Kāpēc Dota 2 starta un spēles metode sit no Legends līgas no ūdens

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 9 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Saturs

Mans draugs mani pārliecināja spēlēt leģendu Līga pēc vairāku gadu ilga pārtraukuma. Šīs pauzes laikā es esmu pārcēlies uz Dota 2 - un kamēr es esmu sekojis līdzi Līga's atjauninājumi un vispārējā metagame, es neesmu pieskārās spēli kādu laiku.


Tomēr, uzsākot darbu Līga un pievienojos mana drauga partijai, es atcerējos vienu no garlaicīgākajām patiesībām leģendu Līga ka man bija vairāk nekā prieks atstāt aiz sevis:

Katrs čempions prasa priekšdarbus.

Ko es to domāju? Nu, Līga ir divas sistēmas, kas to atdala Dota 2 - pirms spēles spēles, kas var krasi ietekmēt jūsu sniegumu faktiskajā spēlē, pirms šī spēle ir pat sākusies.

Apskatīsim pirmo no šīm sistēmām un redzēsim, kāpēc es neceļos Dota par Līga kaut kad drīz.

Rune sistēma

Es izmantoju, lai šo mehāniķi paraustītu plecus, bet tikai tagad, pēc tam, kad tik ilgi bijāt prom no spēles, es saprotu, ka čempionu rune lapu izveide ir neticami monotons process, kas jūs neļauj sākt spēli un spēlēt .

Runes ir statiski uzlabojoši objekti, kurus spēlētājam ir jātērē, lai nodrošinātu, ka tie nav nopietni neizdevīgi pret saviem pretiniekiem. Kad esat sasniedzis maksimālo līmeni Līga, pareizas rune lapas ir gaidāmas no jums.


Ja neesat piedalījies rune sistēmā vēlākos līmeņos Līga, jums ir nopietns trūkums. Daudzi džungļi būvē, piemēram, vienkārši nespēj uzņemt džungļus bez pienācīgas rune veidošanas.

Lai padarītu lietas sliktākas, ja jūs konsultējaties par būvniecības rokasgrāmatām un dažādiem veidiem, kā pareizi atskaņot katru leģendu Līga čempions, jūs atradīsiet, ka, lai būtu optimāls, katram čempionam ir nepieciešama viņu rune lapa, kas izveidota nedaudz atšķirīgā veidā.

Salīdziniet šo ieteikto rokasgrāmatu Malzahar, vispārējs AP vidū, ar Brand, citu vispārēju AP vidū:

Šīs minūšu atšķirības nozīmē, ka, ja vēlaties spēlēt konkrētu čempionu kopu, no 123, optimāli, jums būs jāiestata jūsu rune lapas pirms esat pievienojies rindai. Kad esat izvēlējies čempionu, jūs nevarat mainīt savas rune lapas.


Fakts, ka jūs nevarat apvienot rune lapu, kamēr atrodat rindu, palielina šo problēmu. Pieaugot jūsu čempionu sarakstam, jūsu spēja spontāni izvēlēties konkrētus čempionus būs apgrūtināta, jo jums var būt tikai tik daudz rune lapu.

Pirms spēles spēle netiek apturēta tikai ar rune lapām. Ir vēl viens galvenais mehāniķis Līga nekad nav aizgājis, bet var būt labāks bez:

Meistarības sistēma

Vēl viena sagatavošanas sistēma, kas papildina neko citu, ir meistarības lapa. Komplekts talantu koku izvilkts vairumtirdzniecībā World of Warcraft, meistarības lapas ir domātas, lai dažādotu un nostiprinātu lomu čempionus.

Ja tā būtu labāk izstrādāta sistēma, tas varētu ļaut jebkuram čempionu skaitam uzņemties netradicionālas lomas. Diemžēl vispārpieņemtie čempionu meta būves tiek ātri atklāti un tādējādi meistarības sistēma ir vēl viens uz pētniecību balstīts sīki izstrādāts darbs, kas prasa priekšdarbus pirms spēles.

Tas noved pie tā, ka spēlētāji vienkārši meklē ieteicamās meistarības lapas, pievieno konkrētus veidojumus un spēlē normāli.

Tagad jūs varētu apgalvot, ka tas padara meistarus par nesaistītiem jautājumiem, bet, ja lielākā daļa spēlētāju gatavojas darīt neko ar sistēmu, izņemot paniku, ko daži interneta ceļvedis viņiem liek, kāpēc tas ir vispirms?

Pat pirms manas pauzes es vienmēr atklāju, ka es sāku mobilizēt Mobafire, kamēr čempions izvēlas tikai to, lai es varētu atrast visu, kas bija vislielākais izraudzītajam čempionam. Tad es ātri izdzēstu klikšķi caur talantu koku, lai varētu būt kāds, kas tika uzskatīts par "optimālu". Visbeidzot, es saglabātu lapu, pārliecinieties, ka tas ir izvēlēts, un tad aizmirst visu par to, kad es turpināju savu spēli.

Kad esat izveidojis meistarības lapu, līdzīgi rune lapām, tas ir mehāniķis, ka jums nav jādomā par faktisko spēli. Piddly prēmijas un minūšu pārveidotāji pievieno pietiekami daudz atšķirības, kas ir obligāta, bet nepietiek, ja jūs kādreiz domājat par tiem spēles laikā.

Tas rada jautājumu: kāpēc ne tikai līdzsvarot čempionus, lai viņiem tas nav vajadzīgs?

Ko tas nozīmē?

Es vienmēr esmu domājis leģendu Līga kā spēle, kas cenšas visgrūtāk vērsties pie gadījuma auditorijas, un tas noteikti ir, bet es domāju, ka divi šķēršļi, kas liedz spēlētājiem un pievieno tediju, kur nevajadzētu būt, ir pilnīgi Riota kontrolē.

Atkāpšanās no rūnas un meistariem joprojām ļautu pirmsspēles daudzveidībai plānot savu summoner burvestību, bet bez apgrūtinājumiem, lai pārliecinātos, ka jums ir pilnīgi optimāls "būvēt", pirms esat sākuši spēlēt spēli.

Salīdziniet izvēli, kas jums jāveic laikā, kad notiek rakstzīmju atlases process leģendu Līga ar jūsu lēmumiem Dota 2. Šeit ir Līga rakstzīmju atlases ekrāns.

Šeit jūs izvēlēsieties savu summoner viļņus, rūnas, meistarus un čempionu, kuru jūs spēlēsiet.

Tagad paskatieties Dota 2atlases process.

Vienkārši izvēlieties savu varoni un jūs esat ceļā.

Tas, ka jūs varat vienkārši palaist Dota 2, izvēlieties varoni - jebkurš varonis - un spēlēt, liek tai līgas priekšā Leģendu Līga. Mehānika aiz ainas Līga ir pārsteidzoši apgrūtinoši, lai spēlētu draudzīgu spēli, un pievienojiet maz leģitīmu čempionu daudzveidību, jo Riot reti ļauj čempioniem atkāpties no iepriekš izstrādātajām lomām.

Atvainojiet, Līga, bet es domāju, ka es pieturēšos pie spējas spēlēt varoņus, neuzsverot, vai manas pirmsspēles izvēles jau mani ir izpostījušas.