Kāpēc man nav spēlēt līgas Leģendas un kols; spēle

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 23 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Kāpēc man nav spēlēt līgas Leģendas un kols; spēle - Spēles
Kāpēc man nav spēlēt līgas Leģendas un kols; spēle - Spēles

Saturs

Esmu dzirdējis tonnas cilvēku leģendu Līga par savu spēli. Viņi mīl rakstzīmes. Viņi mīl šo stilu. Dažreiz tas ir tikai tiem, kuriem patīk MOBA.


Tomēr es domāju, ka tas ir pārvērtēts; Es domāju, ka spēle ir slikti.

Atkārtojums

Es nesaprotu, kā 3 miljoni cilvēku noregulēja sacensības. Es zinu, ka tas ir balstīts uz to, kas spēlē un nepatīk spēlē, bet būsiet godīgi, spēle ir atkal un atkal. Raksturs var mainīties. Spēlētājs var izmantot dažas atšķirīgas kustības. Kopumā tomēr jūs nogalināsiet minions, citus spēlētājus un iznīcinot torņus un pretinieku Nexus.

Kaut kas interesanti vai smieklīgi var notikt katru reizi, bet jūs varat to izskatīt YouTube, straumējiet to uzreiz datorā, un nav jāuztraucas par to, ka gaidīs aptuveni stundas, lai šī interesanta lieta varētu notikt vai nebūt. Piemēram:

Torņi

Jums ir vienpadsmit ienaidnieku torņi, kurus vajadzētu iznīcināt pirms ienaidnieka Nexus nolaišanas. Visiem viņiem ir vienādas spējas un veselība. Torņi, kas atrodas Nexus priekšā, nošauj dažus lāzerus, un pārējie nošauj to, kas izskatās kā fireballs. Viņiem ir maz atšķirību.Vai nevarēja būt arī daži uzliesmojumi vai ledus uzbrukumi? Lielākā daļa čempionu akcijas nekaitē viņiem, tāpēc jūsu čempioni atkal un atkal izmantos to pašu uzbrukumu.


Tā kā viņi nejauši nerodas, jūs precīzi zināt, kur viņi būs. Jūs varat vienkārši palaist, cerams, izvairīties no ienaidnieku čempioniem, kā arī tikt galā ar dažiem zaudējumiem, kamēr jūsu minions atbalstīs jūs. Viņiem nav nekādu pārsteiguma elementu.

Jums arī jānogalina vienpadsmit no tiem.

Pastāstiet man, ka tas nav mazliet garlaicīgs. Pārliecināts, ka viņus apsargā citi čempioni un daži minions, bet minions nerada lielu apdraudējumu. Kad čempioni ir uzvarēti, šis tornis ir bezmaksas spēle. Bez tam, jūs cīnāt ienaidnieku čempionus visā spēles laikā. Tas ir punkts. Cīņa pret viņiem šeit vēlreiz nešķiet tik biedējoša vai jauna.

Iedomājieties, ka tas noticis, piemēram, šāvēja vai RPG. Jūs ejat cauri stāstam, un pēkšņi stāstītājs stāsta, ka jums jāiznīcina 11 torņi, kurus apsargā tie paši čempioni un tas pats pāris minions. Pirmie trīs vai četri ir jautri. Pieci līdz astoņi ir labi. Deviņi, desmit un vienpadsmit, lai jūs gribētu nogalināt sevi. Tas kļūst garlaicīgi ātri ar tādiem pašiem ienaidniekiem un nekas jauns, lai katru torni izceltu.


[Attēls]

Tikai cīnoties ar citiem čempioniem

Ir pieci citi čempioni, kas palīdzēs jums iznīcināt torņus, bet tas tikai padara to tik īsu. Tas būtu nedaudz mazāks par diviem torņiem uz vienu cilvēku, un ienaidnieka saikne sadalās sešos veidos. Tur ir barons un pūķis, bet viņi spēlē apmēram divas reizes. Tas nav daudz ko darīt, tāpēc lielākā daļa spēle tiek iztērēta, nogalinot pretinieku čempionus un minions.

Lielākā daļa spēle tiek iztērēta, nogalinot pretinieku čempionus un minions.

Ņemot vērā to, cik ātri torņi un Nexus iet uz leju, tu tiešām tērē daudz laika ienaidnieku pretiniekiem.

