Saturs
Clicker Heroes ir bijusi spēles parādība, patiesībā tā ir 7th populārākais brīvs spēlēt spēli Steam. Tas tika izlaists 2015. gada maijā un tagad ir pieejams arī iOS un Android.
Visiem spēlētājiem jādara, ir uzklikšķināt uz lietām, līdz viņi mirst. Tas ir viss. Tātad, kas ir aizturējis spēlētāju iztēli?
Interfeiss ir sadalīts pa vidu, vienā pusē ir informācija un otrā pusē ir monstri. Turiet klikšķi uz briesmoni, lai mikroshēmu noslīdētu, līdz viņi mirst. Monstri nekad uzbrūk; viņi vienkārši paņem spēlētājus. Sakauts briesmonis rada spēļu valūtu, ko var izmantot, lai nopirktu preces.
Varoņi
Spēlētāji var iegādāties jaunus varoņus vai uzlabot esošos varoņus, lai viņi varētu darīt vairāk bojājumu. Jo vairāk varoņu spēlētāja inventarizācijā, tas ir lielāks par vienu klikšķi. Kaut arī noklikšķinot tikai uz monstriem, mirst ātrāk, ienaidnieki tikai pasīvi sabojā. Clicker Heroes ir ļoti dīkstāves spēle.
Aktīva un pasīva atskaņošana
Spēle mudina gan aktīvo, gan pasīvo spēli, sēžot tur noklikšķinot prom, vai ļaujot spēlēt spēli, kad esat neaktīvs. Spēlei ir nepieciešama nepārtraukta noklikšķināšana, vienlaikus arī gaidot jauninājumus, tāpēc tai ir tukšgaitas klikšķu spēles, piemēram, Bumbuļu simulators un Simpsons aizgāja. Tātad, kā mēs visi varam iedomāties, ka tas ir atkarību izraisošs, bet tam ir daudz vairāk spēļu, nekā citas clicker spēles.
Spēles spēle
Spēle viegli palēnina spēlētājus, lai sāktu tikai ar nelielu skaitu klikšķu, lai nogalinātu monstrus, un pēc tam spēlētāji tiek apbalvoti ar spēļu valūtu. Tad parādās vēl viens briesmonis, kas arī ir nogalināts kopā ar vairākiem citiem. Ar šo spēļu valūtu spēlētāji var atļauties izlīdzināt savas rakstzīmes, lai palielinātu to, cik daudz bojājumu var noklikšķināt uz vienu klikšķi, vai arī viņi var ietaupīt par izdevīgāku varoni, kurš var automātiski iznīcināt bojājumus.
Šis izlīdzināšanas process saglabā spēlētāja spēka sajūtu, jo tās cenšas uzvarēt augstākā līmeņa monstrus ar arvien spēcīgākiem klikšķiem.
Papildu iespējas ietver: bojājumu palielināšanu par 100% vai automātiski 10 klikšķus. Tie ir iestatīti uz 30 sekundēm, un tie ir jāuzlādē. Aktivizējiet visas spējas vienlaicīgi, kad spēle ir bijusi zelta audzēšana, lai nodrošinātu, ka pukstēšanas priekšnieki ir pēc iespējas vieglāki.
Katra spēļu zona prasa 10 monstru nogalināšanu, lai atbloķētu nākamo līmeni. Katrai jaunajai teritorijai jābūt fiziski izvēlētai, lai turpinātu, vai monstri nepārtraukti nārsto. Priekšniekiem ir taimeri, un tie ir ātri jānogalina, tāpēc ir nepieciešama ātra pieskaršanās. Ja spēlētāji neizdodas, viņi atkal sākas ar pēdējo līmeni, ko viņi pabeidza, lai iegūtu lielāku kaitējumu.
Varētu teikt, ka monstru nogalināšanas un izlīdzināšanas spēļu stils ir aicinājis tos, kuri bauda DPS spēles, un varbūt, iespējams, tikai neliela RPG parodija, sajaukta ar pamatjēdzieniem. Cepumu griezējs.
Atkārtojamība
Tāpat kā lielākā daļa MMO, spēle ir bezgalīga. Kad spēlētājs ir iegādājies visus varoņus, bet pēc tam saskaras ar līmeni, ko viņi nevar pabeigt, viņi var izmantot „pacelšanās” spēju sākt visu no jauna. Lai to izdarītu, spēlētājs var savākt „varoņu dvēseles”, kas izsauc anciens, lai iegūtu īpašas prēmijas, piemēram, palielinātu kaitējumu, kamēr dīkstāvē, vai augstāks procentuālais zelts. Vairākas reizes pacelties un spēlētāji var savākt vairāk zelta, vairāk bojājumu un turpināt spēli. Spēlētāji var iegādāties īpašas rakstzīmes, ko sauc par seniem, kuriem ir tālejošas pasīvās spējas. Lūk, vairāk informācijas par seniem un varoņu dvēselēm, no Spēles Skinny.
Kad spēlētāji ir pacēlušies, ir pilnīga atskaņošana. Jā, tie paši līmeņi ir jāatkārto, bet spēlētāji ir labāk sagatavoti, lai tos risinātu, daļu no sākotnējā laika.
Spēle ņem aspektus stereotipu dīkstāves clicker spēles un apvienot tos ar RPG elementiem, un tas rada patiesi unikālu un atkarību spēle. Tas ir daudz, daudz vairāk nekā dīkstāves spēle, kas piedāvā arī replayability. Spēle ir brīva spēlēt un pieejama Steam, iOS un Android.