaina piedzīvojuma. Viņi visi izraisa spēlētāja kontrastējošas reakcijas un emocijas.

Bet, manuprāt, pēdējos gados ir bijis zināms jautrības veids. Es vēlreiz atklāju šo jautrību no MachineGames.

"Geez, šaujot nacistus atkal? ... Pagaidiet ... tas ir kā pūtējs un pusi! "

Sākumā es biju piesardzīgs, lai sev garlaicīgi komentētu, no kurām daudzas bija vecās koncepcijas par nacistiem pirmās personas šāvēja. Es atceros, sakot vienu reizi: "Vai mēs vēl neesam pārcēlušies iepriekš?"


Atbilde, kas nāca nedaudz vēlāk, mani pārsteidza: "Patiesībā, jā ... bet mēs nevajadzētu "Tas ir tāds, ka šī nozare pēdējos gados patiešām ir sākusi pārāk nopietni ieņemt sevi. Padomājiet par to, ka arkādes stila sporta spēles ir tikai izzudušas, atstājot mūs tikai hardcore simulatorus; vairākas fantastiskas šāvēji tika aizstāti ar pēdējo paaudzi, galvenokārt ar graudainiem, militārajiem šāvējiem, un visbiežāk atzītie nosaukumi parasti nodarbojās ar ļoti nobriedušu un pat sarežģītu priekšmetu.

Tā nonāca līdz vietai, kur bija gūžas, lai ienīstu kaut ko, kas jutās "rehashed" vai tas pats ol "tas pats ol". Mēs neapzinājāmies, ka, to darot, mēs atstājām brīvas izklaides veidu, kas ir piemērs Jaunais rīkojums. Nav multiplayer, nekādu mēģinājumu sajaukt citos žanros (izņemot nepareizu slepeno segmentu); tikai labs vecmodīgs šaut-up-up fun.

Nopietni, kas ir nepareizi, baudot izmēģinātu un patiesu formulu?


Inovācija ir būtiska. Ja jums nav inovāciju, jūs apstājas un beidzot nomirst. Bez jaunām idejām viss sāk justies mīksts un nepārspēts, un kā tiešs rezultāts izkļūst izklaides līmenī. Tas noteikti ir taisnība, ka FPS žanrā esam redzējuši daudz stagnācijas, un to varētu apgalvot Wolfenstein faktiski ir solis atpakaļ. Galu galā, tas nedara neko jaunu - tas izmanto virkni novecojušu stereotipu, un tiešām, tas ir lielākoties bezspēcīgs šāvējs (ar pusceļa pienācīgu stāstu).

Tāpēc kāpēc mums to vajadzētu slavēt? Nu, jo tas ir jautri. Kā būtu ar to? Pat ja mēs visi atzīstam, ka spēle nepalielina nozari, mums nevajadzētu arī atzīt, ka tas nav nepieciešams katra pastāvošā spēle lai panāktu šo progresu? Vai mums nav dažas spēles, kas vienkārši dara vienu lietu patiešām labi? Vai mēs nevaram vienkārši smaidīt un aizmirst ikdienas dzīves rūpes par dažām stundām?

Nāciet, kas ar to ir nepareizi?