Iesakām to salīdzināt. Tu spēlē šāvēju, un jūs atkal un atkal cīnīsieties ar tiem pašiem sešiem ienaidniekiem. Protams, viņi ir diezgan grūts, bet pēc kāda laika tas kļūst garlaicīgi, un jūs patiešām vēlaties, lai tiktu nogalinātas jaunas lietas. Daži grunts tiek iemesti maisījumā, bet viņi ir tik viegli nogalināt, ka jums nav jāmaksā viņiem nekāda uzmanība. Tas attiecas uz pārējo spēli. Jūs sūdzaties, bet neko nevar darīt. Kad beidzot pabeidzat galīgo mērķi - iegūt pretinieku bāzi beigās, spēle beidzas, un jums ir iespēja to pašu darīt vēlreiz, lai jūs to darītu. Vai jums vēl ir jautri?

Nexus

Nexus vienkārši sēž tur, apsargā torņi. Tāpat kā torņi, viņi visi ir vienādi. Viņi nevar uzbrukt. Viņi nejauši nejaucas. Viņi ir tikai tur, kur viņi bija iepriekšējā spēlē un pirms tam, un pirms spēles. Vienīgais, kas par tiem mainās, ir čempioni, kas tos apsargā un uzbrūk, un tas ir atkarīgs no spēlētāja.

Es domāju, ka tas būtu daudz interesantāk, ja Nexus varētu vismaz reizi vietā mainīt vietas. Ielieciet stūrī, ko apsargā torņi, nevis tikai pa labi pa vidu. Kartē var paiet mazliet pārstrādāt, bet es to panāku.

Karte

Lielākā daļa cilvēku spēlē Summoner's Rift. Tas ir labi. Man vienalga, kāda ir jūsu kartes izvēle, bet karte atkal un atkal ir tāda pati vienkāršā formātā. Tu nārsta vai nu augšpusē, vai apakšā. Ir daži torņi. Ir daži džungļi, un tad tur ir straume, kas iet pāri kartes vidum. Torņi nav pat pārslēgušies no sāniem; ka pirmais tornis pa labi vidū joslā nekad nebūs kreisajā pusē. Katra karte ir pilnīgi akmenī.

Ja torņi vismaz katru reizi nomainīja sānus, tad spēlei pievienotu jaunu šķirni, kas saglabātu spēlētājus uz pirkstiem. Visai kartei nav jāmaina katru reizi (tas būtu smieklīgi), bet vismaz mazām lietām. Pat ja šāvējs, kur līmeņi ir līdzīgi, un ienaidnieki ir vieni un tie paši pamati, lietas mainās. Ienaidnieki nārsto no tās pašas vietas, bet viņi pārvietosies citādi, pamatojoties uz to, kā jūs pārvietojat. Atkarībā no spēles dažiem ienaidniekiem pat būs atšķirīgi ieroči vai spējas.

Kaut kas tik vienkārši, kā Barona nārstot nedaudz citā vietā, vai arī torņu maiņas stāvoklis, pievienotu pilnīgi jaunu spēļu kārtu, kas būtu brīnišķīga un tiešām liek spēlētājiem skatīties visu, kas notiek apkārt, nevis tikai ienaidnieku čempioniem. .

[Attēls]

Minions

Jūsu minions nārsta spēles sākumā, lai palīdzētu jums. Tie var būt ļoti noderīgi, bet izrādās, ka tie ir tikpat atkārtojas kā pārējās lietas, kas nārsto. Viņi seko tiem pašiem ceļiem. Viņi nārsto no tām pašām vietām.

Iedomājieties, ja tā vietā, lai dotos uz leju viduslīnijā, botu joslā un augšējā joslā, viņi visi devās uz viduslīniju? Tas tiešām iemestu spēlētājus uz cilpu un radītu mazliet izaicinājumu topam un botam. Iespējams, ka arī vidējā josla būtu patiesi laimīga. Iedomājieties, ja viņi varētu nārstot no kartes vidus. Vai tas ir vispraktiskākais? Nē, tomēr tas būtu interesants vērpjot.

Tā ir cīņa galu galā!

Ņemot vērā, ka šie visi ir čempioni, kas kopā tiek cīnīti, jūs varētu sagaidīt, ka scenārijs ik pa laikam būs nedaudz atšķirīgs. Ja tu dotos atpakaļ uz seno Romu un ieietu Kolizejā, lauvas (ienaidnieku čempioni) ne vienmēr uzbruks jums katru reizi. Pārējie gladiatori (minions) mainītu savus uzbrukumus un pārvietotos citādi. Ja jums būtu atļauts cīnīties ar ieročiem, katrs ierocis nebūtu tāds pats un atkal. Ienaidnieku ieroči atkal un atkal nebūtu tieši tādi paši (dažādi modeļi, asums, garums utt.). Ja jums būtu piešķirts ratiņš, tas ne visu laiku nerastos tieši tajā pašā vietā.

