Spēļu industrija šobrīd ir lielākais patērētāju izklaides veids pasaulē. Tas ir vienkārši novērojams fakts, ko var redzēt, piemēram, spēlējot Grand Theft Auto 5 $ 800 miljoni viena diena, vienu dienu pēc dolāra atzīmes. Lai gan tas ir neparasts, tā nav vienīgā spēle, kas tik īsā laikā pelna tik daudz, katrs jaunais izlaidums notiekošajā Call of Duty franšīze pelna 500 miljonus ASV dolāru līdzīgos laika posmos.
Spēle ir tāda parādība, ka vairāk cilvēku nekā jebkad ir izmisīgi izveidot spēles, kas bieži noved pie tirgus pārmērīgas piesātināšanas ar dažām labas kvalitātes spēlēm, kas nokrīt caur plaisām. Spēles, kas būtu jāspēlē un mīlēja, ir ārpustiesas ar spēlēm, kuru nosaukumā ir divi vai trīs. Kā konkurē spēļu izdevēji un izstrādātāji? Daudzi izstrādātāji tagad ir sākuši atbrīvot paplašinātas spēles demo un piekabes, kas bieži ļauj spēlētājiem spēlēt pulētu vertikālu spēles gabalu vai parādīt 15 līdz 30 minūtes spēlei.
Spēļu video laikmets, ko veic YouTubers, ir palielinājies līdzās spēļu industrijai, un daudzi izdevēji to atzīst. Pašlaik populārākais Youtuber “PewDiePie” vai “Pewds”, kā viņš arī ir zināms, ir spēlēšanas video no The Ļaunums viņa kanālā, kas vēl nav izlaists vēl.
Ir spēlētāji, kuri spēlē spēles, kuras nevar spēlēt, izmantojot video, un ir tie, kas to spēlē tikai stāstam. Vecākas spēles, piemēram, spēles Megaman sērijas
ir veidotas, balstoties uz ātrām un sarežģītām spēļu spēlēšanām, kurām nepieciešamas nopietnas spēļu prasmes. Protams, jūs varat skatīties YouTuber palaist cauri dažiem līmeņiem, taču tas nebūs tāds pats kā pats. No otras puses, spēles, piemēram, indie hit Gone Home vairāk koncentrējieties uz stāstu, un, tiklīdz to esat redzējis, jūs, visticamāk, neatgriezīsieties uz otru pastaigu pa rāpojošu māju.
Punkts, kuru es cenšos izdarīt, ir: šajā jaunajā spēļu industrijas laikmetā, vai jums pat ir nepieciešams iegādāties spēli, lai to spēlētu?
Tas varētu likties kā jautājums par pirātismu, bet tā ir tēma citai dienai. Es domāju, ka vairums spēlētāju ir budžetā. Šiem spēlētājiem ir ierobežots seifs un ierobežots laiks. Mēs nevaram spēlēt katru spēli, un dienā ir pārāk maz stundu, lai to izdarītu.
Agrīna spēle un atskaņošanas veidi ir izstrādāti, lai izveidotu hype un sarunas pa spēli, taču tas bieži vien ir tieši pretējs man.
Es esmu ļoti satraukti par atbrīvošanu Ārvalstnieks: izolācija 7. oktobrīth es ceru, ka tā var novērst kļūdas, ko pieņēmusi Ārvalstnieki: koloniālie jūras zirņi. Lai palielinātu šīs spēles uztraukuma līmeni, viņi ir paziņojuši par DLC un dažu spēlēšanas video, kurus es pieņemu, izbrāķēt spēles izdzīvošanas šausmu aspektus. Es saku „pieņemt”, jo es to atteicos. Tas ir noticis vairākos gadījumos, kad es pats sevi sabojāju, skatoties katru piekabi un absorbējot katru ekrānuzņēmumu līdz vietai, kur es esmu apnicis no spēles, pirms tas pat iznāk.
Es jau minēju “PewDiePie” šajā rakstā, un parasti es neredzētu viņa video, bet es nevarētu pretoties, kad redzēju viņu augšupielādējot agrīnās spēle Dienvidu parks: Patiesība. Es noskatījos šos videoklipus un nevarēju ietvert savu smiekli. Kad spēle iznāca, es to spēlēju, un tā bija kā epizodes skatīšanās otro reizi. Es jau redzēju jokus un dzirdēju farts, tāpēc manis sākums bija gandrīz iznīcināts - ar savu vainu. Pēc tam es vēl neesmu iemācījušies savu nodarbību un atklājusi, ka ņemu katru reizi Watch_Dogs informāciju, ko es varētu atrast. Es atkārtoju šo procesu un tas pats notika - mīnus farts un rasisms.
Tagad es izmantoju citu pieeju, kur es cenšos izvairīties no jaunumiem par spēlēm, kuras es gribu spēlēt, jo tas man labvēlīgi ietekmēja Wolfenstein: Jaunais rīkojums. Es neko nezināju par šo spēli, un es domāju, ka tā būs tikai vēl viena FPS ar vispārēju stāstu. Es nevarēju būt vairāk nepareizi. I iemīlēja B.J. Blazkcowicz un viņa stāstu, lai gan es nonācu spēlē ar nejaušām domām, kas bija par „milzu nacistu robotu suņiem” - tas nav kļūda.
Kā jūs jūtaties par šo jautājumu? Vai esat kādreiz atraduši, ka paplašināta spēle var sagraut jūsu pieredzi?