Saturs
Konami pēdējo gadu laikā no augšas uz leju ir veikusi dažus nepāra lēmumus. No visas dramaturģijas apkārtnes Metal Gear sērija un tās patstāvīgais autors Hideo Kojima Silent Hills atceļot uzņēmumu, tā fani ir kritizējuši.
Bet ir vēl viens ietekmīgs IP, ka Konami pēdējā laikā nav bijis labi izturējies. Castlevania. Ar nozares neseno pieplūdumu un remasteru pieplūdumu, daudzi fani domā, kāpēc heck, ko mēs neesam redzējuši Castlevania spēles, kas ierodas mūsdienu ierīcēs.
Pēdējos gados Konami ir nolēmusi pārstrukturēt savu uzņēmumu, lai tas būtu vairāk orientēts uz mobilajiem pakalpojumiem, vienlaikus lielā mērā atceļot franšīzes, kas padarīja tās veiksmīgas. Tā brauca prom Metāla piederumiAutors Hideo Kojima episkā displejā par nulles f * cks sniegšanu par to, ko viņš uzņēmis uzņēmumam. The Kluss Kalns pārstartēšana arī samazinājās līdz tādam pašam liktenim, kā tas bija Kojimas vārdā.
Konami kopš tā laika ir paziņojis par Kojima mazāk ierakstu MGS sērija, kas ir patiešām vairāk par zombiju. Un, bez tam, uzņēmums, šķiet, vairāk nodarbojas ar mobilo spēļu, pachinko mašīnu un mīļoto bērnības TCG iznīcināšanu, nekā tas tiek darīts, pārskatot kādu no tās ikoniskajām Castlevania spēles.
Nedaudz vēstures ...
Pēdējais Castlevania spēle bija 2. ēnas kungi, atbrīvots pirms 3 gadiem 2014. gada februārī par PS3 un Xbox 360. Pirms tam bija Castlevania Fate of Fate 3DS - kas, neskatoties uz to, ka tas ir 2.5D sānu ritinātājs, joprojām bija uz darbību vērsta spēle tādā pašā veidā kā Ēnu Lords.
Lai atrastu pēdējo Metroidvania stilu Castlevania spēlei, jums ir jādodas atpakaļ gandrīz desmit gadu laikā no 2008. gada Eclesia ordenis. Tam bija slepkavas stils un izcilākā bite māksla, kas to atbrīvoja. Bet, neskatoties uz panākumiem, mēs nekad neesam īsti redzējuši citu tādu spēli.
Kur ir mans Castlevania?
Nav šeit (nav drīzumā, vismazāk)
Ir divi jautājumi, kas lūdza uzdot šeit:
- Kāpēc nav nekādu jaunu 2D Castlevania spēles?
- Kāpēc nav neviena no vecākiem Castlevania spēles ir pārprojektētas?
Ar mobilo spēļu pieaugumu viedās ierīcēs, nepārtrauktu plaukstdatoru, piemēram, Nintendo 3DS, popularitāti un neseno hibrīda konsoles, piemēram, Switch, izlaišanu, šķiet, ir ideāls laiks, lai pārskatītu stila / žanra spēli, kas bija pamatā rokas atskaņošanai. Slēdzis nodrošina īpaši ienesīgu iespēju mūsdienu mūsdienu mīļoto klasiku. Nintendo to dara ar daudzām ekskluzīvām cīņas spēlēm, tad kāpēc nevajadzētu Castlevania iegūt tādu pašu mīlestību?
Iedomājieties, kam ir Nakts simfonija un visas sešas rokas ierīces Castlevania spēles, kas pieejamas vienai sistēmai. Heck, ar visiem sasniegumiem, ko esam veikuši uzglabāšanas ziņā, jūs, iespējams, varētu ietilpt vairākas spēles uz viena diska vai kārtridža un pārdot to kā komplektu.
