Kāpēc Bayonetta 2 tika izlaists tikai Wii-U

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 13 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Kāpēc Bayonetta 2 tika izlaists tikai Wii-U - Spēles
Kāpēc Bayonetta 2 tika izlaists tikai Wii-U - Spēles

Saturs

Pirmo reizi es spēlēju Bayonetta bija apmēram pirms gada, un es tiešām biju spēlēs. Es tajā gandrīz iemīlēju. Tās quirkiness, spēle un vispārējais stils drīz vien kļuva par vienu no maniem favorītiem. Tādējādi, kad es uzzināju, ka bija turpinājums, es uzlēku to, kas gribēja zināt, kur to iegūt, un cik tas man maksās. Bet tas bija Wii-U ekskluzīvs.


Tas bija brīdis, kad es nevarēju palīdzēt, bet jautāt: "Kāpēc?" Kāpēc spēlei, kas sākotnēji tika izlaista PlayStation 3 un Xbox 360, ir turpinājums tikai Wii-U? Piešķirot, oriģināls tika izlaists Wii-U četrus gadus vēlāk, bet kāpēc izgriezt šādu milzīgu konsoles bāzi?

Wii-U nav visizdevīgākā konsole tirgū, un sākotnējās spēles Wii-U versija nevarēja pārdot PlayStation 3 un Xbox 360 versijas tieši? Man vajadzēja darīt kādu rakšanu.

Pārdošanas statistika

Kāpēc PlatinumGames, Bayonetta's attīstītājs, iet kopā ar atbrīvošanu Bayonetta 2 tikai uz Wii-U? Tas efektīvi ierobežotu to pārdošanu tikai tiem cilvēkiem, kuriem ir Wii-U, vai tiem, kas vēlas iegādāties Wii-U par turpinājumu. Varbūt pārdošanas dati varētu palīdzēt nokļūt līdz problēmām. Varbūt es būtu nepareizi un Bayonetta 2 būtu bijis izcils Wii-U pārdošanas apjoms.

Wii-U pati


Wii-U nav nesen pārdots labi, nemaz nerunājot par gadu, kad Bayonetta 2 atbrīvots. Nintendo tīmekļa vietnē norādīts, ka 2015. gada 30. septembrī tika pārdoti tikai 10,73 miljoni Wii-Us. Tas ir viņu zemākais pārdošanas konsole līdz šim, otrais tuvākais ir Nintendo GameCube, kas pārdeva vairāk nekā divas reizes vairāk Wii-Us.

Tā pati konsole ir pārdeva slikti. Kā PlatinumGames varētu nolemt izdarīt šādu izvēli, ja pārējām konsolēm bija tik liela fanbāze?

Sērijas pārdošanas dati

Tas atstāj mums vienu galīgo pārsteidzošu statistiku balstītu jautājumu: kā tas ir Bayonetta 2 līdz šim? Vai tā ir pārdevusi gandrīz tikpat daudz kā pirmā spēle?

Lai gan Nintendo nav personīgi uzskaitījusi statistiku par spēles pārdošanas rezultātiem, ir bijušas vairākas vietnes, kas mēģinājušas iegūt skaitli par spēli. Vienā tīmekļa vietnē teikts, ka no 2015. gada aprīļa spēle bija pārdota 157 000 eksemplāru. Tomēr, pēc VG Chartz domām, spēle 2015. gada 14. novembrī ir pārdota 850 000 eksemplāru.


Tā kā Nintendo nav komentējis skaitļus, nav iespējams zināt, vai tie ir precīzi vai pat tuvi, bet es dodu Bayonetta 2 šaubu labā un saka, ka VG Chartz ir pareizs un ka Bayonetta 2 ir pārdevis 850 000 eksemplāru.

Tomēr oriģināls Bayonetta vēl daudz labāk. Aptuveni gadu pēc tās izlaišanas (laiks, kas ilgst no 2009. gada 29. oktobra līdz 2010. gada 31. martam), Bayonetta pārdeva 1,35 miljonus eksemplāru.

Diemžēl es nevaru atrast nekādus datus par to, cik labi sākotnējā spēle tika pārdota Wii-U. Nintendo nav izlaidusi informāciju, un neviens cits, šķiet, pat nav uzminējis, cik labi spēle bija.

Oriģināls Bayonetta pārdot turpinājumu tajā pašā laika posmā, vismaz par aptuveni pusmiljonu kopiju.

Citiem vārdiem sakot, pēc aptuveni viena gada pārtraukuma starp izlaišanas datumu un pārdošanas rādītājiem oriģināls Bayonetta pārdots daudz labāk nekā rezultāts - un tas ir, ka VG Chartz ir sniegusi precīzu informāciju par otrās spēles pārdošanas apjomu. Bez datiem par to, kā sākotnējā spēle bija WIi-U, es varu tikai secināt, ka tas bija slikti. Līdz šim mums nav izdevies atbildēt uz jautājumu, kāpēc PlatinumGames nolēma, ka Wii-U bija labākais.

