Kāpēc jums vajadzētu spēlēt putekļus 514

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 8 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Dust 514 | The Best Game You Can’t Play
Video: Dust 514 | The Best Game You Can’t Play

Saturs

Atruna: es esmu nikns CCP un Dust 514 fan boy. Kosmosa algotņu doma padara manas bikses mazliet stingrākas. Īsa versija ir tāda pati kā neobjektīva, kā viņi nāk.


Iespējams, esat dzirdējuši par šo jauno, brīvi spēlējamo šāvēju PS3, Dust 514. Tas ir izgatavots no tiem pašiem ļaudīm, kas mūs atveda uz Eve Online, kosmosa simulatoru, kas ir pazīstams ar savu stāvo mācīšanās līkni. Attīstības mērķis ar Dust 514 bija radīt vieglāk pieejamu veidu, kā cilvēki varētu iekļūt Eve Online pasaulē, nemazinot dziļumu. Tātad dzimis putekļi 514.

Tiem no jums, kam ir šaubas par putekļiem, aizdodiet man auss dažas minūtes. Es darīšu, kāpēc jums vajadzētu izmēģināt šo spēli.

Dziļums

Lielākā atšķirība starp Dust 514 un lielāko daļu citu šāvēju ir spēles dziļums. Es mēģināšu to ilustrēt ar piemēru. Putekļos, tāpat kā lielākajā daļā šāvēju, jūs varat pielāgot kaujas aprīkojumu. Tomēr putekļi šo koncepciju izmanto citā līmenī.

Jūsu kaujas aprīkojums ir centrēts ap pilienu tērpu, futūristisku bruņu uzvalku, kas aizsargā un uzlabo valkātāju. Katram no šiem pilieniem ir vairāki sloti dažādu veidu moduļiem; iekārtas gabali maina jūsu pilienu tērpa statistiku. Daži moduļi palielina jūsu pilienu tērpa bruņas, citi palielina ieroča radīto kaitējumu, bet citi palielinās sprinta ātrumu. Iespējamās kombinācijas, ar kurām varētu saskarties, ir plašas, lai gan dažas būs efektīvākas nekā citas.


Turklāt Dust 514 lepojas ar spēcīgu prasmju sistēmu, kas ļauj specializēties jūsu raksturs. Sistēma nav balstīta uz klasi, kas ļauj jums nākt klajā ar daudzām unikālām kombinācijām. Jūs varētu būt kā priekštelpas mediķis, iznīcinot bojājumus, vienlaikus atdzīvinot pazudušos sabiedrotos. Un otrādi, jūs varat izmēģināt savu roku kā aizsardzības spēlētājs, vispirms uzlādējot un sabojājot bojājumus komandas vietā.

Sekas

Vēl viena putekļu piedziņas iezīme ir tās sekas. Vairumā FPS spēļu cīņās ir daži ilgstoši rezultāti. Kaujas sākums, tā beidzas, jūs saņemsiet zināmu pieredzi, un jūs pāriet uz nākamo. Kaujas rezultāti ietekmē ļoti maz. Tas nav putekļu gadījumā. Unikāla iezīme šajā spēlē ir tā, ka aprīkojums tiek iznīcināts, kad spēlētājs tiek nogalināts. Saka, ka jums ir mīļākie tvertne. Jūs esat pavadījis laiku, lai iegūtu prasmes, lai izmēģinātu līnijas modeļa augšdaļu. Tās ieroči ir labākais, tāpat kā tās aizsargs. Jūs esat pavadījis laiku un pūles, lai to iegūtu. Jūs nolemjat ņemt to kaujā. Diemžēl jūsu dārgo tvertni iznīcina. Lielākajā daļā spēļu jums tiks brīnumaini atgriezta pēc kaujas beigām. Tas nav putekļu gadījumā. Kad iekārta ir iznīcināta, vai tā ir šautene vai tvertne, tā ir aizgājusi par labu. Ir līdzekļi, lai nomainītu jūsu aprīkojumu, bet visi priekšmeti tiks iznīcināti.


Šī seku sajūta attiecas arī uz cīņām. Pretstatā vairumam FPS spēļu, bieži notiek daudz cīņu par kaujas rezultātiem. Ar putekļiem, kas skar Ievu Visumu, cīņām ir ilgstoši rezultāti. Nauda var apmainīties ar rokām, teritorijas var zaudēt, iekārtas iznīcināt. Tas viss noved pie daudzām emocijām, kas griežas ap cīņas iznākumu.

ĶKP ir viens no Bad-Asses ķekars

Galīgais iemesls, kādēļ jums vajadzētu pārbaudīt putekļus, ir ĶKP, tā attīstītāja reputācija. Pēdējos desmit gadus ĶKP nekad nav pārtraucis atjaunināt un uzlabot Eve Online. Tāpat kā pulksteņrādītājs, ik pēc sešiem mēnešiem ir jauna, bezmaksas spēle, kas apvieno spēles, balansēšanu un jaunu saturu. ĶKP plāno turpināt šo tendenci ar putekļiem. Tiklīdz putekļi tiek izlaisti mazāk nekā nedēļas laikā, ĶKP vienkārši nepamanīs par to un pāriet uz nākamo projektu. Viņi ir apņēmušies turpināt attīstību, nepārtraukti pilnveidojot un paplašinot spēli. Turklāt tas viss būs pieejams bez maksas. Spēlētāja gala rezultāts ir brīvs, aizraujošs un dzišs šāvējs, kas turpmākajos gados pieaugs.