Wildstar būs PvP & komats; Papildinājumi un komats; Elastīga meklēšana un vairāk

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 22 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Novembris 2024
Anonim
Wildstar būs PvP & komats; Papildinājumi un komats; Elastīga meklēšana un vairāk - Spēles
Wildstar būs PvP & komats; Papildinājumi un komats; Elastīga meklēšana un vairāk - Spēles

Saturs

Paredzētais zinātnes MMO, Wildstar, šogad bija klāt MCM London Comic Con. Eiropas Kopienas vadītājs Marks „Anlath” Hulmess veica vienu no posmiem, lai izskaidrotu Londonam Wildstar ir un uzdod jautājumus no nevēlamiem faniem par tenterhooks.


Lai gan Hulmes prezentācija nesniedza neko jaunu informāciju par saturu, kas vēl nav izlaists, sekojošā Q&A sesija bija lieliska iespēja faniem iegūt konkrētu un detalizētāku informāciju par titulu.

PvP bilance

Daži skatītāji izrādīja interesi ne tikai par to, ko piedāvās PvP, bet arī par to, kā viņiem būs jādodas, lai atrastu grupas, un cik līdzsvarota būs spēle. PvP svārstās no viena uz vienu līdz 40v40, tas nav pārsteigums, ka šī ir interešu un interešu joma.

Attiecībā uz līdzsvaru Hulmes piedāvāja pārliecību, ka līdzsvarošanas spēļu attīstība būs vērsta uz mazāk orientētu rīku un vairāk par spēlētāju spēju.

Grupu meklēšana

Būs funkcija, lai automātiski atrastu spēlētājus, lai dotos uz Dungeons / PvE gadījumiem. Visiem dalībniekiem, kas vēlas izmantot šo funkciju, vismaz reizi ir jāapmeklē vieta vispirms. Pēc tam nav prasības, lai viņi faktiski būtu vietā, kad esat gatavs ieiet šajā instancē.


Šie grupu meklētāji varēs atrast spēlētājus no visiem serveriem, vai arī atrast spēlētājus, kas meklē grupu tikai jūsu serverī.

Diemžēl lielākiem reidiem spēlētājiem joprojām būs manuāli jāievieto grupas, un tad visi kopā ceļo uz galamērķi, lai ieietu.

Sever sastrēgumi un pārrobežu spēle

Ņemot vērā neveiksmes, kas abas Final Fantasy XIV: atdzimšana un Grand Theft Auto Online Hulmes piedāvā pārliecību, ka Carbine Entertainment ir pievērsusi īpašu uzmanību abiem šiem gadījumiem, un tāpēc ir pārliecināts, ka Wildstar netiks pakļauts tam pašam liktenim.

Attiecībā uz Eiropas un Ziemeļamerikas spēlētājiem, kuri var spēlēt tajā pašā serverī, Hulmes nespēja sniegt nekādu skaidru paziņojumu par to, vai tas būs iespējams vai ne, bet minēja, ka tas būtu kaut kas, kas pašlaik tiek izskatīts, tāpēc zaudēt cerību vēl!


Komandas

MMO ir pazīstami ar milzīgu daudzumu sasmalcināšanas, lai pārietu uz spēli. Tomēr Hulmes to sola Wildstar būs elastīgāka un intuitīvāka pieeja.

Piemēram, ja jums ir nepieciešams nogalināt noteiktu pretinieku skaitu, tā vietā, lai nogalinātu noteiktu skaitu noteiktu klasi, jums būs jāaizpilda mērinstruments, jo augstāka līmeņa monstri šajā klasē vairāk veicinās to. Tas iedrošinās spēlētājus punch to līmenī vai virs tā, nevis slīdēt to ar zemāka līmeņa spēlētājiem.

Turklāt, ja ievadāt apgabalu, kurā ir pieejams meklējums, vai nogalināt monstru vai savācat vienumu, kas saistīts ar meklēšanu, kuru vēl neesat sācis, NPC saņems uzaicinājumu par to, vai vēlaties reģistrēt meklēšanu vai nē.

Papildinājumi

Viens auditorijas dalībnieks bija nobažījies par to, vai izstrādātāji atbalstīs kopienas pievienotos papildinājumus un modifikācijas. Hulme atbilde bija ne tikai pozitīva, bet arī papildinājumu pieņemšana. Wildstar sniegs pilnu papildinājumu un lietotāja interfeisa (UI) atbalstu, kad spēle tiks uzsākta. Faktiski Hulmes norāda, ka pašreizējā beta fāzē jau ir modders, kas strādā pie papildinājumiem.

Hulmss un viņa komanda pilnībā apzinās, ka reizēm kopiena var reāli radīt labākas modifikācijas un perifērijas ierīces, kas ir labākas par to, ko var darīt oficiālā radošā komanda. Hulmes vēl vairāk saka, ka labos un populāros papildinājumus var pat veicināt Wildstar spēlētājiem izmantot.

Bracketing un eSports

Hulmes pilnībā apzinās, ka ir iespējama ieņemamā konkurence, un iespēja, ka spēle ir kļuvusi par platformu eSports turnīriem. Kamēr būs notikusi arēnas notikumu vērtēšanas sistēma, Wildstar sākumā neveiks plaša mēroga eSports vai turnīrus. Tas ir tāpēc, ka izstrādātāji patiešām vēlas redzēt, kā spēle darbosies un atrisināt jebkādas problēmas, pirms tās piedāvās spēlētājiem. Tāpēc iespējams, ka tas nenotiks.

Mājokļi un amatniecība

Diemžēl Hulmes nespēja sniegt nekādus papildu komentārus par to, kas jau ir paziņots, lai gan tas ir kaut kas tāds, kam ir daudz fanu - čivināt ar gaidīšanu. Tomēr viņš ir personīgi satraukts par spēju izvēlēties konkrētus draugus, lai viņi būtu kaimiņi nestabilajos mājokļu rajonos vai pat telpās!

Runājot par amatniecību, Hulmes saka, ka tam būs "tradicionāli" ​​elementi, bet tas papildinās "pielāgošanu". Kas attiecas uz to, mēs varam tikai gaidīt, līdz būs pieejama plašāka informācija.

Wildstar tiks izlaists 2014. gada pavasarī. Lai iegūtu vairāk informācijas par spēli un pierakstītos beta versijā, apmeklējiet vietni www.wildstar-online.com.