Nintendo vēlējās pārdot Wii-U

Ja jūs nezināt, izdevējs Bayonetta 2 ir Nintendo. Tas ir rumored, ka Nintendo to izmantoja kā iespēju pārdot vairāk Wii-Us. Tas nebija par spīti citām konsolēm, bet gan veids, kā viņiem pelnīt naudu. Saskaņā ar Kotaka rakstu Owen Good, Bayonetta 2 Nintendo deva iespēju pārsūdzēt spēlētājus, kuri nepiedalās Nintendo tipiskajos priekšmetos. Uzņēmums mēģināja pierādīt, ka nopietns, seksuāls hack n 'slash var dot savu ceļu uz konsoli.

Pirkšana Bayonetta 2 arī dod cilvēkiem attaisnojumu, lai nopirktu otru konsoli. Ja sērijas fani vēlas spēlēt turpinājumu, viņiem vispirms ir jāmaksā par Wii-U; ja kāds ir pietiekami izmisīgs, lai spēlētu spēli, tas nozīmē citu Nintendo pārdošanu.

Ar to, cik slikti Wii-U darīja, es nevaru patiesi vainot Nintendo vismaz mēģināt, un ir jēga, ka viņi mēģinās kaut ko citu, cenšoties palielināt savus pārdošanas rādītājus.

Nintendo saglabāja franšīzi

Pēc miršanas Bayonetta, ekrāns mirgo un saka: "raganu medības ir beigusies." Nu, Nintendo nevēlējās, lai šī nabaga ragana pastāvīgi nomirtu. Pēc daudzu sērijas fanu domām, spēle tika paņemta tikai Nintendo. Sony un Microsoft neizmantoja turpinājumu. Līdz ar to, ja Nintendo nespēlēs spēli, to nebūs nekāds turpinājums. Turpinājums konsolē, lielākā daļa cilvēku, šķiet, nav labāki, nekā vispār nav?

Saskaņā ar PlatinumGames emuāra ierakstu uzņēmums izvēlējās Nintendo, jo Nintendo bija stabils uzņēmums, un Nintendo ļāva franšīzei sasniegt vairāk spēlētāju visā pasaulē. Tas savukārt palīdzētu sērijai kļūt ražīgākiem un palīdzēt franšīzei kopumā. Viņu oficiālais paziņojums ir šāds:

"Konsoles spēļu tirgus ir apvērsumā, tāpēc jaunas spēles franšīzes izveidei ir vajadzīgs ievērojams gribas, apņēmības un mīlestības apjoms. Bayonetta ir zīmols, ko mēs vēlamies redzēt spēcīgāku, sasniedzot arvien vairāk spēlētāju roku ... Mūsu atbilde bija jauna partnerība ar Nintendo. Līdztekus jaunajai aparatūrai, Nintendo kā uzņēmums ir apņēmies izveidot jaunu nākotni spēļu industrijai, kā jūs varat pateikt ar savu aizraujošo spēļu atbalstu. Līdztekus Nintendo, mēs ceram augt Bayonetta zīmols ārpus tās, kur tas ir šodien, ļaujot vēl vairāk spēlētājiem visā pasaulē piedzīvot mūsu mīļotā ragana darbību. "

Tas ir ļoti svarīgi, jo tika rumored, ka Sega, sākotnējais spēles izdevējs, samazinājās Bayonetta 2012. gadā; Sega paziņoja, ka nākotnē tās koncentrēsies tikai uz galvenajām franšīzēm. Tādējādi, ja Nintendo neaizņems franšīzi, Bayonetta iespējams, būtu tālā atmiņa. Vismaz spēle palika dzīva, pat ja tā bija mazāk populāra konsole.

Secinājums

Godīgi sakot, es joprojām esmu mazliet apbēdināts, varbūt pat butthurt, par to, ka kādai no manām iecienītākajām spēlēm bija turpinājums konsolei, man nav nekādas intereses iegādāties vai pat attāli rūpēties, bet Nintendo palīdzēja saglabāt franšīzi vismaz nedaudz ilgāk; Nintendo atļauts Bayonetta vispirms ir turpinājums. Pat ja spēle nav bijusi labi pārdota un Wii-U nav bijusi labi pārdota, vismaz sērija nav mirusi pēc vienas iemaksas, un PlatinumGames spēja padarīt savu „patieso turpinājumu”.

[Attēls 1, 2, 3, 4]

[Avots 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]