In Leģendu Līga, spēle, kas ir centrēta ap kauju, kas apvieno čempionus, lai cīnītos un uzvarētu pretinieku bāzi, ir jēga, ka lietas katru reizi notiek nedaudz atšķirīgi. Karā nekas nav gluži tāds pats. Tā attīstās; spēlētāji attīstās. Pat reālajā dzīvē, piemēram, futbolā, spēlē nedaudz mainās.

Vienkārši paskatieties pa kreisi (viņi ir līdzīgi, bet pietiekami atšķirīgi, lai spēle būtu interesanta). Tas met savu pretinieku no aizsarga un padara to sarežģītāku. Tas nav domāts būt tādam pašam. Turklāt, stādot visu tieši tajā pašā vietā katru reizi, ir tikai stulba. Jūs lūdzat, lai jūs nogalinātu šajā brīdī. Tā ir slikta stratēģija.

[1. un 2. attēls]

Ne gadījuma spēlētājiem ...

Cilvēki to man teica leģendu Līga nav gadījuma spēlētājiem, un man būtu jāvienojas. Pašlaik ir 126 čempioni. Pēc daudzu stundu pavadīšanas, lai iegūtu pietiekami daudz Riot Points vai Influence Points, lai atbloķētu katru čempionu, jums ir jāspēlē ar katru čempionu, lai noskaidrotu, kuri no tiem darbojas labi. Tas pats par sevi aizņem.

Pēc tam, kad esat izlēmis visu šo muļķību, jums tagad ir čempions vai čempioni, kurus vēlaties izmantot. Tagad jums ir jāpārlēk un jāstiprina šie čempioni. Tagad jūs varat precīzi noskaidrot, kas darbojas uz šī čempiona un kas nav. Izklāstiet, kādus priekšmetus jūs gatavojaties aprīkot, kādus priekšmetus jūs nedrīkstat aprīkot un kuri uzbrukumi ir vislabākie. Jūs saprotat sākuma spēli, vidējo spēli un beigu spēli.

Tad jūs faktiski varat spēlēt spēli. Varbūt tas ir tikai man, bet tas ir smieklīgi garlaicīgs, pat hardcore spēlētājiem, un es neņemu vērā to, ka Riot nepārtraukti izdod jaunus čempionus, lai izietu un atbloķētu (Ekko). Es godīgi neesmu pārliecināts, kāpēc cilvēki par to ieguldītu tik daudz laika. Šāda sistēma ir vienkārša kaitinoša.

Tomēr šī sistēma ir ļoti ierobežota. Tas izspiež nejaušos spēlētājus. Smite ir pierādījis, ka MOBAs var strādāt ar vienkāršu sistēmu, kas ļauj nejaušiem spēlētājiem, tāpēc kāpēc leģendu Līga tāda ir tik grūti? Es saprotu, ka šajā brīdī Riot neparedzēs savu sistēmu pilnībā nejaušiem spēlētājiem, bet vai tas nebūtu iespējams vienkāršot?

[1. un 2. attēls]

Galīgās domas

Protams, leģendu Līga ir atdzist koncepcija. Ja tas nebūtu par nebeidzamu atkārtošanos, es droši vien to atskaņotu reizi un vienlaicīgi. Es vienkārši nevēlos tērēt savu laiku ar spēlei, kas ir atkārtota un fiksēta. Es daudz drīzāk pavadītu savu laiku ar šāvēju vai RPG, vai kāds cits žanrs, kurā es šobrīd ienīstu ienaidniekus, kas mani pārsteidz un daudzveidīgāki nekā tie paši pārējie ienaidnieki nelielā kartē.

Paturiet prātā, ka tas ir mans viedoklis, kad runa ir par spēlei Leģendu Līga. Jūs varētu mīlēt spēli ar visu savu sirdi un iegūt maksimālu baudu no tā, bet es nedomāju un vēlējos izcelt dažus iemeslus, kāpēc man tas nepatīk.

Ļaujiet man zināt, kāpēc jums patīk vai nepatīk spēle Līga komentāros.