Kāpēc Riot ierobežojot LCS straumeri 4. sezonā, ir slikta leģendu līgas un ikvienam citam & rpar;

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Kāpēc Riot ierobežojot LCS straumeri 4. sezonā, ir slikta leģendu līgas un ikvienam citam & rpar; - Spēles
Kāpēc Riot ierobežojot LCS straumeri 4. sezonā, ir slikta leģendu līgas un ikvienam citam & rpar; - Spēles

Saturs

Tātad no šodienas 4. sezonas LCS spēlētāju līgumi ir atbrīvoti. Tas nav īsti jaunumi, jo LCS spēlētāju līgumi ir reti pamanāmi, tomēr ir bijusi GIANT maiņa, kā LCS straumeri var straumēt savu dzīvi un intereses.


Virsraksta attēla skrejceļš izslēdz spēles, kuras nevar straumēt. Šeit ir faktiskais raksts, kas ir problēmas pamatā:

"Saskaņā ar jaunā līguma 3. nodaļas 4. noteikumu, kas attiecas uz" ārpus līgas notikumiem un straumēšanu ", tajā noteikts, ka" [LCS] komanda nodrošina, ka šā nolīguma darbības laikā tā ir Komandas biedri publiski neizplata B ekspozīcijā norādīto virsrakstu spēle". B ekspozīcijā norādīts, ka īpašie straumēšanas ierobežojumi ir norādīti sponsorēšanas un straumēšanas ierobežotajā sarakstā, kuru līga laiku pa laikam atjaunina", kas ir uzskaitīta zemāk "

No biznesa viedokļa, tas nav sapratne par Riot

Līgas leģendas ir populārākā spēle Twitch.tv 90-95% laika, tāpēc tas vienkārši liedz citām spēlēm iegūt bezmaksas publicitāti, bet augstie elo straumi ir iestrēdzis garajās rindās, kuras viņi cieš D1 / Challenger.

Tomēr, no PR viedokļa, es uzskatu, ka tas ir briesmīgs solis uz Riot.

LCS spēlētāji joprojām ir spēlētāji pie sirds. Viņu spēlei var būt negatīva ietekme tikai uz viņu garastāvokli, attieksmi un vispārējo psiholoģisko veselību.

Viņi bieži runā rožainos vārdos, lai palīdzētu eSports kļūt par leģitīmu spēku kultūrā un pasaulē. Man nav šaubu, ka Riotam ir vislabākie nodomi ar pieaugošo eSports lielāko daļu laika. Tomēr šis solis, mēģinot padarīt savus LCS veidotājus tikai LCS straumerus ar dažām indie spēlēm (atleast osu! Nav šajā sarakstā), radīs tikai sadalījumu eSports.


Daudzi toplīgas spēlētāji ir arī ļoti kvalificēti tādās spēlēs kā Hearthstone un izbaudiet to atskaņošanu savās dīkstāvēs kā stresa atslodzes un spēles, lai spēlētu jautri. LCS spēlētāji joprojām ir spēlētāji pie sirds. Viņu spēlei var būt negatīva ietekme tikai uz viņu garastāvokli, attieksmi un vispārējo psiholoģisko veselību. Tas nav kā profesionāls sporta spēlētājs, kur dažiem nav atļauts spēlēt citus sporta veidus, pat „pick-up game” vidē. Tie patiesi aizsargā sportistu no fiziskā kaitējuma.

Kas ir šī spēle, kas aizliedz Riot, un kas notika ar „veco draudzīgo Riot”?

Vismaz Dyrus vairs neizdosies Challenger Promotion Series, pateicoties Hearthstone

Līdztekus ierobežojot spēlētājus, tas, ka šis paziņojums radīs neveiksmi, var tikai kaitēt eSports kopumā, un es uzskatu, ka Riot jo īpaši.

Ir teikts, ka "neviens nav sala." Es neticu, ka spēle var būt arī "sala". Piespiežot sadalīt jūsu augšējās virsotnes no citām spēlēm, es uzskatu, ka Riot riskē attīstīt "elitismu" pār citām spēlēm eSports, piemēram, SC2, DOTA2, cīņas spēles kopiena un. t CS: GO skatuves. Lai gan ir taisnība, ka šobrīd sacelšanās un leģendu līga ir lielāka par visiem šiem konkursa scenārijiem, es nedomāju, ka viņiem vajadzētu izmantot savu lielumu un PR, lai atdalītu sevi no eSports, ja viņi patiesi rūp eSports pieaugumam. Atcerieties, Starcraft pati par sevi ir bijusi eSports reitome reizi reizē.


Kā persona, kas šobrīd seko gandrīz katrai iedomājamai eSports ainai, es personīgi nicinu šo ideju no Riot.

Šāda kustība tikai aizdedzina neveselīgās daļas starp konkurenci DOTA2 un līga.

Šāda kustība tikai aizdedzina neveselīgās daļas starp konkurenci DOTA2 un līga. Ir daudz sliktas asinis no DOTA2 sabiedrībā attiecībā uz Riot daudzu iemeslu dēļ, kas tagad ir senā vēsture.

Skatoties uz TSM un CLG, skatieties DOTA2 ar Na'Vi un [A] lliance kā treneriem vai otrādi kļūst arvien vairāk par sapņu sapni ar šādām kustībām.

Kā abu spēlētāju es tikai sapņoju par "MOBA EVO" pēc šī paziņojuma šodien. EVO, protams, ir lielākais cīņas spēļu turnīrs pasaulē, turnīrs, kas nav definēts ar vienu spēli, bet žanra mīlestība un topošo spēlētāju apvienošana no visām populārajām cīņas spēlēm nedēļas nogalē cīņas spēļu festivāls. Skatoties uz TSM un CLG, skatieties DOTA2 ar Na'Vi un [A] lliance kā treneriem vai otrādi kļūst arvien vairāk par sapņu sapni ar šādām kustībām. EVO, sanākot kopā un turot grandiozus turnīrus, kuros piedalās visas spēles savā žanrā, EVO kļūst par vienu no unikālākajām un pārsteidzošākajām lietām visā konkurences spēlē.

Jā, kopumā šis solis ir saprātīgs Riot biznesa pusē.

Sagatavojieties būt daudz mazāk personīgiem ar saviem LCS favorītiem, piemēram, Dyrus, Doublelift, Oddone un pārējiem.

Nav iemesla, kāpēc cilvēki varētu nokļūt LCS pro straumē, lai redzētu, ka viņi iemet Chillwind Yetis Hearthstone vai Sešas apvienošanas SC2. Tomēr, kā vairāku spēļu skatītāju un viņu visu mīļāko, es nevaru palīdzēt, bet būt mazliet neapmierināts ar Riot lēmumu pieņemšanu šeit. Ja ir pietiekami daudz publisku uzbrukumu un protestu no pašiem LCS spēlētājiem, varbūt tas ir kaut kas, kas var aiziet.

Pretējā gadījumā sagatavojieties būt daudz mazāk personīgiem ar saviem LCS favorītiem, piemēram, Dyrus, Doublelift, Oddone un pārējiem. Jūs joprojām redzēsiet visu leģendu līgu, kuru tu zini un mīl no viņiem. Jūs vienkārši nesaņemsiet pilnīgu priekšstatu par saviem spēļu paradumiem.