Protams, pirmie divi GBA Castlevania spēles - Mēness aplis un Harmonijas harmonija - tika izlaistas Wii U virtuālajā konsolē 2014. gadā. Taču Wii U nav gluži super veiksmīga konsole, tāpēc šo spēļu pieejamība nav pieejama tiem viņu auditoriju. Nakts simfonija ir pieejams arī digitālajai lejupielādei PSN un Xbox Live, bet pat tad tas pašlaik nav pieejams pašreizējās paaudzes konsolēs, piemēram, PS4 un Xbox One.
Tirgus ir runājis!
Konami varētu attaisnot jaunu vai remasterētu trūkumu Castlevania sakot, ka tajā vienkārši nav patērētāju interešu. Bet ātrs Google meklēšana parādīs, ka tas ir patiesi nepatiesi.
Ja jūs Google "metroidvania spēles", jums masveida sarakstu ar mūsdienu spēles, kas mēģina sacensties ko Castlevania bija atpakaļ dienā. Un tas tikai iet un iet un iet.
Lieta Konami pārskatīšanai Castlevania virsraksti kļūst arvien pārliecinošāki, ja paskatās, cik daudz tirgus vēlas vairāk Metroidvania spēles. Ne tikai tirgus to vēlas, bet daudzi no tiem, kas ir izlaisti pēdējos gados, ir bijuši ļoti veiksmīgi. Šeit ir daži piemēri:
- Axiom Verge
- Guacamelee
- Rogue Legacy
- Owlboy
- Apotheon
- Sāls un svētnīca
- Steam World Dig
- Ēnu komplekss
- Ori un Blind Forest
- Pēdējie Shantae spēles
Hell, nesen Dobi bruņinieks tika izlaists un ir guvis lieliskus pārskatus visur.
Dažas no šīm spēlēm spēlē ļoti tuvu vestei ar Metroidvania formulu, bet citas inovācijas un tikai brīvi izmanto to. Bet konsekventā tēma ir tāda, ka formula aizņem un cilvēki to mīl. Iespējams, ka esat dzirdējuši vismaz dažas no šīm spēlēm, un varbūt esat pat spēlējis (un patika) dažus no tiem.
Tas nav pat ņemot vērā to, ka cilvēks aiz Castlevania formula, Koji Igarashi, nostiprināta Finansējums 5,5 miljonu ASV dolāru vērtībā viņa Metroidvania spēlei, Bloodstained: Rituāls nakts laikā, izmantojot Kickstarter.
Šīm spēlēm ir ļoti skaidrs tirgus. Un tam nav jābūt trīskāršam AAA, augsta riska uzņēmumam. Konami varēja veikt spēli ar mazāku apjomu vai vismaz pārbaudīt ūdeņus, pārceļot vecākas spēles sērijā, lai redzētu, vai intereses joprojām pastāv.
To mērķis ir pelnīt naudu, tāpat kā jebkurš cits uzņēmums. Un to pamatojums, lai nesen apstrādātu daudzus viņu IP Castlevania sērija iekļauta - vai viņi vairs nevar pelnīt naudu no šīm spēlēm vai žanriem. Bet tas nepārprotami nav taisnība, ja paskatās uz indie attīstības skatuves un kā Metroidvania tirgus joprojām ir plaukstoša. Viņi varētu gūt labumu no tā, lai gan patīkami izbaudīt savu fanu bāzi. Tas ir win-win.
Metroidvania pat ir savs "tag" Steam!
Es gribu vairāk 2D Metroidvania stila Castlevania spēles. Un tagad es gribētu nokārtot ostas un remasters par pašreizējiem gen konsolēm vai Nintendo Switch. Un es zinu, ka es neesmu vienīgais - tur ir daudz dedzīgi Castlevania mīļotājiem, kas tur garām veco dienu.
Mēs zinām, ka varat to darīt, Konami. Ja Capcom ir veikusi pusceļā pienācīgu darbu Mega Man spēles, protams, jūs varat dot Castlevania šāviens. Pēc ventilatoru palaišanas caur savācēju Silent Hills un Kojima fiasko ... tu esi mums parādā.