Saturs
Jauno Cīnītāju karalis XIV (KOFXIV) šī gada augustā tiks izlaista PlayStation 4 ar lielu cerību. Atklāti sakot, tas ir nosaukums, kurā nevajadzētu palaist cīņas spēli. Pēdējā sērijas jaunākā daļa ir vairāku iemeslu dēļ iznākoša telpa. Bet pirms apspriest, kāpēc KOFXIV ir nepieciešamība, mēs apspriedīsim visu sērijas vēsturi, rakstzīmes un galveno dizainu.
Kas ir KOF?
Šī SNK Playmore (tajā laikā SNK) sērija parādījās 1994. gadā ar atbrīvošanu KOF '94. Tās attīstības virzītājspēks bija izveidot spēli, kurā būtu iekļauti viņu populārākie franšīzes. Tātad SNK paņēma rakstzīmes no Cīņas māksla, Fatāls dusmas, Psiho karavīri, utt. un ievietoja tos "sapņu spēles" cīnītājs.
KOF '94 bija stāsts par mīkla mogula aicinājumu cīnītājiem visā pasaulē, lai cīnītos turnīrā ar slēptu darba kārtību. Pēc panākumiem visi nosaukumi pēc tam ir saglabājuši tādu pašu stāstījumu. Gadu gaitā stāsts ir paplašinājies līdz trim sāgām un daudzām citām rakstzīmēm.
Rakstzīmes ikvienam un ikvienam
Vēl viens iemesls, kāpēc KOF ir tik unikāls cīnītāju vidū, ir to rakstzīmju kopums. Sērijas cīnītāji bieži vien ir paredzēti, lai zināmā mērā izcelties. Flashy cīnītāji nav jauni žanram, bet tas ir reti, kad sērija izdodas arī prezentēt arhetipu spektru. Sērijas cīnītāji ir bijuši cīņas mākslinieki, sabiedrotie, mafijas biedri, pirāti, pop elki un tā tālāk.
Atbilstoši pasaules labākajiem izaicinājumiem arī cīnītāji ir diezgan dažādi. Ar komandām no Meksikas, Korejas, Dienvidamerikas un citiem, ir diezgan grūti atrast rakstzīmes ar relatable fonu. Ventilatori nekad nespēja atrast iecienītākās vietas - vai tie būtu ļauni, moderni un stoiski.
Kāpēc KOF XIV būtu veiksmīgs?
Šīs konsoles paaudzes cīņas spēles ir pakļautas pārbaudei, jo trūkst iezīmju, maza saraksta un nepietiekama tīkla koda. Pat Ielu cīnītājs V cieš no šīm slimībām. KOF XIV no otras puses, šķiet, ir pievērsusies iepriekšminētajam. (Vai tas varētu būt zīme KOF lieto SFV tronis?)
Tā sastāvā ir spēcīgs cīnītāju skaits, kuru skaits ir 50 (31 veterāns un 19 jaunpienācēji). Šim milzīgajam izmēram būs vajadzīgs pietiekami ilgs laiks, lai izveidotu komandas, atrastu jaunus izlasi un apgūtu spēles mehāniku. Galu galā, kurš nenovērtē lielu izvēli?
KOF XIV tiek ziņots, ka tam ir ievērojami uzlabots tīkla kods, jo SNK ir veltījis daudz laika tiešsaistes spēlētāju pieredzei. Pats par sevi saprotams, ka cīņa pret spēlētājiem tiešsaistē ir visaugstākā prioritāte. Tātad vēl paliek redzams, vai internets būs gluds pēc palaišanas.
Veiksmes plāns ir acīmredzams un nenoliedzams. Cīņas spēļu kopienai ir daudz cerību ar SNK solījumiem. Ja KOF veiksmīgi, cīņas spēļu fani nosūtīs ļoti pozitīvu vēstījumu - mēs pieprasām virsrakstus ar lielu saturu, lielu lomu un daudz ko mācīties.